驼鹿
外观
驼鹿(Moose):驼鹿(Moose)的参考资料。
驯养、骑乘与材料分工
驼鹿可以驯养,饲料为越橘;驯服后的个体可使用驼鹿鞍骑乘,也有繁殖机制。不要把平原牦牛的饲料、鞍具配方或阿斯克温的骑乘效果直接套在它身上。围栏、投食、观察警戒状态和为幼体留空间属于准备建议;本页不承诺现实计时多久一定完成驯服。
| 用途 | 对应材料或行为 | 当前核验范围 |
|---|---|---|
| 食物 | 驼鹿肉,用于北境食物链 | 材料种类已对照;具体烹饪配方另查 |
| 装备 | 驼鹿皮、驼鹿筋 | 不把皮和筋混写成同一种材料 |
| 战利品 | 驼鹿战利品 | 1.0.20星级影响奖杯概率,未在本页推算概率 |
| 战斗 | 角刺、角扫与踢击 | 有击退危险,避免贴近悬崖 |
抗性资料列弱火、抗钝击、抗劈砍、抗霜与精神免疫。若打算驯养,先决定留种与材料需求,不要把所有成年个体都当作必须击杀的敌人。已有信息框1000生命对应旧来源基础记录,不外推到全部星级与难度。
相关词条
来源与补充说明
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本轮核对日期:2026-10-20。核对范围为下列新增说明所列字段;未声明字段不视为完成核验。游戏内实测:否。
编辑与核验记录
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51536(原文时间:2026-09-13T13:14:41Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
来源与署名
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