焰灵:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 补齐矮人相关词条与配图;修复群系推进、材料和箭矢内链,避免对象混淆 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 上线前复核:英文袭击提示与内链;补齐默认世界进度下的真实解锁条件 |
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| 3 固定生成点 附近 火焰喷泉 || 原文未单列 || 5分钟后重新生成 || 原文未单列 | | 3 固定生成点 附近 火焰喷泉 || 原文未单列 || 5分钟后重新生成 || 原文未单列 | ||
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| 期间: | | 期间: [[空气中的硫磺味]]事件(默认世界进度:[[邪骨恶灵]]与焰灵均已被击败) || 4 || 6 || 不允许 | ||
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2026-10-24复核:生成表中的袭击名称与默认世界进度条件依据[https://valheim.weirdgloop.org/w/Events 世界事件表]修正;按玩家进度的不同条件见[[基地袭击事件#世界进度与玩家进度|模式说明]]。 | |||
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2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本
| 出没区域 | 沼泽 |
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焰灵(Surtling):焰灵(Surtling)的参考资料。
分星级攻击资料
零星攻击字段:Fireball: 10 钝击, 40 火焰
一星攻击字段:Fireball: 15 钝击, 60 火焰
二星攻击字段:Fireball: 20 钝击, 80 火焰
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 木炭 | 4 | 8 | 16 |
| 焰灵之核 | 50% | 2 | 4 |
| 焰灵战利品 | 5% | 5% | 5% |
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 3 固定生成点 附近 火焰喷泉 | 原文未单列 | 5分钟后重新生成 | 原文未单列 |
| 期间: 空气中的硫磺味事件(默认世界进度:邪骨恶灵与焰灵均已被击败) | 4 | 6 | 不允许 |
相关词条
2026-10-24复核:生成表中的袭击名称与默认世界进度条件依据世界事件表修正;按玩家进度的不同条件见模式说明。
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51479(原文时间:2026-09-13T05:47:27Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51479(原文记录时间:2026-09-13T05:47:27Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。根据2026年10月15日发布的官方1.0.20补丁说明,怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。