远北之境:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 按参考修订补充中文结构化资料与覆盖清单 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 上线前复核:同物显示名不一致;补充正文首次出现、此前未链接的现有专名:无形浆体、蠕根怪;只增加站内链接,不更改事实或数值。 |
||
| (未显示同一用户的27个中间版本) | |||
| 第1行: | 第1行: | ||
<div class="qa-article rg-guide ag-page ag-north"> | |||
{{迁移导航}} | {{迁移导航}} | ||
<div class="ag-hero"><div class="ag-heading"><h2>远北之境</h2> | |||
'''远北之境'''([[Deep North|远北之境]])是1.0加入的北方终局群系,包含新地城、铸模与[[血金]]制作链,以及终局首领[[芬布尔使者卡尔]]。 | |||
</div><div class="ag-visual">[[File:VH-official-deep-north-9-20261019.png|frameless|240px|alt=远北之境]]</div></div> | |||
<div class="ag-route">[[#生物、主要掉落与应对|生物、主要掉落与应对]] · [[#首领与推进解锁|首领与推进解锁]] · [[#推荐武器、防具与补给|推荐武器、防具与补给]] · [[#详细探索与推进步骤|详细探索与推进步骤]] · [[#资源与制造链|资源与制造链]] · [[#环境、据点与常见失误|环境、据点与常见失误]] · [[#离开本阶段前检查|离开本阶段前检查]] · [[#全流程与本阶段衔接|全流程与本阶段衔接]] · [[#相关词条|相关词条]]</div> | |||
<table class="wikitable"> | |||
<tr><th>发布版本</th><td>1.0(2026-09-09)</td></tr> | <tr><th>发布版本</th><td>1.0(2026-09-09)</td></tr> | ||
<tr><th>首领</th><td>[[芬布尔使者卡尔]]</td></tr> | |||
<tr><th>重点资源</th><td>[[血金]]、[[霜核]]与铸模</td></tr> | |||
<tr><th>所在位置</th><td>世界北端</td></tr> | <tr><th>所在位置</th><td>世界北端</td></tr> | ||
<tr><th>本站覆盖</th><td> | <tr><th>本站覆盖</th><td>1.0北境推进与制作链</td></tr> | ||
</table> | |||
<div class="vh-article-illustration vh-wide-illustration"> | |||
[[File:VH-f0634825754c.png|frameless|680px|alt=远北之境|]] | |||
<div class="vh-image-caption">远北之境(游戏对象图示) · [[:File:VH-f0634825754c.png|图片来源与权利说明]]</div> | |||
</div> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== | <span id="已确认的版本信息"></span> | ||
<span id="攻略覆盖范围"></span> | |||
<span id="参考资料的版本冲突"></span> | |||
<div class="vhx-biome-summary"> | |||
'''本阶段目标:'''探索北境地下城,建立[[血金]]与铸模体系,推进至1.0终局首领。 | |||
'''进入前准备:'''建议完成[[法德尔]]阶段,带升级灰烬装备、抗霜、治疗补给、火属性选择和返程材料。物品使用本站中文标题;有争议的数据见对应词条,不把熊误列为北境专属。 | |||
</div> | |||
== 生物、主要掉落与应对 == | |||
下表区分常见地表生物、地城和特殊遭遇;事件入侵、夜间与邻接群系还可能带来其他敌人。掉落只列主要用途,不代表每次必定掉落或全部星级数量。 | |||
<div class="vhx-scroll"> | |||
{| class="wikitable" | |||
