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烟雾与通风

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
烟雾与通风Smoke
常见来源营火、炭窑、冶炼炉等
玩家影响烟熏伤害
设施影响排烟受阻可能停机

烟雾与通风(Smoke):燃烧设施会产生烟雾。积烟会伤害玩家,也可能让设施停止工作。

烟雾与通风

烟雾与通风:给烟气留出口(本站原创说明图,非游戏截图) · 图片来源与权利说明

通风建议

为上升的烟保留通道,避免火源正上方紧贴封闭天花板。

在功能完整的前提下安排烟道和遮雨结构,现场观察比只看外形更可靠。

先让烟离开工作区

篝火、炉床、冶炼炉、炭窑和高炉等工作时会产生烟。烟积在角色周围会造成烟熏伤害;设施上方堵塞也可能让设施停止工作。看起来有缝隙,不代表烟能通过,横梁同样可能挡住排烟路径。

两种便于检查的布置

  • 单个室内火源:火上方留出向上的连续空间,让烟从高处开口离开;遮雨盖与出口之间留足间隙,不把盖板直接封死在烟道顶。
  • 冶炼作坊:烟道保持简短通畅,先在开敞布局确认能持续工作,再逐步加墙和屋顶。多个烟源并排时,分别检查排烟路径。

这是布置思路,不是经过游戏实测的固定尺寸施工图;弯道、斜烟道、装饰横梁与多火源会改变效果。

症状 先查什么 调整方法
没有点燃 燃料、雨水与设施放置 先排除燃料不足和淋雨,再检查通风
点燃一会儿又熄灭 火源上方是否积烟 打开上方阻挡,简化烟道再观察
火能烧,人在屋内掉血 烟是否经过站立区或床位 移开工作位置并提高排烟出口
加屋顶后冶炼停机 排烟空间是否被封闭 检查新增屋顶、地板和梁,不急着拆整个设施

舒适度依赖有效休息环境,漂亮但积烟的卧室不适合久留。发现烟熏先退出烟区,安全后再修改结构。

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来源与补充说明

本轮核对日期:2026-10-20。核对范围为下列新增说明所列字段;未声明字段不视为完成核验。游戏内实测:否。

来源与署名

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