完整推进路线:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 收起正文零散来源与重复核验句,精简用途说明;保留配方、属性和来源链接 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 攻略可读性:合并重复说明,梳理操作与材料表,突出关键条件并优化段落 |
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<div class="vh-journey"> | <div class="vh-journey rg-route"> | ||
<div class="journey-hero"><div class="journey-hero-copy"><h2><span>从[[草原]]出发</span><span>走到世界尽头</span></h2><p>完整推进路线<br />按顺序完成关键检查点。<br />详细战术、资源与排错可从每一步进入群系攻略。<br />为下一次远征,找到清楚的一步。</p><div class="journey-hero-actions"><div class="journey-primary">[[#阶段-草原|从头开始]]</div>[[#路线总览|找到我的阶段]]</div></div><div class="journey-hero-image">[[File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|frameless|1200px|alt=完整推进路线:营地与出航]]</div></div> | <div class="journey-hero"><div class="journey-hero-copy"><h2><span>从[[草原]]出发</span><span>走到世界尽头</span></h2><p>完整推进路线<br />按顺序完成关键检查点。<br />详细战术、资源与排错可从每一步进入群系攻略。<br />为下一次远征,找到清楚的一步。</p><div class="journey-hero-actions"><div class="journey-primary">[[#阶段-草原|从头开始]]</div>[[#路线总览|找到我的阶段]]</div></div><div class="journey-hero-image">[[File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|frameless|1200px|alt=完整推进路线:营地与出航]]</div></div> | ||
<div class="journey-image-credit">原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|图片说明]]</div> | <div class="journey-image-credit">原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|图片说明]]</div> | ||
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这条路线按常规生存推进,从第一间小屋一直讲到1.0终局。地图种子决定地点分布,没有固定坐标或必须第几天击败的首领。下面的装备、农田与基地优先级属于实用建议;世界难度、传送和资源设置会改变体验,先按你的实际规则调整。 | 这条路线按常规生存推进,从第一间小屋一直讲到1.0终局。地图种子决定地点分布,没有固定坐标或必须第几天击败的首领。下面的装备、农田与基地优先级属于实用建议;世界难度、传送和资源设置会改变体验,先按你的实际规则调整。 | ||
每阶段按“进入前补给→探索拿材料→建设制造链→准备首领→收奖励开启下阶段”阅读。卡住时先查当前缺的是材料、工坊等级、运输还是食物,不要只往下一个危险群系跑。 | |||
独立物品页面负责精确配方和逐级属性,本页重点解释先后顺序、操作目的和退路。 | |||
'''一眼看完主线:'''[[草原]]/[[赤血灵鹿]]→[[黑暗林山]]/[[古树长老]]→[[沼泽]]/[[邪骨恶灵]]→[[山脉]]/[[冰霜龙母]]→[[平原]]/[[亚格鲁斯]]→[[迷雾之地]]/[[女王]]→[[灰烬之地]]/[[法德尔]]→[[远北之境]]/[[芬布尔使者卡尔]]。[[海洋]]连接远征,不是第九位首领。 | '''一眼看完主线:'''[[草原]]/[[赤血灵鹿]]→[[黑暗林山]]/[[古树长老]]→[[沼泽]]/[[邪骨恶灵]]→[[山脉]]/[[冰霜龙母]]→[[平原]]/[[亚格鲁斯]]→[[迷雾之地]]/[[女王]]→[[灰烬之地]]/[[法德尔]]→[[远北之境]]/[[芬布尔使者卡尔]]。[[海洋]]连接远征,不是第九位首领。 | ||
=== 每次远征都做这六件事 === | === 每次远征都做这六件事 === | ||
# | # <strong>修理主副武器、防具和工具</strong>,检查[[箭矢]]与备用材料。 | ||
# 吃三种适用食物,取得[[休息好了]];法系确认食物确实提供魔力。 | # <strong>吃三种适用食物,取得[[休息好了]]</strong>;法系确认食物确实提供魔力。 | ||
# 按环境准备防毒、抗霜或抗火,区分预防用补给和治疗。 | # 按环境准备防毒、抗霜或抗火,区分预防用补给和治疗。 | ||
# | # 设置安全床或返回门,<strong>实际确认门标签和另一端能用</strong>。 | ||
# 地图标记目标、入口、矿点与撤退路线;金属运输另行安排。 | # 地图标记目标、入口、矿点与撤退路线;金属运输另行安排。 | ||
# | # <strong>基地留下回收装备、食物和必要钥匙</strong>,不把所有珍贵物资都押在一趟上。 | ||
=== 食物和装备怎么分配 === | === 食物和装备怎么分配 === | ||
近战初学者可先用较稳妥的生命食物搭配耐力食物,再按实际战斗调整;奔跑、攀爬和连续射击需要更多耐力余量。<strong>没有一种三餐组合适合所有技能和首领</strong>。 | |||