! 生物/遭遇 !! 主要掉落或资源 !! 应对与注意 | |||
|- | |||
| [[驼鹿]]/驼鹿幼崽、[[海豹]]/海豹幼崽 || 驼鹿肉皮与筋、海豹皮与脂等,按成年与幼体记录分别核对 || 部分动物可驯养或作为食物材料来源,不能把海豹与[[驼鹿]]的驯养条件混用。 | |||
|- | |||
| [[巴尔卡]]、[[埃拉金]]、[[无眼者]] || 冰冻树枝、毛束、长爪等相关材料 || 树形、潜伏与快速敌人打法不同,首次遭遇先观察,别直接按[[山脉]]敌人处理。 | |||
|- | |||
| [[远古巨魔]] || 石化后的资源节点与[[石化组织]]推进链 || 涉及特殊的[[余烬爆破弹]]机制;普通镐和常规砍杀不能简单替代。 | |||
|- | |||
| [[克里根]]、[[赫克森]]、[[陨落战士]] || [[追忆煤]]、[[诺伦丝线]]、[[皮带]]和装备铸模等 || 地城与入侵相关敌人;掉落归属依具体对象与版本细分。 | |||
|- | |||
| [[六面浆体]]、[[无形浆体]]、[[微小浆体]]、[[蠕根怪]] || 北境特殊材料或环境遭遇,逐对象核实 || 存在分裂、毒性或特殊行动机制;不在本表推算未证实概率。 | |||
|} | |||
</div> | |||
== 首领与推进解锁 == | |||
终局首领为[[芬布尔使者卡尔]]。现行资料将主线概括为探索北境村落地下通道、取得[[精巧钥匙]]相关铸模,进入[[莫克哈拉]]并处理约顿入侵,收集[[恶意之血]]。 | |||
多个现行来源一致记录<strong>祭坛需要3份[[恶意之血]]</strong>。战斗包含阶段转换与首领灵体机制,备好长战补给和能处理多种场景的武器,不以单一伤害排名替代走位。 | |||
奖励包括[[献祭之血]]与[[王冠宝石]];最终用途与结局交互应按游戏提示执行。 | |||
== 推荐武器、防具与补给 == | |||
[[:分类:武器与战斗#武器阶段-远北之境|查看全部45项北境武器、盾牌、法杖、弹药及属性分支]]。近战可按[[北境长剑]]、[[北境钉锤]]等熟悉类别选择;远程见[[北境弓]]、[[北境弩]],法系见[[雷击法杖]]与[[召灵法杖]]。 | |||
以下为推进建议,不是固定最强排行。优先升级熟悉的主武器;结合[[伤害类型]]和[[格挡与招架]]选择,团队分工、技能与世界设置也会改变体验。 | |||
<div class="vhx-scroll"> | |||
{| class="wikitable" | |||
! 用途 !! 推荐方向 !! 选择理由与限制 | |||
|- | |||
| 初次登陆 || 已升级的灰烬武器与防具,另备火属性手段 || 先验证目标抗性,不把所有北境敌人都写成相同弱点。 | |||
|- | |||
| 北境制作后 || 北境系列,再按铸模与材料选择霜火/雷血分支 || 本页提供方向,不给未核实的精确配方和伤害排名。普通升级与特殊强化分开记录。 | |||
|- | |||
| 后勤与生存 || 抗霜、治疗和耐力补给;按地形准备移动工具 || 预留备用防寒和尸体回收方案。是否带魔力食物由武器路线决定。 | |||
|} | |||
</div> | |||
== 详细探索与推进步骤 == | |||
<div class="vh-article-illustration vh-wide-illustration" style="clear:both"> | |||
[[File:VH-official-deep-north-9-20261019.png|frameless|600px|alt=远北之境攻略配图]] | |||
<div class="vh-image-caption">[[远北]]官方画面:冰雪地形探索,另行准备地下城与制造物资。<br />官方远北版本宣传截图 · [[:File:VH-official-deep-north-9-20261019.png|图片来源与说明]]</div> | |||
</div> | |||
=== 第一步:北航前备余烬与回收装备 === | |||
在灰烬阶段击败[[法德尔]],<strong>用[[燃烧肋骨]]建[[永恒火堆]]并取得[[余烬]]</strong>。把余烬作为北境特殊采集的前置备货,不能到北境才期待靠普通砍树得到它。 | |||
带升级灰烬装备、抗霜手段、治疗与足够食物;主基地留防寒和回收用装备,别把唯一一套御寒物资全带进陌生地城。 | |||
抵达后找平坦、能撤退的落脚区,清理积雪后再布置返回点与仓库。雪铲改善清雪效率,抓钩改善特殊高差的通行;它们是探索工具,不能替代观察落点与留耐力。先标记可通行路线、地下入口和海岸,别一路跳下深坑后才找上行通道。 | |||
