完整推进路线:修订间差异
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<div class="vh-journey"> | <div class="vh-journey"> | ||
<div class="journey-hero"><div class="journey-hero-copy"><h2><span>从[[草原]]出发</span><span>走到世界尽头</span></h2><p>完整推进路线<br /> | <div class="journey-hero"><div class="journey-hero-copy"><h2><span>从[[草原]]出发</span><span>走到世界尽头</span></h2><p>完整推进路线<br />按顺序完成关键检查点。<br />详细战术、资源与排错可从每一步进入群系攻略。<br />为下一次远征,找到清楚的一步。</p><div class="journey-hero-actions"><div class="journey-primary">[[#阶段-草原|从头开始]]</div>[[#路线总览|找到我的阶段]]</div></div><div class="journey-hero-image">[[File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|frameless|1200px|alt=完整推进路线:营地与出航]]</div></div> | ||
<div class="journey-image-credit">原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|图片说明]]</div> | <div class="journey-image-credit">原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|图片说明]]</div> | ||
<div class="journey-route" id="路线总览"><div class="journey-route-title"><h2>你走到哪一站了?</h2><p>八个陆地阶段,[[海洋]]连接每次远征</p></div><div class="journey-stops"><div class="journey-stop"><small>01</small>[[#阶段-草原|草原]]</div><div class="journey-stop"><small>02</small>[[#阶段-黑暗林山|黑暗林山]]</div><div class="journey-stop"><small>03</small>[[#阶段-沼泽|沼泽]]</div><div class="journey-stop"><small>04</small>[[#阶段-山脉|山脉]]</div><div class="journey-stop"><small>05</small>[[#阶段-平原|平原]]</div><div class="journey-stop"><small>06</small>[[#阶段-迷雾之地|迷雾之地]]</div><div class="journey-stop"><small>07</small>[[#阶段-灰烬之地|灰烬之地]]</div><div class="journey-stop"><small>08</small>[[#阶段-远北之境|远北之境]]</div></div></div> | <div class="journey-route" id="路线总览"><div class="journey-route-title"><h2>你走到哪一站了?</h2><p>八个陆地阶段,[[海洋]]连接每次远征</p></div><div class="journey-stops"><div class="journey-stop"><small>01</small>[[#阶段-草原|草原]]</div><div class="journey-stop"><small>02</small>[[#阶段-黑暗林山|黑暗林山]]</div><div class="journey-stop"><small>03</small>[[#阶段-沼泽|沼泽]]</div><div class="journey-stop"><small>04</small>[[#阶段-山脉|山脉]]</div><div class="journey-stop"><small>05</small>[[#阶段-平原|平原]]</div><div class="journey-stop"><small>06</small>[[#阶段-迷雾之地|迷雾之地]]</div><div class="journey-stop"><small>07</small>[[#阶段-灰烬之地|灰烬之地]]</div><div class="journey-stop"><small>08</small>[[#阶段-远北之境|远北之境]]</div></div></div> | ||
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=== 第一步:落地、三餐与第一晚 === | === 第一步:落地、三餐与第一晚 === | ||
