沼泽:修订间差异
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== 环境与状态 == | == 环境与状态 == | ||
沼泽由泥地、浅水和古树组成,参考页描述其持续降雨,潮湿状态会影响体力恢复。夜间还需考虑寒冷及[[怨灵]]等威胁。 | |||
== 墓穴与铁 == | == 墓穴与铁 == | ||
沉没墓穴通常需要沼泽密钥开启。堵塞通道的泥泞废料堆可以提供[[铁碎片]]等物资;地表也存在埋藏废料堆,但参考页提醒其较少,不宜直接当作主要铁源。 | |||
== 生物与准备 == | == 生物与准备 == | ||
[[尸鬼]]、[[骷髅]]、[[史莱姆]]、[[蚂蟥]]、[[焰灵]]、怨灵与[[憎恶]]等会出现。毒伤来源较多,出发前应了解抗毒补给与持续时间。 | |||
== 采集与登陆 == | == 采集与登陆 == | ||
[[古树皮]]、铁碎片、[[树脓]]、蓟和芜菁种子是重要资源。若经海路进入,邻接的[[草原]]或[[黑暗林山]]可作为建立前进据点的候选位置。 | |||
== 进入之前 == | == 进入之前 == | ||
准备抗毒手段,保持[[休息好了]]状态,并避免让耐力见底。 | |||
[[古树长老]]掉落的沼泽密钥可用于打开地下墓穴。 | |||
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2026年10月18日 (日) 05:49的版本
资料状态:部分字段已复核 已按原文修订51920补充群系环境、资源和探索摘要;非全文翻译,具体数值与旧版描述仍需复核。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
| 阶段 | 铁 |
|---|---|
| 首领 | 邪骨恶灵 |
| 重点资源 | 废铁、古树皮、内脏 |
沼泽(Swamp):持续降雨、毒性威胁与地下墓穴构成沼泽探索的核心。这里是获取废铁的重要阶段。
沼泽战斗(官方宣传截图) · 图片来源与权利说明
环境与状态
沼泽由泥地、浅水和古树组成,参考页描述其持续降雨,潮湿状态会影响体力恢复。夜间还需考虑寒冷及怨灵等威胁。
墓穴与铁
沉没墓穴通常需要沼泽密钥开启。堵塞通道的泥泞废料堆可以提供铁碎片等物资;地表也存在埋藏废料堆,但参考页提醒其较少,不宜直接当作主要铁源。
生物与准备
尸鬼、骷髅、史莱姆、蚂蟥、焰灵、怨灵与憎恶等会出现。毒伤来源较多,出发前应了解抗毒补给与持续时间。
采集与登陆
古树皮、铁碎片、树脓、蓟和芜菁种子是重要资源。若经海路进入,邻接的草原或黑暗林山可作为建立前进据点的候选位置。
进入之前
准备抗毒手段,保持休息好了状态,并避免让耐力见底。
古树长老掉落的沼泽密钥可用于打开地下墓穴。
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来源与署名
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