=== 第二步:石化组织、血金与冰分别备货 === | |||
收集[[海豹]]皮与[[余烬]]等材料制作[[余烬爆破弹]]。[[远古巨魔]]涉及战斗后石化的资源节点,石化遗骸也要按相应机制处理;爆破弹针对石化资源使用,不等于任意杀死一只普通[[巨魔]]就会直接掉[[血金]]。 | |||
<strong>取得[[石化组织]]后送[[高炉]]冶炼[[血金]]</strong>。 | |||
沿探索路线另行收冰和地城资源。[[血金]]是制作原料,<strong>冰用于后续[[液态寒霜]]生产</strong>,二者不可互换。 | |||
先记下材料来自哪里,再安排运输;有些节点危险,可等主装备改善后再清,不必为了第一批血金主动挑战所有大型敌人。 | |||
=== 第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模 === | |||
探索[[蜿蜒隧道]]等地下区域,带照明、食物、备用耐力补给并逐段标回程路。对不熟悉的潜伏、快速与分裂敌人先观察再交战,不套用“冰雪敌人都弱火”的统一规则。 | |||
收集[[霜核]]、铸模和钥匙相关模具,<strong>普通装备模具与[[精巧钥匙模具]]分箱保存</strong>。 | |||
先建立[[寒冰窑]]产[[液态寒霜]],再建设[[寒霜铸造厂]]。霜核在两座设施之间要预先分配,具体材料和设施等级见各自词条。霜核采集点的公开版本差异仍见[[霜核]],本攻略不据单一清单断言只有某一处能出。 | |||
=== 第四步:铸模、铸坯、成品分三步 === | |||
按装备路线,在相应工坊用[[血金]]和铸模制作铸坯,再将铸坯交[[寒霜铸造厂]]、用[[液态寒霜]]完成成品。不要把“有铸模”误作“已获得装备”,也别把[[高炉]]当成完成铸坯的设施。 | |||
物理护甲可比较[[先锋套装]]与[[守护者套装]];法系可比较[[唤灵者套装]],其护甲铸坯使用[[魔法桌]],不能照搬物理套装的[[黑熔炉]]工序。 | |||
升级优先主武器、生存装备与稳定食物。霜火、雷血等特殊强化属于额外投入,先看目标抗性与现有材料,不要求每一条分支都做齐。支线纪念场所与相关战斗可用于收集强化材料,和最终首领开门祭品是不同任务。 | |||
=== 第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务 === | |||
[[精巧钥匙模具]]与[[血金]]先在适用等级[[黑熔炉]]制[[精巧钥匙铸坯]],再经[[寒霜铸造厂]]变成[[精巧钥匙]]。<strong>钥匙开[[莫克哈拉]]的门会消耗</strong>,不能拿一把永久重复开全部门;模具也不是无限使用的工装。若完全走铸造路线,<strong>三轮主线要规划三份钥匙模具</strong>及相应原料;若已有成品钥匙,按现有数量减少铸造需求。逐次核对,而不是只备第一把。 | |||
进入[[莫克哈拉]]后,先准备好返回、维修和事件战斗物资,再处理深处的[[恶意之冰]]。破坏它会触发世界地图上的[[约顿巨人入侵]];事件位置需要按地图追踪,不能理解成站在地城里等待直接掉落祭品。 | |||
确认标记、前往事件地点,推进并摧毁目标核心以取得[[恶意之血]]。 | |||
=== 第六步:三份恶意之血与终局战 === | |||
一次相应事件取得一份[[恶意之血]],主线需要累计3份。因此要完成钥匙、[[莫克哈拉]]、[[恶意之冰]]与入侵这一整套循环,而不是多敲几次同一块冰。 | |||
每轮结束先回基地补给,再启动下一轮;别在缺食物、装备将坏时开启长线事件。 | |||
找到[[阿萨神族通道]],把3份[[恶意之血]]交到对应碗中,进入[[芬布尔使者卡尔]]战。战斗包含阶段转换和过去首领相关的灵体挑战:先识别当前阶段与目标,处理召唤与场面,再在可攻击窗口输出。 | |||
备足长战补给、适用斩击或钝击武器与移动空间;不要把有争议的总生命值作为胜负时间承诺。 | |||
胜利取得[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]。把献祭之血带回出生点献祭石完成终局交互,王冠宝石另用于[[英灵神殿王冠]]相关制作;奖励不能倒过来写成召唤材料。 | |||
'''完成标准:'''终局首领与献祭交互均完成,再自由补支线、强化、收藏和建筑。 | |||
== 资源与制造链 == | |||
<div class="vhx-scroll"> | |||
{| class="wikitable" | |||
! 资源或前置 !! 制造与加工方向 !! 关键区别 | |||
|- | |||