先读出生点石碑并标记祭坛信息,收集地上的[[木材]]、[[石头]]、[[覆盆子]]和[[蘑菇]] | 先读出生点石碑并标记祭坛信息,收集地上的[[木材]]、[[石头]]、[[覆盆子]]和[[蘑菇]]。 | ||
床、篝火、屋顶和通风应一起安排。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第一步:落地、三餐与第一晚|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第二步:狩猎与可持续补给 === | === 第二步:狩猎与可持续补给 === | ||
[[野猪]]提供[[皮碎片]],鹿提供[[鹿皮]] | [[野猪]]提供[[皮碎片]],鹿提供[[鹿皮]],这两种材料不能互换。 | ||
用[[劈柴墩]]、[[皮革架]]等[[工作台]] | 用[[劈柴墩]]、[[皮革架]]等[[工作台]]附件解锁升级。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第二步:狩猎与可持续补给|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐 === | === 第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐 === | ||
查看[[赤血灵鹿]]祭坛提示,准备2枚[[鹿战利品]] | 查看[[赤血灵鹿]]祭坛提示,准备2枚[[鹿战利品]]。 | ||
正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。 | |||
'''本阶段完成标准:'''有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成鹿角镐。下一步进入[[黑暗林山]],寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只[[巨魔]]都当作必须击杀的任务。 | '''本阶段完成标准:'''有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成鹿角镐。下一步进入[[黑暗林山]],寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只[[巨魔]]都当作必须击杀的任务。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-next">[[#阶段-黑暗林山|继续阅读:黑暗林山]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-黑暗林山|继续阅读:黑暗林山]]</div></div></div></div> | ||
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=== 第一步:沿林缘找矿、墓穴与退路 === | === 第一步:沿林缘找矿、墓穴与退路 === | ||
带[[鹿角镐]]、盾、近战武器和弓,白天从[[草原]] | 带[[鹿角镐]]、盾、近战武器和弓,白天从[[草原]]边缘进林。 | ||
[[灰矮人]] | [[灰矮人]]常在采矿声周围聚集,先停工处理小怪,看到蛮兵、萨满同时出现时撤出包围。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第一步:沿林缘找矿、墓穴与退路|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环 === | === 第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环 === | ||
建设[[炭窑|木炭窑]]、[[冶炼炉]]与锻造设施,让[[木材]]变煤、铜锡矿变金属,再制[[青铜]] | 建设[[炭窑|木炭窑]]、[[冶炼炉]]与锻造设施,让[[木材]]变煤、铜锡矿变金属,再制[[青铜]]。 | ||
优先考虑青铜斧、耕地工具、合适的主武器与盾。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第三步:农田、蜜酒与跨海准备 === | === 第三步:农田、蜜酒与跨海准备 === | ||
收集[[胡萝卜种子]] | 收集[[胡萝卜种子]]后开一块有围护的农田,留出回种制种的份额。 | ||
[[传送门]]先做一对并实际往返测试;默认规则下矿石和多数金属不能由普通门运输,具体看[[传送与金属运输]]及世界设置。 | |||
[[ | <div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第三步:农田、蜜酒与跨海准备|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
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=== 第四步:古树长老与沼泽密钥 === | === 第四步:古树长老与沼泽密钥 === | ||
墓穴等位置的定位石可标出[[古树长老]] | 墓穴等位置的定位石可标出[[古树长老]]祭坛。 | ||
远距离藤蔓攻击可借祭坛石柱遮挡;地面长出的根须不要硬扛,换到清净位置再输出。 | |||
