基地袭击事件
外观
基地袭击事件是围绕玩家发生的随机进攻。先按当前进度查事件,再准备对应防守;它与约顿巨人入侵这种主动触发的任务事件不同。
袭击如何触发
默认随机事件检查间隔46分钟,每次20%概率尝试选择可用事件,不是每46分钟必定袭击。通常还需玩家不在地牢内、位于适用群系,并在40米内有至少3件基地设施。你被猎杀了不要求基地设施。
世界进度与玩家进度
默认依据世界击杀进度;条件同时列出两个敌人时通常都要满足。环境或其他生物造成的击杀也能解锁事件。开启按玩家进度袭击后,获得的首领力量、材料以及部分击杀记录决定可用事件,不能直接套用下表的世界条件。
例如玩家模式取得沼泽密钥就可能解锁巨魔袭击,并不要求自己先杀巨魔。希尔迪支线事件的玩家条件还涉及对应小首领击杀或宝箱取得;灰烬及北境部分玩家模式条件在当前参考表不完整,本文不自行推定。
全部随机袭击
下列中文标题为便于检索的描述名;点入查看敌人、适用群系、持续时间和应对。
| 事件 | 世界模式解锁条件 | 停止随机出现的条件 | 持续秒数 |
|---|---|---|---|
| 森林动物袭击 | 世界开始 | 赤血灵鹿 | 90 |
| 森林正在移动 | 赤血灵鹿 | 古树长老 | 120 |
| 沼泽恶臭袭击 | 古树长老 | 邪骨恶灵 | 150 |
| 山间寒风袭击 | 邪骨恶灵 | 冰霜龙母 | 150 |
| 丑地精大军袭击 | 冰霜龙母 | 亚格鲁斯 | 120 |
| 加尔袭击 | 亚格鲁斯 | 女王 | 90 |
| 觅食者袭击 | 亚格鲁斯 | 女王 | 90 |
| 亡灵大军袭击 | 女王 | 法德尔 | 90 |
| 亡者召唤袭击 | 女王 | 法德尔 | 90 |
| 约顿巨人基地袭击 | 克里根或赫克森被击败 | 芬布尔使者卡尔 | 90 |
| 地下涌现袭击 | 无眼者被击败 | 芬布尔使者卡尔 | 90 |
| 大地震颤 | 巨魔与古树长老均被击败 | 未列出 | 80 |
| 史莱姆与软泥怪袭击 | 邪骨恶灵 | 未列出 | 120 |
| 背脊发凉 | 邪骨恶灵 | 未列出 | 150 |
| 骷髅惊喜 | 邪骨恶灵 | 未列出 | 120 |
| 空气中的硫磺味 | 焰灵与邪骨恶灵均被击败 | 未列出 | 120 |
| 你被猎杀了 | 邪骨恶灵 | 未列出 | 120 |
| 蝙蝠袭击 | 蝙蝠与邪骨恶灵均被击败 | 未列出 | 120 |
| 布伦娜复仇袭击 | 向希尔迪交回黄铜宝箱 | 未列出 | 90 |
| 盖尔哈法复仇袭击 | 向希尔迪交回白银宝箱 | 未列出 | 90 |
| 兹尔与桑格复仇袭击 | 向希尔迪交回青铜宝箱 | 未列出 | 90 |
基地怎么防守
- 先保住人和返回点。吃食物、穿装备,从有掩体的路线出门,把大型敌人引离仓储与核心设施。
- 地面与空中分开准备。围墙和壕沟帮助限制地面路径,不能阻止飞行敌人;动物栏要有屋顶并能关门。
- 按敌人准备抗性。冻结、火焰、毒性不是同一机制,不要指望一瓶药水解决全部袭击。
- 计时结束后继续清场。残敌与痛苦纪念碑可能留下,最后检查建筑、门和牲畜。
为什么跑远了还没结束
多数事件无人停留时暂停倒计时,地牢内也不推进。真实有效范围比地图红圈大,不宜拿红圈边缘当精确安全界线。你被猎杀了是计时例外;约顿巨人入侵则需要破坏中央恶意之冰,不能靠等待完成。
奖励与掉落
随机袭击不是固定宝箱任务,通常收获来自敌人本身的掉落。具体材料和战利品见各生物词条;不要为捡物提前冲进残余敌群。
来源与补充说明
中文整理与攻略建议,2026-10-23核对。参考固定修订与贡献者历史;原站文字许可CC BY-NC-SA 3.0。事件中文标题为描述性译名,内部事件ID用于核对;不冒称游戏界面逐字译文。