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焰灵

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
焰灵Surtling
出没区域沼泽
零星20
一星40
二星60
完整资料
零星生命20
一星生命40
二星生命60
弱点冰霜, Water
免疫火焰, 毒素, 精神
掉落种类焰灵之核;木炭;焰灵战利品
阵营恶魔阵营
失衡相关值50%
游戏内部IDSurtling

焰灵(Surtling):焰灵(Surtling)的参考资料。

分星级攻击资料

零星攻击字段:Fireball: 10 钝击, 40 火焰

一星攻击字段:Fireball: 15 钝击, 60 火焰

二星攻击字段:Fireball: 20 钝击, 80 火焰

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
木炭 4 8 16
焰灵之核 50% 2 4
焰灵战利品 5% 5% 5%

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
3 固定生成点 附近 火焰喷泉 原文未单列 5分钟后重新生成 原文未单列
期间: 空气中的硫磺味事件(默认世界进度:邪骨恶灵与焰灵均已被击败) 4 6 不允许

相关词条

来源与补充说明

2026-10-24复核:生成表中的袭击名称与默认世界进度条件依据世界事件表修正;按玩家进度的不同条件见模式说明。

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51479(原文时间:2026-09-13T05:47:27Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51479(原文记录时间:2026-09-13T05:47:27Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。
1.0.20 掉落规则说明

根据2026年10月15日发布的官方1.0.20补丁说明,怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。