'''本阶段完成标准:'''[[青铜]]工业、农田、蜜酒和返程运输都能运转,已取得沼泽密钥,防毒补给已做成。下一步是[[沼泽]]铁器,不需要先把[[黑暗林山]]所有矿挖完。 | '''本阶段完成标准:'''[[青铜]]工业、农田、蜜酒和返程运输都能运转,已取得沼泽密钥,防毒补给已做成。下一步是[[沼泽]]铁器,不需要先把[[黑暗林山]]所有矿挖完。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第四步:古树长老与沼泽密钥|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-next">[[#阶段-沼泽|继续阅读:沼泽]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-沼泽|继续阅读:沼泽]]</div></div></div></div> | ||
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=== 第一趟航行:先解决船与落脚点 === | === 第一趟航行:先解决船与落脚点 === | ||
[[海洋]] | [[海洋]]贯穿各阶段,不额外安排一位海洋主线首领。 | ||
带岸上[[工作台]]及修理所需物资、返程[[传送门]] | 带岸上[[工作台]]及修理所需物资、返程[[传送门]]材料、木石和备用食物。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#第一趟航行:先解决船与落脚点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 航行操作:风向、耐力与停靠 === | === 航行操作:风向、耐力与停靠 === | ||
顺风利用帆,逆风时调整航向或使用划桨档,别只朝目标一直满帆顶风。 | |||
不要随便跳船捡漂浮物。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#航行操作:风向、耐力与停靠|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 运输安排:人能回家,货未必能过门 === | === 运输安排:人能回家,货未必能过门 === | ||
矿石、金属与特殊物品是否可传送取决于门类型、方向和世界规则。 | |||
为一条长期矿线设置稳定港口与地图标签:出发港、目标岸、矿点、返回门各自标明,清空后修改备注。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#运输安排:人能回家,货未必能过门|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 资源支线:利维坦与蛟龙 === | === 资源支线:利维坦与蛟龙 === | ||
利维坦身上的藤壶矿可提供[[甲壳]] | 利维坦身上的藤壶矿可提供[[甲壳]]素,用于深渊相关工具武器。 | ||
[[海蛇|蛟龙]]是危险遭遇,也能提供肉等资源。 | |||
[[ | <div class="journey-step-detail">[[海洋#资源支线:利维坦与蛟龙|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 高阶航线:南方危险海域与北航 === | === 高阶航线:南方危险海域与北航 === | ||
南下灰烬前完成专用战舰、防火、登陆建造和备用返回准备;船可以进入目标海域不代表岸上已经安全。 | |||
'''本趟完成标准:'''目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。 | |||
'''本趟完成标准:'''目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。到达之后按对应[[完整推进路线|阶段攻略]]继续,不把海上收集支线当作推进阻碍。 | '''本趟完成标准:'''目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。到达之后按对应[[完整推进路线|阶段攻略]]继续,不把海上收集支线当作推进阻碍。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#高阶航线:南方危险海域与北航|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-next">[[#阶段-沼泽|继续阅读:沼泽]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-沼泽|继续阅读:沼泽]]</div></div></div></div> | ||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:先从安全边缘登陆 === | === 第一步:先从安全边缘登陆 === | ||
带[[沼泽]] | 带[[沼泽]]密钥、镐、近战武器、盾、弓、已完成发酵的防毒补给和三餐。 | ||
选干燥可站立的路线,标记墓穴、火焰喷泉和敌人刷新设施。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第一步:先从安全边缘登陆|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:墓穴取铁与第一轮制造 === | === 第二步:墓穴取铁与第一轮制造 === | ||
