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野猪

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)2026年10月24日 (六) 22:59的版本 (上线前复核:英文袭击提示与内链)
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野猪Boar
常见区域草原
可驯养是
资源野猪肉、碎皮
零星10
一星20
二星30
完整资料
可否驯服可以
出没区域草原
零星生命10
一星生命20
二星生命30
免疫精神
掉落种类野猪肉;皮碎片;野猪战利品
阵营森林阵营
失衡相关值50%
游戏内部IDBoar

野猪(Boar):草原常见动物,为早期食物与皮革制作提供资源。

利用方式

初期通过狩猎补足食物和皮革;稳定据点后可以考虑围栏与驯养。

把养殖区与野外敌人的通路隔开。

分星级攻击资料

零星攻击字段:攻击: 10 钝击

一星攻击字段:攻击: 15 钝击

二星攻击字段:攻击: 20 钝击

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
野猪战利品 15% 15% 15%
皮碎片 1 2 4
野猪肉 1 2 4

驯养条件与饲料

先用围栏或坑限制移动。可投喂覆盆子、蓝莓、胡萝卜、洋葱、芜菁和红色蘑菇,黄蘑菇不能作为饲料。食物可整堆丢下,每次只消耗一个。

野猪需要吃饱且没有受惊,附近区域也必须保持活跃。连续满足条件时约30分钟驯服;玩家离开或野猪受惊会延长过程。野生野猪怕火,应让火把和营火远离驯养区。

繁殖与幼崽成长

两只已驯服野猪需要吃饱,伴侣在3米内,并满足10米内的族群数量限制。原文列出的数量上限为5只;出现粉色爱心表示繁殖进度。

妊娠约1分钟,幼崽约50分钟成年。幼崽出生时已驯服,星级继承自生产它的亲本;成年前不能改名。

饲养注意事项

驯服后可用左Shift+E改名,并且不再怕火。围栏出现缺口时仍可能跑出。符文石或废弃农场生成的个体可能保留返回出生点的倾向,可以在原地繁殖后转移后代。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域任意位置 位于 草原 4 原文未单列 距世界中心800米以外
1-9 固定生成点 附近 符文石 原文未单列 0 原文未单列
0-2 固定生成点 废弃农场附近 位于 草原 原文未单列 0 原文未单列
繁殖产生 5, 范围内 10 米 - 随机继承任一亲本
期间: 森林动物袭击 事件 击败以下首领前: 赤血灵鹿 2 6 不允许

掉落原料索引

本生物的肉类原料见野猪肉,其加工结果和后续用途见对应原料词条。

相关词条

来源与补充说明

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51440(原文时间:2026-09-13T05:00:25Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51440(原文记录时间:2026-09-13T05:00:25Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

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