| [[燃烧肋骨]] || [[永恒火堆]]与[[余烬]] || 先读物品说明,勿把旧版“占位材料”描述当作1.0现状。 | |||
|- | |||
| [[石化组织]] || [[高炉]]冶炼[[血金]] || 不要将[[高炉]]与[[寒霜铸造厂]]的用途混为一谈。 | |||
|- | |||
| 冰与[[霜核]]相关资源 || [[寒冰窑]]、[[液态寒霜]]及北境设施 || 具体材料数量暂不作无证据填写。 | |||
|- | |||
| [[血金]]+铸模等 || 相应工坊先制作铸坯,再由[[寒霜铸造厂]]加工成品 || 铸模、原料和后续特殊强化是不同工序。 | |||
|} | |||
</div> | |||
== 环境、据点与常见失误 == | |||
* 旧版荒芜[[远北]]介绍已过时,1.0已正式加入该群系。 | |||
* 北境装备按物理与法系工坊分别制作铸坯,再统一加工;中文名称与别名见对应词条。 | |||
* 不同公开资料的怪物清单和数值存在矛盾;本页不采用冲突生命值、掉率或精确铸造配方。 | |||
== 离开本阶段前检查 == | |||
完成北境工业、地城和召唤材料准备,保持可返回基地的交通链,再进入终局战。 | |||
任何长途出发前都先修理装备,准备三种有效食物、[[休息好了]]状态、治疗补给与返程方案。跨海路线另见[[海洋]];金属与特殊物品运输另见[[传送与金属运输]]。 | |||
== 全流程与本阶段衔接 == | |||
[[完整推进路线#阶段-远北之境|阅读全流程中的远北之境章节]],查阅上下阶段的准备、航海与死亡回收。 | |||
== 相关词条 == | == 相关词条 == | ||
{{相关词条|内容=[[ | {{相关词条|内容=[[完整推进路线]] · [[三种食物与属性]] · [[传送与金属运输]]}} | ||
</div> | |||
[[Category:世界与群系]] | |||
== | <div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起"> | ||
<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Deep_North|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Deep_North?action=history}} | {{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Deep_North|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Deep_North?action=history}} | ||
</div> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
<div class="vh-endnote-heading">版本与核验说明</div> | |||
本攻略于2026-10-19整理,按现行1.0资料与本地固定来源交叉核对。战术和推荐顺序是实用建议,不是强制玩法。1.0.20调整星级奖杯与稀有掉落规则,本页不沿用旧版具体奖杯概率。 | |||
[[ | 部分材料来源存在公开版本差异,具体见对应词条说明。未确认的生命值、精确配方和概率未作填补。旧“[[远北]]未开放”描述不适用于正式1.0。 | ||
[[ | </div> | ||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
参考资料:[https://www.valheim.tools/guides/deep-north-progression 流程与机制对照];[https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-deep-north-progression-guide 流程与机制对照];[https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-deep-north-dungeon-guide 流程与机制对照];[https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-progression-guide-for-all-biomes 流程与机制对照]。 | |||
* [https://valheim.maxdps.com/biomes/deep-north 阶段装备与资料对照];装备推荐不照搬模型伤害排名。 | |||