用密钥开启沉没墓穴,逐室处理敌人,再挖泥泞废料堆取得[[铁碎片]] | 用密钥开启沉没墓穴,逐室处理敌人,再挖泥泞废料堆取得[[铁碎片]]。 | ||
铁碎片进[[冶炼炉]]变铁,不是[[高炉]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第二步:墓穴取铁与第一轮制造|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第三步:把危险资源变成稳定补给 === | === 第三步:把危险资源变成稳定补给 === | ||
发现[[芜菁种子]]后带回农田,先繁殖种子,再扩大食用份额。[[ | 发现[[芜菁种子]]后带回农田,先繁殖种子,再扩大食用份额。 | ||
[[树根面具]]的防毒、[[树根胸甲]]的抗戳刺,以及整套的效果应分开看;不能说穿一件就得到全部套装效果。 | |||
[[ | <div class="journey-step-detail">[[沼泽#第三步:把危险资源变成稳定补给|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第四步:邪骨恶灵与愿望骨 === | === 第四步:邪骨恶灵与愿望骨 === | ||
墓穴内查定位石,准备10枚[[枯骨]],战前整理祭坛附近的移动路线并清掉敌群。 | 墓穴内查定位石,准备10枚[[枯骨]],战前整理祭坛附近的移动路线并清掉敌群。 | ||
正面近身攻击出现时格挡或躲开,毒云展开后先离开,再处理召唤的小怪。 | |||
'''本阶段完成标准:'''铁器能维护、防毒和高阶食物能持续补给,取得愿望骨并准备好[[抗霜蜜酒]]。下一站是[[山脉]];没有防寒手段时不要直接跑上雪线。 | '''本阶段完成标准:'''铁器能维护、防毒和高阶食物能持续补给,取得愿望骨并准备好[[抗霜蜜酒]]。下一站是[[山脉]];没有防寒手段时不要直接跑上雪线。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第四步:邪骨恶灵与愿望骨|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-next">[[#阶段-山脉|继续阅读:山脉]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-山脉|继续阅读:山脉]]</div></div></div></div> | ||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:防寒与登山路线 === | === 第一步:防寒与登山路线 === | ||
首次登山带铁镐、[[愿望骨]]、[[抗霜蜜酒]] | 首次登山带铁镐、[[愿望骨]]、[[抗霜蜜酒]]、主战武器、弓和耐力食物。 | ||
优先白天勘探,狼的快速连击会在低耐力时造成危险。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第一步:防寒与登山路线|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:愿望骨找银、铁镐采银 === | === 第二步:愿望骨找银、铁镐采银 === | ||
装备[[愿望骨]] | 装备[[愿望骨]],按提示变化寻找埋藏点,确认安全后挖开银脉。 | ||
先做能改善生存和战斗的银阶段装备。[[ | 先做能改善生存和战斗的银阶段装备。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第二步:愿望骨找银、铁镐采银|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第三步:洞穴支线与龙蛋运输 === | === 第三步:洞穴支线与龙蛋运输 === | ||
霜冻洞穴属于可选探索,乌尔夫、邪教徒和芬里斯毛发支撑轻装路线。 | |||
在山中遗迹寻找定位石,标记[[冰霜龙母]]祭坛与[[龙蛋]] | 在山中遗迹寻找定位石,标记[[冰霜龙母]]祭坛与[[龙蛋]]巢。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第三步:洞穴支线与龙蛋运输|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第四步:冰霜龙母与工匠台 === | === 第四步:冰霜龙母与工匠台 === | ||
准备能持续射击的弓箭和落地后的近战武器。 | |||
胜利取得龙之泪,返回基地建设[[工匠台]],再衔接[[高炉]]、[[纺车]]和[[风车]]等[[平原]] | 胜利取得龙之泪,返回基地建设[[工匠台]],再衔接[[高炉]]、[[纺车]]和[[风车]]等[[平原]]工业。 | ||
'''本阶段完成标准:'''有抗霜装备和银阶段主武器,已取得龙之泪并建工匠台。准备去[[平原]]建立作物与[[黑金属]]生产线;[[山脉]]毕业不等于可以无视平原的蚊虫和成群地精。 | '''本阶段完成标准:'''有抗霜装备和银阶段主武器,已取得龙之泪并建工匠台。准备去[[平原]]建立作物与[[黑金属]]生产线;[[山脉]]毕业不等于可以无视平原的蚊虫和成群地精。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第四步:冰霜龙母与工匠台|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-next">[[#阶段-平原|继续阅读:平原]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-平原|继续阅读:平原]]</div></div></div></div> | ||
