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海洋:修订间差异

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扩充群系完整阶段指南:生物与掉落、首领、装备、制造链、推进清单和安全据点;保留来源与图片
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补全群系攻略怪物、装备、材料与设施内链;不改变可见正文
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'''海洋'''(Ocean):连接各片大陆的航路,也是[[海蛇]]与利维坦出没的地方。
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'''本阶段目标:'''建立安全航路,运输资源,获得海蛇和利维坦相关材料。
'''本阶段目标:'''建立安全航路,运输资源,获得[[海蛇]]和利维坦相关材料。


'''进入前准备:'''至少备可用船只、弓箭、三餐、修船所需工作台材料与返程方案。长途不要依赖游泳。
'''进入前准备:'''至少备可用船只、弓箭、三餐、修船所需[[工作台]]材料与返程方案。长途不要依赖游泳。
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! 生物/遭遇 !! 主要掉落或资源 !! 应对与注意
! 生物/遭遇 !! 主要掉落或资源 !! 应对与注意
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| [[海蛇]] || 海蛇肉、海蛇鳞片、海蛇战利品 || 夜晚与风暴中需格外留意;击杀后的材料可能下沉。
| [[海蛇]] || 海蛇肉、海蛇鳞片、[[海蛇]]战利品 || 夜晚与风暴中需格外留意;击杀后的材料可能下沉。
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| 利维坦 || 背部藤壶可开采甲壳素 || 不是普通可击杀首领;开采可能惊动并使其下潜,预留回船时间。
| 利维坦 || 背部藤壶可开采[[甲壳]]素 || 不是普通可击杀首领;开采可能惊动并使其下潜,预留回船时间。
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| 海洋鱼类 || 鱼类与对应钓鱼产物 || 钓竿、鱼饵和耐力安排应按鱼种处理,不是所有鱼都使用相同条件。
| 海洋鱼类 || 鱼类与对应钓鱼产物 || 钓竿、鱼饵和耐力安排应按鱼种处理,不是所有鱼都使用相同条件。
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| 邻岸与特殊海域敌人 || 如平原岸边杀人蜂、南方骨喉等 || 是否危险不仅由海洋标签决定,也受相邻群系影响。
| 邻岸与特殊海域敌人 || 如[[平原]]岸边[[杀人蜂]]、南方[[骨喉]]等 || 是否危险不仅由海洋标签决定,也受相邻群系影响。
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== 首领与推进解锁 ==
== 首领与推进解锁 ==
海洋没有独立的常规群系主线Boss。海蛇是可狩猎的大型敌人,利维坦是特殊采集遭遇,都不能当作需要献祭召唤的遗忘者首领。海洋更多承担前往各地Boss所在大陆的交通任务;世界边缘及南北特殊海域需另外规划,不盲目直线航行。
海洋没有独立的常规群系主线Boss。[[海蛇]]是可狩猎的大型敌人,利维坦是特殊采集遭遇,都不能当作需要献祭召唤的遗忘者首领。海洋更多承担前往各地Boss所在大陆的交通任务;世界边缘及南北特殊海域需另外规划,不盲目直线航行。


== 推荐武器、防具与补给 ==
== 推荐武器、防具与补给 ==
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| 远航与金属运输 || 长船及相应补给,准备升级弓 || 使用船舱安排货物;不要等人和船都满载后才决定返航路线。
| 远航与金属运输 || 长船及相应补给,准备升级弓 || 使用船舱安排货物;不要等人和船都满载后才决定返航路线。
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| 海蛇狩猎 || 弓箭,熟练后可用深渊鱼叉协助拖曳 || 在浅水或岸边处理更利于收集下沉材料;拖曳也会受耐力和地形限制。
| [[海蛇]]狩猎 || 弓箭,熟练后可用[[深渊鱼叉]]协助拖曳 || 在浅水或岸边处理更利于收集下沉材料;拖曳也会受耐力和地形限制。
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== 阶段推进清单 ==
== 阶段推进清单 ==
# 查看风向、装满食物,带木材和工作台材料,记录出发港与目标岸线。
# 查看风向、装满食物,带[[木材]]和[[工作台]]材料,记录出发港与目标岸线。
# 遇到新大陆先绕岸观察,不直接冲入未知营地或危险群系。
# 遇到新大陆先绕岸观察,不直接冲入未知营地或危险群系。
# 登陆后先建安全传送门和可维修船的位置,再分批转运。
# 登陆后先建安全[[传送门]]和可维修船的位置,再分批转运。
# 发现利维坦时把船停到能迅速返回的位置,带镐短时采集甲壳素。
# 发现利维坦时把船停到能迅速返回的位置,带镐短时采集[[甲壳]]素。
# 按装备与天气决定是否猎海蛇,确认肉和鳞片的回收方式。
# 按装备与天气决定是否猎海蛇,确认肉和鳞片的回收方式。
# 南下灰烬之地更换适用专用船,不能用普通航海经验忽略沸水损船。
# 南下[[灰烬之地]]更换适用专用船,不能用普通航海经验忽略沸水损船。


