格挡与招架:修订间差异
外观
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2026年10月18日 (日) 04:50的版本
资料状态:待版本复核 名称、数值和机制尚待逐项核对当前游戏版本。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
| 格挡 | 持续防御 |
|---|---|
| 招架 | 在适当时机格挡 |
| 塔盾 | 不能招架 |
格挡与招架(Blocking):防御不仅依赖盾牌数值,也受到体力、生命与出手时机影响。
实战建议
先观察敌人的起手,在攻击命中前选择格挡或躲避。
留足耐力用于防守,不要在一轮进攻后把全部体力用尽。
相关词条
来源
来源与署名
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。