草原:修订间差异
外观
LocalOwner(留言 | 贡献) 补充资料框内链、参考修订掉落与升级数据、材料用途及中文机制说明 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 扩充群系完整阶段指南:生物与掉落、首领、装备、制造链、推进清单和安全据点;保留来源与图片 |
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== 首领与推进解锁 == | |||
在祭坛献上2个鹿战利品召唤赤血灵鹿。准备三种食物、修好的武器盾牌和可撤退的空地,观察冲撞、近身攻击和雷电动作后再输出。击败后取得硬鹿角及首领战利品;硬鹿角用于鹿角镐,开启铜锡采矿。 | |||
== 推荐武器、防具与补给 == | |||
以下为推进建议,不是固定最强排行。优先升级熟悉的主武器;结合[[伤害类型]]和[[格挡与招架]]选择,团队分工、技能与世界设置也会改变体验。 | |||
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| 起步近战 || 木棒、燧石矛或燧石斧,配木盾 || 木棒适合练习近战节奏;斧还承担伐木,不必为了面板数字把全部材料投入同一种武器。 | |||
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| 狩猎与远程 || 粗弓和充足箭矢 || 用于鹿、离岸目标和首领练习;不要在耐力耗尽时继续拉弓。 | |||
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| 防护与补给 || 皮甲/鹿皮装备、熟肉、蜂蜜与浆果 || 先让三种食物持续生效,再考虑挑战。维持休息好了,安排有火且通风的睡眠区。 | |||
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== 阶段推进清单 == | |||
# 沿岸收集燧石,收集木材、石头、蘑菇与覆盆子,并标记采集点。 | |||
# 制作锤子和工作台,搭建能使用工作台、有床、有篝火且排烟的据点。 | |||
# 狩猎野猪与鹿,制作弓盾和基础防具;发现野生蜂巢时安全取得蜂后,建立蜂箱供蜜。 | |||
# 建设劈柴墩、皮革架等工作台附件,升级常用装备,储备食物和修理材料。 | |||
# 定位赤血灵鹿祭坛并完成挑战,制作鹿角镐,开始在黑暗林山寻找铜锡与墓穴。 | |||
== 资源与制造链 == | |||
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! 资源或前置 !! 制造与加工方向 !! 关键区别 | |||
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* 树木倒下会造成伤害,砍树时给自己留退路。 | |||
* 篝火需要通风;屋顶下的烟雾同样会伤害角色。 | |||
* 不要把草原边缘看到的巨魔、蚊虫或尸鬼当作新手敌人。 | |||
== | == 离开本阶段前检查 == | ||
有可靠三餐、工作台与附件、可用弓盾、防具和鹿角镐,再前往黑暗林山。 | |||
任何长途出发前都先修理装备,准备三种有效食物、[[休息好了]]状态、治疗补给与返程方案。跨海路线另见[[海洋]];金属与特殊物品运输另见[[传送与金属运输]]。 | |||
== 版本与核验说明 == | |||
本攻略于2026-10-19整理,按现行1.0资料与本地固定来源交叉核对。战术和推荐顺序是实用建议,不是强制玩法。1.0.20调整星级奖杯与稀有掉落规则,本页不沿用旧版具体奖杯概率。 | |||
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* [https://valheim.maxdps.com/biomes/meadows 阶段装备与资料对照];装备推荐不照搬模型伤害排名。 | |||
* [https://valheim.com/news/patch-1-0-20/ 官方1.0.20掉落规则]。 | |||
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2026年10月19日 (一) 03:20的版本