== 资源与制造链 ==
== 资源与制造链 ==
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! 资源或前置 !! 制造与加工方向 !! 关键区别
! 资源或前置 !! 制造与加工方向 !! 关键区别
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| 甲壳素 || 深渊鱼叉、深渊剃刀 || 由利维坦背部采集,先规划回船路线。
| [[甲壳]]素 || [[深渊鱼叉]]、[[深渊剃刀]] || 由利维坦背部采集,先规划回船路线。
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| 海蛇肉 || 熟海蛇肉与海蛇炖汤等食物链 || 肉类获取与菜谱所需烹饪设施分开考虑。
| 海蛇肉 || [[熟海蛇肉]]与[[海蛇炖汤]]等食物链 || 肉类获取与菜谱所需烹饪设施分开考虑。
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| 海蛇鳞片 || 海蛇鳞盾 || 鳞片会下沉,深海击杀可能无法安全回收。
| 海蛇鳞片 || [[海蛇鳞盾]] || 鳞片会下沉,深海击杀可能无法安全回收。
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| 船只与港口材料 || 更可靠的远航船、码头和补给站 || 船的维修条件与野外家具建造条件要提前安排。
| 船只与港口材料 || 更可靠的远航船、码头和补给站 || 船的维修条件与野外家具建造条件要提前安排。
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* 逆风时调整帆位和航向,别因急于直线前进而耗尽补给。
* 逆风时调整帆位和航向,别因急于直线前进而耗尽补给。
* 落水后耐力会持续消耗,不在大浪中跳船追掉落。
* 落水后耐力会持续消耗,不在大浪中跳船追掉落。
* 海洋连接各阶段,但不是必须排在远北之后的第九进度阶段。
* 海洋连接各阶段,但不是必须排在[[远北]]之后的第九进度阶段。


== 离开本阶段前检查 ==
== 离开本阶段前检查 ==

2026年10月19日 (一) 03:26的版本

资料状态:部分字段已复核 已补充阶段攻略;建议适用于常规生存流程,精确属性、掉率及未统一译名另行核验。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
海洋Ocean
类型航海区域
主要生物海蛇、利维坦
重点补给与返航路线

海洋(Ocean):连接各片大陆的航路,也是海蛇与利维坦出没的地方。

海洋

海洋(游戏对象图示) · 图片来源与权利说明

本阶段目标:建立安全航路,运输资源,获得海蛇和利维坦相关材料。

进入前准备:至少备可用船只、弓箭、三餐、修船所需工作台材料与返程方案。长途不要依赖游泳。

生物、主要掉落与应对

下表区分常见地表生物、地城和特殊遭遇;事件入侵、夜间与邻接群系还可能带来其他敌人。掉落只列主要用途,不代表每次必定掉落或全部星级数量。

生物/遭遇 主要掉落或资源 应对与注意
海蛇 海蛇肉、海蛇鳞片、海蛇战利品 夜晚与风暴中需格外留意;击杀后的材料可能下沉。
利维坦 背部藤壶可开采甲壳素 不是普通可击杀首领;开采可能惊动并使其下潜,预留回船时间。
海洋鱼类 鱼类与对应钓鱼产物 钓竿、鱼饵和耐力安排应按鱼种处理,不是所有鱼都使用相同条件。
邻岸与特殊海域敌人 如平原岸边杀人蜂、南方骨喉等 是否危险不仅由海洋标签决定,也受相邻群系影响。

首领与推进解锁

海洋没有独立的常规群系主线Boss。海蛇是可狩猎的大型敌人,利维坦是特殊采集遭遇,都不能当作需要献祭召唤的遗忘者首领。海洋更多承担前往各地Boss所在大陆的交通任务;世界边缘及南北特殊海域需另外规划,不盲目直线航行。

推荐武器、防具与补给

以下为推进建议,不是固定最强排行。优先升级熟悉的主武器;结合伤害类型和格挡与招架选择,团队分工、技能与世界设置也会改变体验。

用途 推荐方向 选择理由与限制
早期近海 木筏仅作短距离用途;能制作后优先使用Karve等更可靠船型 船型、载重、耐久与材料成本按阶段取舍,出海前先修满。
远航与金属运输 长船及相应补给,准备升级弓 使用船舱安排货物;不要等人和船都满载后才决定返航路线。
海蛇狩猎 弓箭,熟练后可用深渊鱼叉协助拖曳 在浅水或岸边处理更利于收集下沉材料;拖曳也会受耐力和地形限制。

阶段推进清单

  1. 查看风向、装满食物,带木材和工作台材料,记录出发港与目标岸线。
  2. 遇到新大陆先绕岸观察,不直接冲入未知营地或危险群系。
  3. 登陆后先建安全传送门和可维修船的位置,再分批转运。
  4. 发现利维坦时把船停到能迅速返回的位置,带镐短时采集甲壳素。
  5. 按装备与天气决定是否猎海蛇,确认肉和鳞片的回收方式。
  6. 南下灰烬之地更换适用专用船,不能用普通航海经验忽略沸水损船。

资源与制造链

资源或前置 制造与加工方向 关键区别
甲壳素 深渊鱼叉、深渊剃刀 由利维坦背部采集,先规划回船路线。
海蛇肉 熟海蛇肉与海蛇炖汤等食物链 肉类获取与菜谱所需烹饪设施分开考虑。
海蛇鳞片 海蛇鳞盾 鳞片会下沉,深海击杀可能无法安全回收。
船只与港口材料 更可靠的远航船、码头和补给站 船的维修条件与野外家具建造条件要提前安排。

环境、据点与常见失误

  • 逆风时调整帆位和航向,别因急于直线前进而耗尽补给。
  • 落水后耐力会持续消耗,不在大浪中跳船追掉落。
  • 海洋连接各阶段,但不是必须排在远北之后的第九进度阶段。

离开本阶段前检查

每次远航都应有安全落脚点、备用返程手段、足够食物和修船材料。

任何长途出发前都先修理装备,准备三种有效食物、休息好了状态、治疗补给与返程方案。海洋贯穿各阶段,可随进度选择船型。

版本与核验说明

本攻略于2026-10-19整理,按现行1.0资料与本地固定来源交叉核对。战术和推荐顺序是实用建议,不是强制玩法。1.0.20调整星级奖杯与稀有掉落规则,本页不沿用旧版具体奖杯概率。

相关词条

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来源与署名

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