草原:修订间差异
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<strong>床、篝火、屋顶和通风应一起安排</strong>。火会产生烟,封死烟道会让屋内变危险;树木倒下也能砸伤角色。<strong>吃三种不同食物,保持[[休息好了]]</strong>,比空腹换一件护甲更能改善连续探索。烤肉补生命,浆果、[[蘑菇]]等补充耐力;具体搭配见[[三种食物与属性]]。夜间先回家整理,白天再扩张采集范围。 | |||
=== 第二步:狩猎与可持续补给 === | === 第二步:狩猎与可持续补给 === | ||
[[野猪]]提供[[皮碎片]],鹿提供[[鹿皮]] | [[野猪]]提供[[皮碎片]],鹿提供[[鹿皮]],<strong>这两种材料不能互换</strong>。先做能稳定使用的弓和近战武器,练习观察敌人动作、后退回耐力,再练格挡。狩猎鹿时从远处射击,别一路追进陌生群系。沿途标记蜂巢,安全取得[[蜂后]]后在基地建[[蜂箱]],让[[蜂蜜]]成为日常食物和后续酿酒的原料。 | ||
用[[劈柴墩]]、[[皮革架]]等[[工作台]]附件解锁升级。资源优先投入常用武器、盾与防具;没有必要先把每件装备都做出来。准备一套回收尸体用的基础装备,床设在安全小屋,仓库按食物、皮革、木石分箱,避免出门时把全部稀缺物资带在身上。 | 用[[劈柴墩]]、[[皮革架]]等[[工作台]]附件解锁升级。资源优先投入常用武器、盾与防具;没有必要先把每件装备都做出来。准备一套回收尸体用的基础装备,床设在安全小屋,仓库按食物、皮革、木石分箱,避免出门时把全部稀缺物资带在身上。 | ||
=== 第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐 === | === 第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐 === | ||
查看[[赤血灵鹿]] | 查看[[赤血灵鹿]]祭坛提示,<strong>准备2枚[[鹿战利品]]</strong>。先清理祭坛周围小怪,修好装备、吃饱并休息后再召唤。近战可用[[燧石]]阶段武器配盾,远程可用基础弓;不必为了首领提前进入铜器时代。 | ||
正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。始终留出一次闪避或撤离的耐力。取回[[硬鹿角]] | 正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。始终留出一次闪避或撤离的耐力。取回[[硬鹿角]]和战利品,<strong>制作[[鹿角镐]]</strong>,将战利品带回出生点献祭石解锁对应力量。 | ||
'''本阶段完成标准:'''有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成[[鹿角镐]]。下一步进入[[黑暗林山]],寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只[[巨魔]]都当作必须击杀的任务。 | '''本阶段完成标准:'''有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成[[鹿角镐]]。下一步进入[[黑暗林山]],寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只[[巨魔]]都当作必须击杀的任务。 | ||
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2026年10月23日 (五) 10:36的最新版本
草原(Meadows):旅程的起点。开阔的林地与海岸提供早期生存所需的基础资源。
生物、主要掉落与应对
下表区分常见地表生物、地城和特殊遭遇;事件入侵、夜间与邻接群系还可能带来其他敌人。掉落只列主要用途,不代表每次必定掉落或全部星级数量。
| 生物/遭遇 | 主要掉落或资源 | 应对与注意 |
|---|---|---|
| 鹿 | 鹿肉、鹿皮、鹿战利品 | 警觉后会逃跑,蹲行接近或使用弓狩猎。 |
| 野猪 | 野猪肉、皮碎片、野猪战利品 | 可以狩猎,也可为后续养殖预留个体。 |
| 灰宝宝 | 树脂 | 单个威胁较小,伐木与施工时仍需留意。 |