| 第188行: | 第230行: | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:先认清死亡蚊与营地 === | === 第一步:先认清死亡蚊与营地 === | ||
第一次进入带升级[[山脉]] | 第一次进入带升级[[山脉]]装备、盾、远程武器和足够食物,从边缘逐步开视野。 | ||
[[丑地精]] | [[丑地精]]营地应先观察弓手、萨满、狂战士及星级敌人的位置,从外围分批引出。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第一步:先认清死亡蚊与营地|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:黑金属、亚麻与大麦 === | === 第二步:黑金属、亚麻与大麦 === | ||
[[丑地精]]来源的[[黑金属碎片]]要用[[高炉]]处理,不能送普通[[冶炼炉]] | [[丑地精]]来源的[[黑金属碎片]]要用[[高炉]]处理,不能送普通[[冶炼炉]]。 | ||
从营地取得[[大麦]]与[[亚麻]]后,在[[平原]] | 从营地取得[[大麦]]与[[亚麻]]后,在[[平原]]内建有防护的农田。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第二步:黑金属、亚麻与大麦|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第三步:装备和抗火准备 === | === 第三步:装备和抗火准备 === | ||
喜欢正面战斗可走[[厚甲|厚防具套装]]与[[黑金属]] | 喜欢正面战斗可走[[厚甲|厚防具套装]]与[[黑金属]]阶段武器,熟练轻装也可以保留移动能力。 | ||
用[[大麦]]相关配方提前做[[抗火大麦酒]] | 用[[大麦]]相关配方提前做[[抗火大麦酒]],并备治疗和耐力补给。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第三步:装备和抗火准备|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第四步:亚格鲁斯并不是流程终点 === | === 第四步:亚格鲁斯并不是流程终点 === | ||
探索营地、塔楼等地点收集5个[[丑地精图腾]] | 探索营地、塔楼等地点收集5个[[丑地精图腾]],查定位石寻找巨石手形祭坛。 | ||
看见吐息横向避开,陨石落下时持续移动,近身范围攻击则及时退出。 | |||
'''本阶段完成标准:'''[[平原]]农田与面粉、[[亚麻线]]供应稳定,主战装备可维护,已获取撕裂之灵并做好驱雾物品。下一站是[[迷雾之地]],先沿雾区边缘探路,不要误把旧攻略的“北境平原”当作[[远北之境]]。 | '''本阶段完成标准:'''[[平原]]农田与面粉、[[亚麻线]]供应稳定,主战装备可维护,已获取撕裂之灵并做好驱雾物品。下一站是[[迷雾之地]],先沿雾区边缘探路,不要误把旧攻略的“北境平原”当作[[远北之境]]。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第四步:亚格鲁斯并不是流程终点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-next">[[#阶段-迷雾之地|继续阅读:迷雾之地]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-迷雾之地|继续阅读:迷雾之地]]</div></div></div></div> | ||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:驱雾、标路与建立前哨 === | === 第一步:驱雾、标路与建立前哨 === | ||
完成[[亚格鲁斯]]阶段后,用撕裂之灵建设幽光喷泉,收集幽光,再制作[[幽光灯]] | 完成[[亚格鲁斯]]阶段后,用撕裂之灵建设幽光喷泉,收集幽光,再制作[[幽光灯]]。 | ||
与地面[[觅食者]]交战时留出回耐力的平地,避免连跳上山后立刻接敌。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第一步:驱雾、标路与建立前哨|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:感染矿坑收集三类关键物资 === | === 第二步:感染矿坑收集三类关键物资 === | ||
寻找感染矿坑并建立可辨认的入口标记。 | |||
黑核用于设施,碎片用于开门,蜂王浆用于食物等用途,三者不能混用。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第二步:感染矿坑收集三类关键物资|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第三步:树液与软组织的双原料工业 === | === 第三步:树液与软组织的双原料工业 === | ||