资料状态:部分字段已复核 已补充阶段攻略;建议适用于常规生存流程,精确属性、掉率及未统一译名另行核验。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
草原(Meadows):旅程的起点。开阔的林地与海岸提供早期生存所需的基础资源。
草原(游戏对象图示) · 图片来源与权利说明
本阶段目标:建立稳定据点,准备食物与装备,取得硬鹿角后开始采矿。
进入前准备:刚出生即可探索;夜晚、相邻群系和尸鬼村落仍可能超过起步装备的承受能力。
生物、主要掉落与应对
下表区分常见地表生物、地城和特殊遭遇;事件入侵、夜间与邻接群系还可能带来其他敌人。掉落只列主要用途,不代表每次必定掉落或全部星级数量。
| 生物/遭遇 | 主要掉落或资源 | 应对与注意 |
|---|---|---|
| 鹿 | 鹿肉、鹿皮、鹿战利品 | 警觉后会逃跑,蹲行接近或使用弓狩猎。 |
| 野猪 | 野猪肉、皮碎片、野猪战利品 | 可以狩猎,也可为后续养殖预留个体。 |
| 灰宝宝 | 树脂 | 单个威胁较小,伐木与施工时仍需留意。 |
| 蜥蜴 | 蜥蜴尾、蜥蜴战利品 | 常见于水边,避免在低耐力时追入水中。 |
| 尸鬼村落 | 内脏等尸鬼掉落 | 属于特殊危险地点;新手先标记,装备成型后再清理。 |
首领与推进解锁
在祭坛献上2个鹿战利品召唤赤血灵鹿。准备三种食物、修好的武器盾牌和可撤退的空地,观察冲撞、近身攻击和雷电动作后再输出。击败后取得硬鹿角及首领战利品;硬鹿角用于鹿角镐,开启铜锡采矿。
推荐武器、防具与补给
以下为推进建议,不是固定最强排行。优先升级熟悉的主武器;结合伤害类型和格挡与招架选择,团队分工、技能与世界设置也会改变体验。
| 用途 | 推荐方向 | 选择理由与限制 |
|---|---|---|
| 起步近战 | 木棒、燧石矛或燧石斧,配木盾 | 木棒适合练习近战节奏;斧还承担伐木,不必为了面板数字把全部材料投入同一种武器。 |
| 狩猎与远程 | 粗弓和充足箭矢 | 用于鹿、离岸目标和首领练习;不要在耐力耗尽时继续拉弓。 |
| 防护与补给 | 皮甲/鹿皮装备、熟肉、蜂蜜与浆果 | 先让三种食物持续生效,再考虑挑战。维持休息好了,安排有火且通风的睡眠区。 |
阶段推进清单
- 沿岸收集燧石,收集木材、石头、蘑菇与覆盆子,并标记采集点。
- 制作锤子和工作台,搭建能使用工作台、有床、有篝火且排烟的据点。
- 狩猎野猪与鹿,制作弓盾和基础防具;发现野生蜂巢时安全取得蜂后,建立蜂箱供蜜。
- 建设劈柴墩、皮革架等工作台附件,升级常用装备,储备食物和修理材料。
- 定位赤血灵鹿祭坛并完成挑战,制作鹿角镐,开始在黑暗林山寻找铜锡与墓穴。
资源与制造链
| 资源或前置 | 制造与加工方向 | 关键区别 |
|---|---|---|
| 木材+石头+燧石 | 工作台、篝火、床、基础工具和燧石装备 | 解决制作、住宿、烹饪和采集。 |
| 皮碎片+鹿皮 | 弓、护甲和工作台附件 | 鹿皮和皮碎片是不同材料,分别备货。 |
| 蜂后+木材 | 蜂箱 | 建立可持续蜂蜜来源,为日后蜜酒做准备。 |
| 硬鹿角+木材 | 鹿角镐 | 赤血灵鹿后的关键采矿工具。 |
环境、据点与常见失误
- 树木倒下会造成伤害,砍树时给自己留退路。
- 篝火需要通风;屋顶下的烟雾同样会伤害角色。
- 不要把草原边缘看到的巨魔、蚊虫或尸鬼当作新手敌人。
离开本阶段前检查
有可靠三餐、工作台与附件、可用弓盾、防具和鹿角镐,再前往黑暗林山。
任何长途出发前都先修理装备,准备三种有效食物、休息好了状态、治疗补给与返程方案。跨海路线另见海洋;金属与特殊物品运输另见传送与金属运输。
版本与核验说明
本攻略于2026-10-19整理,按现行1.0资料与本地固定来源交叉核对。战术和推荐顺序是实用建议,不是强制玩法。1.0.20调整星级奖杯与稀有掉落规则,本页不沿用旧版具体奖杯概率。
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迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。- 阶段装备与资料对照;装备推荐不照搬模型伤害排名。
- 官方1.0.20掉落规则。