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憎恶

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)2026年10月20日 (二) 00:38的版本 (补充正文首次出现且确有对应页面的站内链接;保留原文、图片与布局)
资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51787整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
憎恶Abomination
出没区域沼泽
零星800
完整资料
零星生命800
弱点火焰
抗性钝击
高抗性穿刺
免疫冰霜, 毒素, 精神
普通承伤类型闪电, 劈砍
掉落种类憎恶战利品;树脓;树根
阵营亡灵阵营
失衡相关值33%
原文修订号51787
游戏内部IDAbomination

憎恶(Abomination):憎恶静止时类似树桩,常见于沼泽开放水域或芦苇附近,并带有沼泽绿色气体效果。原文生成表为夜间出现、不带星,数量限制字段为1。

分星级攻击资料

零星攻击字段:挥击: 60 钝击, 100 伐木伤害, 60 镐伤害;重击: 80 钝击, 100 伐木伤害, 60 镐伤害;砸地: 80 钝击, 100 伐木伤害, 60 镐伤害

数值适用范围

资料来自原站修订51787,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
憎恶战利品 50% 未列出 未列出
树脓 3-4 未列出 未列出
树根 5 未列出 未列出


本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51787(原文时间:2026-10-04T03:49:22Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。


出现形态与再生成

憎恶静止时类似树桩,常见于沼泽开放水域或芦苇附近,并带有沼泽绿色气体效果。原文生成表为夜间出现、不带星,数量限制字段为1。

同一区域的生成冷却约4000秒,即约66分钟。适合生成的位置有限,因此不同次探索可能在近似位置遇见。

三种攻击的距离差异

右枝横扫造成60钝击,冷却7秒,在玩家距其约2.5至6米时使用;左枝重砸造成80钝击,冷却8秒,触发距离约3至5米。

贴近躯干能避免前两类招式的使用距离,却会进入全身砸地的范围:该招式造成80钝击,半径约5.4米,冷却6秒。以上为零星基础伤害,另有环境伤害。

战斗与掉落回收

憎恶弱火,火箭或利用焰灵喷泉的火焰都可用于战斗,劈砍武器也较有效。能否招架仍取决于盾牌、生命和攻击条件。

深水中死亡时,树脓会下沉,树根和战利品则能漂浮。完整制作和升级树根套装需要66树根,按每只固定掉落5根计算,至少要击杀14只。

外形虽像树木,憎恶并不受古树长老能力的伐木增益影响。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域任意位置 位于 沼泽 夜间 1 2 不允许

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51787(原文记录时间:2026-10-04T03:49:22Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

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来源

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

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迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。