| 蜥蜴 | 蜥蜴尾、蜥蜴战利品 | 常见于水边,避免在低耐力时追入水中。 |
| 尸鬼村落 | 内脏等尸鬼掉落 | 属于特殊危险地点;新手先标记,装备成型后再清理。 |
- 首领、资源与探索对象
-
水边据点示例(官方截图) · 来源
首领与推进解锁
在祭坛献上2个鹿战利品召唤赤血灵鹿。准备三种食物、修好的武器盾牌和可撤退的空地,观察冲撞、近身攻击和雷电动作后再输出。击败后取得硬鹿角及首领战利品;硬鹿角用于鹿角镐,开启铜锡采矿。
推荐武器、防具与补给
以下为推进建议,不是固定最强排行。优先升级熟悉的主武器;结合伤害类型和格挡与招架选择,团队分工、技能与世界设置也会改变体验。
| 用途 | 推荐方向 | 选择理由与限制 |
|---|---|---|
| 起步近战 | 木棒、燧石矛或燧石斧,配木盾 | 木棒适合练习近战节奏;斧还承担伐木,不必为了面板数字把全部材料投入同一种武器。 |
| 狩猎与远程 | 粗弓和充足箭矢 | 用于鹿、离岸目标和首领练习;不要在耐力耗尽时继续拉弓。 |
| 防护与补给 | 皮甲/鹿皮装备、熟肉、蜂蜜与浆果 | 先让三种食物持续生效,再考虑挑战。维持休息好了,安排有火且通风的睡眠区。 |
详细探索与推进步骤
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
第一步:落地、三餐与第一晚
先读出生点石碑并标记祭坛信息,收集地上的木材、石头、覆盆子和蘑菇。沿浅水岸边取燧石,不要为了追鹿游过宽河。
先做锤子、工作台与基本武器,把第一间小屋选在草原内、有岸线且离黑暗林山不太远的位置;前几天以能生存和修理为准,不必立即建大城堡。
床、篝火、屋顶和通风应一起安排。火会产生烟,封死烟道会让屋内变危险;树木倒下也能砸伤角色。吃三种不同食物,保持休息好了,比空腹换一件护甲更能改善连续探索。烤肉补生命,浆果、蘑菇等补充耐力;具体搭配见三种食物与属性。夜间先回家整理,白天再扩张采集范围。
第二步:狩猎与可持续补给
野猪提供皮碎片,鹿提供鹿皮,这两种材料不能互换。先做能稳定使用的弓和近战武器,练习观察敌人动作、后退回耐力,再练格挡。狩猎鹿时从远处射击,别一路追进陌生群系。沿途标记蜂巢,安全取得蜂后后在基地建蜂箱,让蜂蜜成为日常食物和后续酿酒的原料。
用劈柴墩、皮革架等工作台附件解锁升级。资源优先投入常用武器、盾与防具;没有必要先把每件装备都做出来。准备一套回收尸体用的基础装备,床设在安全小屋,仓库按食物、皮革、木石分箱,避免出门时把全部稀缺物资带在身上。
第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐
查看赤血灵鹿祭坛提示,准备2枚鹿战利品。先清理祭坛周围小怪,修好装备、吃饱并休息后再召唤。近战可用燧石阶段武器配盾,远程可用基础弓;不必为了首领提前进入铜器时代。
正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。始终留出一次闪避或撤离的耐力。取回硬鹿角和战利品,制作鹿角镐,将战利品带回出生点献祭石解锁对应力量。
本阶段完成标准:有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成鹿角镐。下一步进入黑暗林山,寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只巨魔都当作必须击杀的任务。
资源与制造链
| 资源或前置 | 制造与加工方向 | 关键区别 |
|---|---|---|
| 木材+石头+燧石 | 工作台、篝火、床、基础工具和燧石装备 | 解决制作、住宿、烹饪和采集。 |
| 皮碎片+鹿皮 | 弓、护甲和工作台附件 | 鹿皮和皮碎片是不同材料,分别备货。 |
| 蜂后+木材 | 蜂箱 | 建立可持续蜂蜜来源,为日后蜜酒做准备。 |
| 硬鹿角+木材 | 鹿角镐 | 赤血灵鹿后的关键采矿工具。 |
环境、据点与常见失误
离开本阶段前检查
有可靠三餐、工作台与附件、可用弓盾、防具和鹿角镐,再前往黑暗林山。
任何长途出发前都先修理装备,准备三种有效食物、休息好了状态、治疗补给与返程方案。跨海路线另见海洋;金属与特殊物品运输另见传送与金属运输。
全流程与本阶段衔接
阅读全流程中的草原章节,查阅上下阶段的准备、航海与死亡回收。
相关词条
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