* [https://valheim.com/news/patch-1-0-20/ 官方1.0.20掉落规则]。 | |||
* [https://valheim.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ 官方1.0发布公告];[https://valheimhub.wiki/progression/deep-north/ 北境制作与地城路线];[https://valheim.maxdps.com/bosses/kall-fimbulbringer 终局首领资料];[https://valheimwiki.net/en/bosses/kall-fimbulbringer 召唤与奖励对照]。 | |||
</div> | |||
</div></div> | |||
2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本
| 发布版本 | 1.0(2026-09-09) |
|---|---|
| 首领 | 芬布尔使者卡尔 |
| 重点资源 | 血金、霜核与铸模 |
| 所在位置 | 世界北端 |
| 本站覆盖 | 1.0北境推进与制作链 |
本阶段目标:探索北境地下城,建立血金与铸模体系,推进至1.0终局首领。
进入前准备:建议完成法德尔阶段,带升级灰烬装备、抗霜、治疗补给、火属性选择和返程材料。物品使用本站中文标题;有争议的数据见对应词条,不把熊误列为北境专属。
生物、主要掉落与应对
下表区分常见地表生物、地城和特殊遭遇;事件入侵、夜间与邻接群系还可能带来其他敌人。掉落只列主要用途,不代表每次必定掉落或全部星级数量。
| 生物/遭遇 | 主要掉落或资源 | 应对与注意 |
|---|---|---|
| 驼鹿/驼鹿幼崽、海豹/海豹幼崽 | 驼鹿肉皮与筋、海豹皮与脂等,按成年与幼体记录分别核对 | 部分动物可驯养或作为食物材料来源,不能把海豹与驼鹿的驯养条件混用。 |
| 巴尔卡、埃拉金、无眼者 | 冰冻树枝、毛束、长爪等相关材料 | 树形、潜伏与快速敌人打法不同,首次遭遇先观察,别直接按山脉敌人处理。 |
| 远古巨魔 | 石化后的资源节点与石化组织推进链 | 涉及特殊的余烬爆破弹机制;普通镐和常规砍杀不能简单替代。 |
| 克里根、赫克森、陨落战士 | 追忆煤、诺伦丝线、皮带和装备铸模等 | 地城与入侵相关敌人;掉落归属依具体对象与版本细分。 |
| 六面浆体、无形浆体、微小浆体、蠕根怪 | 北境特殊材料或环境遭遇,逐对象核实 | 存在分裂、毒性或特殊行动机制;不在本表推算未证实概率。 |
首领与推进解锁
终局首领为芬布尔使者卡尔。现行资料将主线概括为探索北境村落地下通道、取得精巧钥匙相关铸模,进入莫克哈拉并处理约顿入侵,收集恶意之血。
多个现行来源一致记录祭坛需要3份恶意之血。战斗包含阶段转换与首领灵体机制,备好长战补给和能处理多种场景的武器,不以单一伤害排名替代走位。
奖励包括献祭之血与王冠宝石;最终用途与结局交互应按游戏提示执行。
推荐武器、防具与补给
查看全部45项北境武器、盾牌、法杖、弹药及属性分支。近战可按北境长剑、北境钉锤等熟悉类别选择;远程见北境弓、北境弩,法系见雷击法杖与召灵法杖。
以下为推进建议,不是固定最强排行。优先升级熟悉的主武器;结合伤害类型和格挡与招架选择,团队分工、技能与世界设置也会改变体验。
| 用途 | 推荐方向 | 选择理由与限制 |
|---|---|---|
| 初次登陆 | 已升级的灰烬武器与防具,另备火属性手段 | 先验证目标抗性,不把所有北境敌人都写成相同弱点。 |
| 北境制作后 | 北境系列,再按铸模与材料选择霜火/雷血分支 | 本页提供方向,不给未核实的精确配方和伤害排名。普通升级与特殊强化分开记录。 |
| 后勤与生存 | 抗霜、治疗和耐力补给;按地形准备移动工具 | 预留备用防寒和尸体回收方案。是否带魔力食物由武器路线决定。 |
详细探索与推进步骤
第一步:北航前备余烬与回收装备
在灰烬阶段击败法德尔,用燃烧肋骨建永恒火堆并取得余烬。把余烬作为北境特殊采集的前置备货,不能到北境才期待靠普通砍树得到它。
带升级灰烬装备、抗霜手段、治疗与足够食物;主基地留防寒和回收用装备,别把唯一一套御寒物资全带进陌生地城。
抵达后找平坦、能撤退的落脚区,清理积雪后再布置返回点与仓库。雪铲改善清雪效率,抓钩改善特殊高差的通行;它们是探索工具,不能替代观察落点与留耐力。先标记可通行路线、地下入口和海岸,别一路跳下深坑后才找上行通道。
第二步:石化组织、血金与冰分别备货
收集海豹皮与余烬等材料制作余烬爆破弹。远古巨魔涉及战斗后石化的资源节点,石化遗骸也要按相应机制处理;爆破弹针对石化资源使用,不等于任意杀死一只普通巨魔就会直接掉血金。