以合适斧头采[[世界树木]],以[[黑金属]]镐等工具处理对应矿物和遗迹;[[黑色大理石]]、[[软组织]]分别服务建筑与魔力加工。 | 以合适斧头采[[世界树木]],以[[黑金属]]镐等工具处理对应矿物和遗迹;[[黑色大理石]]、[[软组织]]分别服务建筑与魔力加工。 | ||
用提取器制作[[树液提取器]]并部署到适用古代树根,收取[[树液]];树液与软组织送入[[魔力精炼器]]得到[[精炼魔力]] | 用提取器制作[[树液提取器]]并部署到适用古代树根,收取[[树液]];树液与软组织送入[[魔力精炼器]]得到[[精炼魔力]]。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第三步:树液与软组织的双原料工业|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第四步:选物理或魔法路线,再补齐食物 === | === 第四步:选物理或魔法路线,再补齐食物 === | ||
[[黑熔炉]]支撑新近战、弓弩及[[甲壳]]路线,[[魔法桌]] | [[黑熔炉]]支撑新近战、弓弩及[[甲壳]]路线,[[魔法桌]]支撑法杖和魔法装备。 | ||
建立迷雾作物供应,[[法师菇]]与[[巨人泡芙菇]]需要适用群系种植环境。[[ | 建立迷雾作物供应,[[法师菇]]与[[巨人泡芙菇]]需要适用群系种植环境。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第四步:选物理或魔法路线,再补齐食物|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第五步:首次开女王门与战后造船 === | === 第五步:首次开女王门与战后造船 === | ||
在[[魔法桌]]以9枚[[破封者碎片]]制作[[破封者]],首次开启感染堡垒封门;不要把重召条件3枚[[觅食者士兵战利品]] | 在[[魔法桌]]以9枚[[破封者碎片]]制作[[破封者]],首次开启感染堡垒封门;不要把重召条件3枚[[觅食者士兵战利品]]误作第一次进入的前置。 | ||
[[女王]] | [[女王]]战要同时应对首领、毒性危险和新增的小怪。 | ||
胜利保留[[女王威严甲壳]],它与普通[[甲壳]]不同。按[[工匠压机]]→升级[[工匠台]]→[[陶瓷板]]→[[德拉卡战舰]]的链条建设。'''完成标准:'''已击败女王,灰烬用船、抗火和登陆返回物资齐备,再南下[[灰烬之地]];普通长船不替代这条航船准备。 | 胜利保留[[女王威严甲壳]],它与普通[[甲壳]]不同。按[[工匠压机]]→升级[[工匠台]]→[[陶瓷板]]→[[德拉卡战舰]]的链条建设。'''完成标准:'''已击败女王,灰烬用船、抗火和登陆返回物资齐备,再南下[[灰烬之地]];普通长船不替代这条航船准备。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第五步:首次开女王门与战后造船|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-next">[[#阶段-灰烬之地|继续阅读:灰烬之地]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-灰烬之地|继续阅读:灰烬之地]]</div></div></div></div> | ||
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=== 第一步:整船准备,先保登陆点 === | === 第一步:整船准备,先保登陆点 === | ||
[[女王]]后先完成[[女王威严甲壳]]、[[工匠压机]]、[[陶瓷板]]到[[德拉卡战舰]] | [[女王]]后先完成[[女王威严甲壳]]、[[工匠压机]]、[[陶瓷板]]到[[德拉卡战舰]]的制造链。 | ||
登陆先清理一小块可守区域,安排返回门、[[工作台]] | 登陆先清理一小块可守区域,安排返回门、[[工作台]]与保护设施,再扩大搜索。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#第一步:整船准备,先保登陆点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第二步:分批探索,不把整个海滩引来 === | === 第二步:分批探索,不把整个海滩引来 === | ||
升级迷雾装备仍是初期战力基础。 | |||
收[[灰木]]、[[灰岩]]、生物材料并逐项对照设施需求,优先让食物、补给与工坊升级稳定运行。[[ | 收[[灰木]]、[[灰岩]]、生物材料并逐项对照设施需求,优先让食物、补给与工坊升级稳定运行。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#第二步:分批探索,不把整个海滩引来|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第三步:焰金属与堡垒形成双线 === | === 第三步:焰金属与堡垒形成双线 === | ||
查明[[焰金属矿石]] | 查明[[焰金属矿石]]来源后安排安全采集;熔岩区域先确认立足、返程和临时平台方案,不要负重后才发现无法撤回。 | ||
