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分类:机制与药水

来自英灵神殿中文WIKI维基百科

机制与药水

先理解角色怎样恢复、怎样防守,再为下一次远征配好药水。常用机制与随身补给,在这里一起查。

先弄懂这些机制

从每天会用的恢复与食物,到战斗、建造和推进。

角色与日常

三种食物与属性生命、耐力与魔力怎样由食物决定。
休息好了出门前取得休息增益。
舒适度规划休息区与增益持续时间。
技能系统了解技能成长与使用方式。

战斗判断

伤害类型按敌人抗性选择伤害。
格挡与招架区分格挡、招架与耐力条件。

基地与运输

建筑支撑看支撑连接再决定怎样加高。
烟雾与通风给室内火源留下排烟通道。
传送与金属运输安排传送门、船运与补给线。

推进与事件

完整推进路线按群系推进与首领解锁查阅。
恶意之冰了解北境地城的事件触发目标。
约顿巨人入侵处理地图事件与终局材料链。

缺哪种资源,就看哪一栏

各栏按常规材料推进排列;同组药水的饮用限制见对应词条。

生命恢复按当前材料选择治疗补给。
中型治疗蜜酒
中型治疗蜜酒

使用血袋等沼泽材料。

沼泽
持效治疗蜜酒

提高一段时间内的生命恢复。

灰烬之地材料
耐力恢复留出闪避、格挡与撤退所需耐力。
中型耐力蜜酒
中型耐力蜜酒

使用云莓等平原材料。

平原
魔力恢复与魔力食物、法杖路线搭配。
持效魔力蜜酒

提高一段时间内的魔力恢复。

灰烬之地材料

按远征环境提前备好

抗性补给要配合装备、食物与环境判断。

抗毒蜜酒

抗毒蜜酒

沼泽与毒素敌人

交战前准备抗毒效果;不要等中毒后把它当作即时解毒剂。

黑暗林山即可准备

准备血袋等原料后再进入寒冷地区;湿身等环境条件还要单独处理。

沼泽备料,山脉使用

准备大麦与云莓,面对火焰威胁时按路线备货。

平原及后续

特殊效果,也要看代价

按活动需求选择,不把名称当成效果说明。

爱情药水

从沼泽女巫购买,影响巨魔生成与星级。

巨魔会警觉;不是治疗、驯服或负重药水。

美味蜜酒

耐力恢复提高,生命恢复速度降低。

战斗与探索时要一起考虑这项代价。

狂战士蜜酒

降低攻击、格挡与闪避的耐力消耗。

受到的物理伤害增加,别只看进攻收益。

轻足蜜酒

降低跳跃耐力消耗,并提高跳跃高度。

适合需要频繁跳跃的路线,不等于免除坠落风险。

巨魔耐力蜜酒

临时增加携带重量,方便搬运。

它是负重增益,不能因名称而当成耐力恢复药水。

从原料到成品,分三步准备

酒基和成品是不同物品;材料与产量分别查看药水词条。

蜂蜜
1 蜂蜜

先建立稳定原料供应。养蜂可从蜂后与蜂箱开始。

药酒锅
2 药酒锅

按配方制作酒基,备齐其他材料与设施条件。

发酵桶
3 发酵桶

放入酒基,发酵完成后收取成品,再安排随身用量。

准备出发时,也可对照 完整推进路线、食物与烹饪 与 武器与战斗。
熔岩

熔岩

环境机制,查看来源、用途与对应流程。

灰烬火雨

环境机制,查看来源、用途与对应流程。

基地袭击与防守

全部随机袭击、触发与防守 · 主动触发的约顿巨人入侵