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基地袭击事件

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)2026年10月23日 (五) 10:55的版本 (补齐潜能锻炉与基地袭击:触发条件、敌人、防守步骤及事件区别)
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基地袭击事件是围绕玩家发生的随机进攻。先按当前进度查事件,再准备对应防守;它与约顿巨人入侵这种主动触发的任务事件不同。

袭击如何触发

默认随机事件检查间隔46分钟,每次20%概率尝试选择可用事件,不是每46分钟必定袭击。通常还需玩家不在地牢内、位于适用群系,并在40米内有至少3件基地设施。你被猎杀了不要求基地设施。

世界进度与玩家进度

默认依据世界击杀进度;条件同时列出两个敌人时通常都要满足。环境或其他生物造成的击杀也能解锁事件。开启按玩家进度袭击后,获得的首领力量、材料以及部分击杀记录决定可用事件,不能直接套用下表的世界条件。

例如玩家模式取得沼泽密钥就可能解锁巨魔袭击,并不要求自己先杀巨魔。希尔迪支线事件的玩家条件还涉及对应小首领击杀或宝箱取得;灰烬及北境部分玩家模式条件在当前参考表不完整,本文不自行推定。

全部随机袭击

下列中文标题为便于检索的描述名;点入查看敌人、适用群系、持续时间和应对。

事件 世界模式解锁条件 停止随机出现的条件 持续秒数
森林动物袭击 世界开始 赤血灵鹿 90
森林正在移动 赤血灵鹿 古树长老 120
沼泽恶臭袭击 古树长老 邪骨恶灵 150
山间寒风袭击 邪骨恶灵 冰霜龙母 150
丑地精大军袭击 冰霜龙母 亚格鲁斯 120
加尔袭击 亚格鲁斯 女王 90
觅食者袭击 亚格鲁斯 女王 90
亡灵大军袭击 女王 法德尔 90
亡者召唤袭击 女王 法德尔 90
约顿巨人基地袭击 克里根或赫克森被击败 芬布尔使者卡尔 90
地下涌现袭击 无眼者被击败 芬布尔使者卡尔 90
大地震颤 巨魔与古树长老均被击败 未列出 80
史莱姆与软泥怪袭击 邪骨恶灵 未列出 120
背脊发凉 邪骨恶灵 未列出 150
骷髅惊喜 邪骨恶灵 未列出 120
空气中的硫磺味 焰灵与邪骨恶灵均被击败 未列出 120
你被猎杀了 邪骨恶灵 未列出 120
蝙蝠袭击 蝙蝠与邪骨恶灵均被击败 未列出 120
布伦娜复仇袭击 向希尔迪交回黄铜宝箱 未列出 90
盖尔哈法复仇袭击 向希尔迪交回白银宝箱 未列出 90
兹尔与桑格复仇袭击 向希尔迪交回青铜宝箱 未列出 90

基地怎么防守

  1. 先保住人和返回点。吃食物、穿装备,从有掩体的路线出门,把大型敌人引离仓储与核心设施。
  2. 地面与空中分开准备。围墙和壕沟帮助限制地面路径,不能阻止飞行敌人;动物栏要有屋顶并能关门。
  3. 按敌人准备抗性。冻结、火焰、毒性不是同一机制,不要指望一瓶药水解决全部袭击。
  4. 计时结束后继续清场。残敌与痛苦纪念碑可能留下,最后检查建筑、门和牲畜。

为什么跑远了还没结束

多数事件无人停留时暂停倒计时,地牢内也不推进。真实有效范围比地图红圈大,不宜拿红圈边缘当精确安全界线。你被猎杀了是计时例外;约顿巨人入侵则需要破坏中央恶意之冰,不能靠等待完成。

奖励与掉落

随机袭击不是固定宝箱任务,通常收获来自敌人本身的掉落。具体材料和战利品见各生物词条;不要为捡物提前冲进残余敌群。

来源与补充说明
中文整理与攻略建议,2026-10-23核对。参考固定修订与贡献者历史;原站文字许可CC BY-NC-SA 3.0。事件中文标题为描述性译名,内部事件ID用于核对;不冒称游戏界面逐字译文。