阿斯克温
| 出没区域 | 灰烬之地 |
|---|---|
| 可否驯服 | 可以 |
分星级攻击资料
零星攻击字段:撕咬: 75 钝击, 75 劈砍, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;头槌: 120 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;飞扑: 150 钝击, 50 伐木伤害, 100 镐伤害
一星攻击字段:撕咬: 112.5 钝击, 112.5 劈砍, 75 伐木伤害, 75 镐伤害;头槌: 180 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;飞扑: 225 钝击, 75 伐木伤害, 150 镐伤害
二星攻击字段:撕咬: 150 钝击, 150 劈砍, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;头槌: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;飞扑: 300 钝击, 100 伐木伤害, 200 镐伤害
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 阿斯克温战利品 | 10% | 10% | 10% |
| 阿斯克温膀胱 | 1 | 2 | 4 |
| 阿斯克温皮 | 2 | 4 | 8 |
| 阿斯克温尾 | 2 | 4 | 8 |
驯养与夜间星级
饲料为烟泡菇、藤莓串或蕨菜。二星个体只在夜间生成,尚未开始驯养时,白天会尝试离开活跃区域并消失;及时开始驯养可移除此消失条件。
驯服后可安装阿斯克温鞍骑乘。骑乘者不能攻击,但能与坐骑一同穿过熔岩而不受熔岩伤害;这不等于免疫所有火焰攻击。
繁殖、蛋与孵化
需要吃饱且状态良好,3米内有伴侣,并使10米范围的阿斯克温数量少于10只。满足条件后妊娠至少90秒,然后产蛋。
蛋品质取决于产蛋亲本:背包显示品质1、2、3,分别对应零星、一星、二星。靠近热源约30分钟孵化,移除热源或将蛋收回背包会重置计时。
幼体再经过约50分钟成年,不需要热源。10米内达到10只时停止繁殖;参考原文没有给蛋本身规定同样的数量上限。
攻击方式与建筑风险
零星咬击造成75钝击和75劈砍,冷却8秒;顶撞造成120钝击,冷却8秒;扑击造成150钝击,冷却4秒。招式另有用于破坏环境的伐木与采矿伤害。
驯服个体攻击敌人时仍可能迅速破坏周围建筑。即使不会对友方角色和驯服生物造成友伤,也应避免把围养区贴近重要建筑。
野外阿斯克温骨架可以提供建造用骨架部件,但这些部件并非击杀阿斯克温的常规掉落。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域内部 的 灰烬之地 白天 | 2 | 4 | 允许,最高一星 |
| 区域内部 的 灰烬之地 夜间,黎明消失 | 2 | 4 | 允许 |
相关词条
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51984(原文时间:2026-10-16T09:30:06Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
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