另一条目标是焦炭堡垒。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#第三步:焰金属与堡垒形成双线|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第四步:钟、法德尔与北航前置 === | === 第四步:钟、法德尔与北航前置 === | ||
累计9枚[[钟碎片]],在[[黑熔炉]]制作3口[[钟]],查定位信息找到[[法德尔]] | 累计9枚[[钟碎片]],在[[黑熔炉]]制作3口[[钟]],查定位信息找到[[法德尔]]竞技场。 | ||
法德尔对火焰免疫,不能因为灰烬武器有火焰特效就认为适合本战。 | |||
胜利保留[[燃烧肋骨]],以[[切石机]]支撑[[永恒火堆]]建设,再收取[[余烬]]。'''完成标准:'''不只是打倒法德尔,还要建成余烬供应,整备抗霜、主装备与北航返回路线,再去[[远北之境]]。旧版“[[法德尔遗物]]暂无用途”的描述已经不能用于当前进度。 | 胜利保留[[燃烧肋骨]],以[[切石机]]支撑[[永恒火堆]]建设,再收取[[余烬]]。'''完成标准:'''不只是打倒法德尔,还要建成余烬供应,整备抗霜、主装备与北航返回路线,再去[[远北之境]]。旧版“[[法德尔遗物]]暂无用途”的描述已经不能用于当前进度。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#第四步:钟、法德尔与北航前置|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第一步:北航前备余烬与回收装备 === | === 第一步:北航前备余烬与回收装备 === | ||
在灰烬阶段击败[[法德尔]],用[[燃烧肋骨]]建[[永恒火堆]]并取得[[余烬]] | 在灰烬阶段击败[[法德尔]],用[[燃烧肋骨]]建[[永恒火堆]]并取得[[余烬]]。 | ||
抵达后找平坦、能撤退的落脚区,清理积雪后再布置返回点与仓库。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第一步:北航前备余烬与回收装备|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第二步:石化组织、血金与冰分别备货 === | === 第二步:石化组织、血金与冰分别备货 === | ||
收集海豹皮与[[余烬]]等材料制作[[余烬爆破弹 | 收集海豹皮与[[余烬]]等材料制作[[余烬爆破弹]]。 | ||
沿探索路线另行收冰和地城资源。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第二步:石化组织、血金与冰分别备货|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模 === | === 第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模 === | ||
探索[[蜿蜒隧道]] | 探索[[蜿蜒隧道]]等地下区域,带照明、食物、备用耐力补给并逐段标回程路。 | ||
先建立[[寒冰窑]]产[[液态寒霜]],再建设[[寒霜铸造厂]] | 先建立[[寒冰窑]]产[[液态寒霜]],再建设[[寒霜铸造厂]]。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第四步:铸模、铸坯、成品分三步 === | === 第四步:铸模、铸坯、成品分三步 === | ||
按装备路线,在相应工坊用[[血金]]和铸模制作铸坯,再将铸坯交[[寒霜铸造厂]]、用[[液态寒霜]] | 按装备路线,在相应工坊用[[血金]]和铸模制作铸坯,再将铸坯交[[寒霜铸造厂]]、用[[液态寒霜]]完成成品。 | ||
升级优先主武器、生存装备与稳定食物。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第四步:铸模、铸坯、成品分三步|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务 === | === 第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务 === | ||
[[精巧钥匙模具]]与[[血金]]先在适用等级[[黑熔炉]]制[[精巧钥匙铸坯]],再经[[寒霜铸造厂]]变成[[精巧钥匙]] | [[精巧钥匙模具]]与[[血金]]先在适用等级[[黑熔炉]]制[[精巧钥匙铸坯]],再经[[寒霜铸造厂]]变成[[精巧钥匙]]。 | ||
进入莫克哈拉后,先准备好返回、维修和事件战斗物资,再处理深处的[[恶意之冰]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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=== 第六步:三份恶意之血与终局战 === | === 第六步:三份恶意之血与终局战 === | ||
一次相应事件取得一份[[恶意之血]] | 一次相应事件取得一份[[恶意之血]],主线需要累计3份。 | ||
找到[[阿萨神族通道]],把3份恶意之血交到对应碗中,进入[[芬布尔使者卡尔]] | 找到[[阿萨神族通道]],把3份恶意之血交到对应碗中,进入[[芬布尔使者卡尔]]战。 | ||