法系还要分配魔力来源,不能照搬纯物理配餐。参见[[三种食物与属性]]。 | |||
主武器、盾、远程手段与护甲要一起升级,但不必把同阶段所有装备造齐。轻装偏机动、重甲偏正面防护,套装与单件效果应分开看。不会招架时先练躲避和回耐力,再练带风险的近身反击;遇到新敌人先观察一个完整动作,不要用早期小怪的节奏套全部敌人。 | 主武器、盾、远程手段与护甲要一起升级,但不必把同阶段所有装备造齐。轻装偏机动、重甲偏正面防护,套装与单件效果应分开看。不会招架时先练躲避和回耐力,再练带风险的近身反击;遇到新敌人先观察一个完整动作,不要用早期小怪的节奏套全部敌人。 | ||
=== 死亡后怎么恢复进度 === | === 死亡后怎么恢复进度 === | ||
<strong>先补食物、休息并穿回收装备</strong>,确认死亡点附近的敌人和环境危险,再出发。若尸体在狭窄地城或首领旁,先恢复前线返回点,再分批清路;别连续空腹裸跑,留下更多尸体却没有改善路线。海上失船先重建交通,寒冷或中毒区域先恢复防护。必要时请同伴牵制,但单人也可先退回做更稳的装备与食物,不必不断硬闯。 | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="journey-stage" id="阶段-草原"><span id="草原全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第01阶段</small> | <div class="journey-stage" id="阶段-草原"><span id="草原全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第01阶段</small> | ||
| 第37行: | 第41行: | ||
先读出生点石碑并标记祭坛信息,收集地上的[[木材]]、[[石头]]、[[覆盆子]]和[[蘑菇]]。 | 先读出生点石碑并标记祭坛信息,收集地上的[[木材]]、[[石头]]、[[覆盆子]]和[[蘑菇]]。 | ||
<strong>床、篝火、屋顶和通风应一起安排</strong>。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第一步:落地、三餐与第一晚|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[草原#第一步:落地、三餐与第一晚|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第55行: | 第59行: | ||
正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。 | 正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。 | ||
'''本阶段完成标准:''' | '''本阶段完成标准:'''有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成[[鹿角镐]]。下一步进入[[黑暗林山]],寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只[[巨魔]]都当作必须击杀的任务。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[草原#第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第74行: | 第78行: | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环 === | === 第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环 === | ||
建设[[炭窑|木炭窑]]、[[冶炼炉]]与锻造设施,让[[木材]] | 建设[[炭窑|木炭窑]]、[[冶炼炉]]与锻造设施,让[[木材]]变[[木炭]]、铜锡矿变金属,再制[[青铜]]。 | ||
优先考虑[[青铜斧]]、耕地工具、合适的主武器与盾。 | |||
'''关键材料检查:''' | '''关键材料检查:''' | ||
* 铜与锡的需求按2: | * 铜与锡的需求按2:1材料比例规划;实际一次制作的批量和配方以[[青铜]]页面为准。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第97行: | 第101行: | ||
远距离藤蔓攻击可借祭坛石柱遮挡;地面长出的根须不要硬扛,换到清净位置再输出。 | 远距离藤蔓攻击可借祭坛石柱遮挡;地面长出的根须不要硬扛,换到清净位置再输出。 | ||
'''本阶段完成标准:'''[[青铜]] | '''本阶段完成标准:'''[[青铜]]工业、农田、蜜酒和返程运输都能运转,已取得[[沼泽密钥]],防毒补给已做成。下一步是[[沼泽]]铁器,不需要先把[[黑暗林山]]所有矿挖完。 | ||
'''关键材料检查:''' | '''关键材料检查:''' | ||
| 第135行: | 第139行: | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 资源支线:利维坦与蛟龙 === | === 资源支线:利维坦与蛟龙 === | ||
[[利维坦]]身上的藤壶矿可提供[[甲壳素]],用于深渊相关工具武器。 | |||
[[海蛇|蛟龙]]是危险遭遇,也能提供肉等资源。 | [[海蛇|蛟龙]]是危险遭遇,也能提供肉等资源。 | ||
| 第166行: | 第170行: | ||
用密钥开启沉没墓穴,逐室处理敌人,再挖泥泞废料堆取得[[铁碎片]]。 | 用密钥开启沉没墓穴,逐室处理敌人,再挖泥泞废料堆取得[[铁碎片]]。 | ||
