分类:机制与药水:修订间差异
外观
LocalOwner(留言 | 贡献) 分类导航接入灰烬新增中文词条与对应配图,保留原有布局 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 补齐潜能锻炉与基地袭击:触发条件、敌人、防守步骤及事件区别 |
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<div class="vh-catalog-item"><div class="vh-catalog-picture"></div><div class="vh-catalog-label"><h3>[[灰烬火雨]]</h3><p>环境机制,查看来源、用途与对应流程。</p></div></div></div> | <div class="vh-catalog-item"><div class="vh-catalog-picture"></div><div class="vh-catalog-label"><h3>[[灰烬火雨]]</h3><p>环境机制,查看来源、用途与对应流程。</p></div></div></div> | ||
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== 基地袭击与防守 == | |||
[[基地袭击事件|全部随机袭击、触发与防守]] · [[约顿巨人入侵|主动触发的约顿巨人入侵]] | |||
2026年10月23日 (五) 10:55的版本
先弄懂这些机制
从每天会用的恢复与食物,到战斗、建造和推进。
缺哪种资源,就看哪一栏
各栏按常规材料推进排列;同组药水的饮用限制见对应词条。
按远征环境提前备好
抗性补给要配合装备、食物与环境判断。

抗毒蜜酒
沼泽与毒素敌人交战前准备抗毒效果;不要等中毒后把它当作即时解毒剂。
黑暗林山即可准备创建缩略图出错:无法将缩略图保存到目标位置
抗霜蜜酒
上山与寒冷远征准备血袋等原料后再进入寒冷地区;湿身等环境条件还要单独处理。
沼泽备料,山脉使用创建缩略图出错:无法将缩略图保存到目标位置
抗火大麦酒
平原首领与火焰环境准备大麦与云莓,面对火焰威胁时按路线备货。
平原及后续特殊效果,也要看代价
按活动需求选择,不把名称当成效果说明。
基地袭击与防守
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