胜利取得[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]。把献祭之血带回出生点献祭石完成终局交互,王冠宝石另用于[[英灵神殿王冠]]相关制作;奖励不能倒过来写成召唤材料。'''完成标准:'''终局首领与献祭交互均完成,再自由补支线、强化、收藏和建筑。 | 胜利取得[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]。把献祭之血带回出生点献祭石完成终局交互,王冠宝石另用于[[英灵神殿王冠]]相关制作;奖励不能倒过来写成召唤材料。'''完成标准:'''终局首领与献祭交互均完成,再自由补支线、强化、收藏和建筑。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第六步:三份恶意之血与终局战|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-next">[[#卡关时按这张清单排查|卡关排查]] [[#路线总览|返回路线总览]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#卡关时按这张清单排查|卡关排查]] [[#路线总览|返回路线总览]]</div></div></div></div> | ||
2026年10月20日 (二) 02:39的版本
先读:怎么使用这份全流程攻略
这条路线按常规生存推进,从第一间小屋一直讲到1.0终局。地图种子决定地点分布,没有固定坐标或必须第几天击败的首领。下面的装备、农田与基地优先级属于实用建议;世界难度、传送和资源设置会改变体验,先按你的实际规则调整。
每阶段按“进入前补给→探索拿材料→建设制造链→准备首领→收奖励开启下阶段”阅读。卡住时先查当前缺的是材料、工坊等级、运输还是食物,不要只往下一个危险群系跑。独立物品页面负责精确配方和逐级属性,本页重点解释先后顺序、操作目的和退路。
一眼看完主线:草原/赤血灵鹿→黑暗林山/古树长老→沼泽/邪骨恶灵→山脉/冰霜龙母→平原/亚格鲁斯→迷雾之地/女王→灰烬之地/法德尔→远北之境/芬布尔使者卡尔。海洋连接远征,不是第九位首领。
每次远征都做这六件事
- 修理主副武器、防具和工具,检查箭矢与备用材料。
- 吃三种适用食物,取得休息好了;法系确认食物确实提供魔力。
- 按环境准备防毒、抗霜或抗火,区分预防用补给和治疗。
- 设置安全床或返回门,实际确认门标签和另一端能用。
- 地图标记目标、入口、矿点与撤退路线;金属运输另行安排。
- 基地留下回收装备、食物和必要钥匙,不把所有珍贵物资都押在一趟上。
食物和装备怎么分配
近战初学者可先用较稳妥的生命食物搭配耐力食物,再按实际战斗调整;奔跑、攀爬和连续射击需要更多耐力余量。没有一种三餐组合适合所有技能和首领。法系还要分配魔力来源,不能照搬纯物理配餐。参见三种食物与属性。
主武器、盾、远程手段与护甲要一起升级,但不必把同阶段所有装备造齐。轻装偏机动、重甲偏正面防护,套装与单件效果应分开看。不会招架时先练躲避和回耐力,再练带风险的近身反击;遇到新敌人先观察一个完整动作,不要用早期小怪的节奏套全部敌人。
死亡后怎么恢复进度
先补食物、休息并穿回收装备,确认死亡点附近的敌人和环境危险,再出发。若尸体在狭窄地城或首领旁,先恢复前线返回点,再分批清路;别连续空腹裸跑,留下更多尸体却没有改善路线。海上失船先重建交通,寒冷或中毒区域先恢复防护。必要时请同伴牵制,但单人也可先退回做更稳的装备与食物,不必不断硬闯。
草原
建起能生活的小屋,备好三餐,再去挑战赤血灵鹿。
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
运输安排:人能回家,货未必能过门
矿石、金属与特殊物品是否可传送取决于门类型、方向和世界规则。
为一条长期矿线设置稳定港口与地图标签:出发港、目标岸、矿点、返回门各自标明,清空后修改备注。
高阶航线:南方危险海域与北航
南下灰烬前完成专用战舰、防火、登陆建造和备用返回准备;船可以进入目标海域不代表岸上已经安全。
本趟完成标准:目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。
本趟完成标准:目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。到达之后按对应阶段攻略继续,不把海上收集支线当作推进阻碍。
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
远北之境
贯通血金铸造、钥匙、地城与入侵,走向最终的献祭。
卡关时按这张清单排查
版本、来源与旧攻略差异
本页整理日期2026-10-19,以现行1.0流程为目标。官方1.0.20调整星级战利品和稀有掉落逻辑,本页不沿用2021年的精确掉率、所谓终极装备或固定最高生命值。公开数据库的卡尔总生命、部分霜核采集点等存在差异,未在游戏内独立实测,不在攻略中强行填数。
参考游民星空2021年十页攻略的分段讲解方式,本文重新组织叙述,没有转载其文字或截图。旧称“北境平原”对应本页的平原,不是远北之境;亚格鲁斯之后还有迷雾、灰烬和远北流程。单人先上山做霜箭打邪骨恶灵、海上捕蛟龙等属于可选打法或支线,不是常规推进硬门槛。
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。- 草原:资料对照
- 黑暗林山:资料对照;资料对照
- 沼泽:资料对照
- 山脉:资料对照
- 平原:资料对照
- 迷雾之地:资料对照;资料对照;资料对照
- 灰烬之地:资料对照;资料对照
- 远北之境:资料对照;资料对照;资料对照
- 海洋:资料对照;资料对照





