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分类:机制与药水

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
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MECHANICS

机制与指南

理解休息、支撑、烟雾和推进循环。

收录 10 篇基础资料;具体适用范围请查看各页版本说明。

完整推进路线

Progression guide

围绕采集、制作、首领与新区域组成循环。本页目前只整理草原至灰烬之地的路线,尚未覆盖1.0远北之境全部流程。

三种食物与属性

Food

同一时间可维持三种不同食物的效果,食物会改变生命、耐力及部分后期玩法的资源上限。

休息好了

Rested

充分休息后获得的探索与战斗增益,出征前值得优先确认。

舒适度

Comfort

周围家具与庇护条件会影响休息增益持续多久。

建筑支撑

Building stability

建筑会沿连接传递支撑;支撑不足的部件会坍塌。

烟雾与通风

Smoke

燃烧设施会产生烟雾。积烟会伤害玩家,也可能让设施停止工作。

传送与金属运输

Portal

传送限制需要结合传送门类型与世界设置判断,不能把木门规则套用到所有传送设施。

伤害类型

Weapons

攻击包含钝击、劈砍、穿刺及元素等类型,目标抗性会影响实际效果。

格挡与招架

Blocking

防御不仅依赖盾牌数值,也受到体力、生命与出手时机影响。

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