沿探索路线另行收冰和地城资源。血金是制作原料,冰用于后续液态寒霜生产,二者不可互换。
先记下材料来自哪里,再安排运输;有些节点危险,可等主装备改善后再清,不必为了第一批血金主动挑战所有大型敌人。
第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模
探索蜿蜒隧道等地下区域,带照明、食物、备用耐力补给并逐段标回程路。对不熟悉的潜伏、快速与分裂敌人先观察再交战,不套用“冰雪敌人都弱火”的统一规则。
收集霜核、铸模和钥匙相关模具,普通装备模具与精巧钥匙模具分箱保存。
先建立寒冰窑产液态寒霜,再建设寒霜铸造厂。霜核在两座设施之间要预先分配,具体材料和设施等级见各自词条。霜核采集点的公开版本差异仍见霜核,本攻略不据单一清单断言只有某一处能出。
第四步:铸模、铸坯、成品分三步
按装备路线,在相应工坊用血金和铸模制作铸坯,再将铸坯交寒霜铸造厂、用液态寒霜完成成品。不要把“有铸模”误作“已获得装备”,也别把高炉当成完成铸坯的设施。
物理护甲可比较先锋套装与守护者套装;法系可比较唤灵者套装,其护甲铸坯使用魔法桌,不能照搬物理套装的黑熔炉工序。
升级优先主武器、生存装备与稳定食物。霜火、雷血等特殊强化属于额外投入,先看目标抗性与现有材料,不要求每一条分支都做齐。支线纪念场所与相关战斗可用于收集强化材料,和最终首领开门祭品是不同任务。
第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务
精巧钥匙模具与血金先在适用等级黑熔炉制精巧钥匙铸坯,再经寒霜铸造厂变成精巧钥匙。钥匙开莫克哈拉的门会消耗,不能拿一把永久重复开全部门;模具也不是无限使用的工装。若完全走铸造路线,三轮主线要规划三份钥匙模具及相应原料;若已有成品钥匙,按现有数量减少铸造需求。逐次核对,而不是只备第一把。
进入莫克哈拉后,先准备好返回、维修和事件战斗物资,再处理深处的恶意之冰。破坏它会触发世界地图上的约顿巨人入侵;事件位置需要按地图追踪,不能理解成站在地城里等待直接掉落祭品。
确认标记、前往事件地点,推进并摧毁目标核心以取得恶意之血。
第六步:三份恶意之血与终局战
一次相应事件取得一份恶意之血,主线需要累计3份。因此要完成钥匙、莫克哈拉、恶意之冰与入侵这一整套循环,而不是多敲几次同一块冰。
每轮结束先回基地补给,再启动下一轮;别在缺食物、装备将坏时开启长线事件。
找到阿萨神族通道,把3份恶意之血交到对应碗中,进入芬布尔使者卡尔战。战斗包含阶段转换和过去首领相关的灵体挑战:先识别当前阶段与目标,处理召唤与场面,再在可攻击窗口输出。
备足长战补给、适用斩击或钝击武器与移动空间;不要把有争议的总生命值作为胜负时间承诺。
胜利取得献祭之血与王冠宝石。把献祭之血带回出生点献祭石完成终局交互,王冠宝石另用于英灵神殿王冠相关制作;奖励不能倒过来写成召唤材料。
完成标准:终局首领与献祭交互均完成,再自由补支线、强化、收藏和建筑。
资源与制造链
| 资源或前置 | 制造与加工方向 | 关键区别 |
|---|---|---|
| 燃烧肋骨 | 永恒火堆与余烬 | 先读物品说明,勿把旧版“占位材料”描述当作1.0现状。 |
| 石化组织 | 高炉冶炼血金 | 不要将高炉与寒霜铸造厂的用途混为一谈。 |
| 冰与霜核相关资源 | 寒冰窑、液态寒霜及北境设施 | 具体材料数量暂不作无证据填写。 |
| 血金+铸模等 | 相应工坊先制作铸坯,再由寒霜铸造厂加工成品 | 铸模、原料和后续特殊强化是不同工序。 |
环境、据点与常见失误
- 旧版荒芜远北介绍已过时,1.0已正式加入该群系。
- 北境装备按物理与法系工坊分别制作铸坯,再统一加工;中文名称与别名见对应词条。
- 不同公开资料的怪物清单和数值存在矛盾;本页不采用冲突生命值、掉率或精确铸造配方。
离开本阶段前检查
完成北境工业、地城和召唤材料准备,保持可返回基地的交通链,再进入终局战。
任何长途出发前都先修理装备,准备三种有效食物、休息好了状态、治疗补给与返程方案。跨海路线另见海洋;金属与特殊物品运输另见传送与金属运输。
全流程与本阶段衔接
阅读全流程中的远北之境章节,查阅上下阶段的准备、航海与死亡回收。
相关词条
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。本攻略于2026-10-19整理,按现行1.0资料与本地固定来源交叉核对。战术和推荐顺序是实用建议,不是强制玩法。1.0.20调整星级奖杯与稀有掉落规则,本页不沿用旧版具体奖杯概率。
部分材料来源存在公开版本差异,具体见对应词条说明。未确认的生命值、精确配方和概率未作填补。旧“远北未开放”描述不适用于正式1.0。