[[铁碎片]]进[[冶炼炉]]变铁,不是[[高炉]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第二步:墓穴取铁与第一轮制造|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[沼泽#第二步:墓穴取铁与第一轮制造|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第184行: | 第188行: | ||
正面近身攻击出现时格挡或躲开,毒云展开后先离开,再处理召唤的小怪。 | 正面近身攻击出现时格挡或躲开,毒云展开后先离开,再处理召唤的小怪。 | ||
'''本阶段完成标准:''' | '''本阶段完成标准:'''铁器能维护、防毒和高阶食物能持续补给,取得[[愿望骨]]并准备好[[抗霜蜜酒]]。下一站是[[山脉]];没有防寒手段时不要直接跑上雪线。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第四步:邪骨恶灵与愿望骨|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[沼泽#第四步:邪骨恶灵与愿望骨|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:防寒与登山路线 === | === 第一步:防寒与登山路线 === | ||
首次登山带[[铁镐]]、[[愿望骨]]、[[抗霜蜜酒]]、主战武器、弓和耐力食物。 | |||
优先白天勘探,狼的快速连击会在低耐力时造成危险。 | 优先白天勘探,狼的快速连击会在低耐力时造成危险。 | ||
| 第211行: | 第215行: | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第三步:洞穴支线与龙蛋运输 === | === 第三步:洞穴支线与龙蛋运输 === | ||
霜冻洞穴属于可选探索,[[乌尔夫]]、[[邪教徒]]和[[芬里斯毛发]]支撑轻装路线。 | |||
在山中遗迹寻找定位石,标记[[冰霜龙母]]祭坛与[[龙蛋]]巢。 | 在山中遗迹寻找定位石,标记[[冰霜龙母]]祭坛与[[龙蛋]]巢。 | ||
| 第224行: | 第228行: | ||
准备能持续射击的弓箭和落地后的近战武器。 | 准备能持续射击的弓箭和落地后的近战武器。 | ||
胜利取得[[龙之泪]],返回基地建设[[工匠台]],再衔接[[高炉]]、[[纺车]]和[[风车]]等[[平原]]工业。 | |||
'''本阶段完成标准:''' | '''本阶段完成标准:'''有抗霜装备和银阶段主武器,已取得[[龙之泪]]并建[[工匠台]]。准备去[[平原]]建立作物与[[黑金属]]生产线;[[山脉]]毕业不等于可以无视平原的蚊虫和成群地精。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第四步:冰霜龙母与工匠台|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[山脉#第四步:冰霜龙母与工匠台|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
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== 平原 == | == 平原 == | ||
<p>建立[[大麦]]和[[亚麻]]供应,收集图腾,为迷雾准备驱雾工具。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-5-building.jpg|frameless|600px|alt=平原攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">据点建设示例:为农田、仓储和生产安排可防守的空间。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-5-building.jpg|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[亚格鲁斯]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-67d235072474.png|frameless|160px|alt=亚格鲁斯图示|link=亚格鲁斯]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock"> | <p>建立[[大麦]]和[[亚麻]]供应,收集图腾,为迷雾准备驱雾工具。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-5-building.jpg|frameless|600px|alt=平原攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">据点建设示例:为农田、仓储和生产安排可防守的空间。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-5-building.jpg|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[亚格鲁斯]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-67d235072474.png|frameless|160px|alt=亚格鲁斯图示|link=亚格鲁斯]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[撕裂之灵]]与驱雾工具</p><h3>区域详解</h3><p>[[平原|查看平原的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:先认清死亡蚊与营地 === | === 第一步:先认清死亡蚊与营地 === | ||
| 第265行: | 第269行: | ||
看见吐息横向避开,陨石落下时持续移动,近身范围攻击则及时退出。 | 看见吐息横向避开,陨石落下时持续移动,近身范围攻击则及时退出。 | ||
'''本阶段完成标准:'''[[平原]]农田与面粉、[[亚麻线]] | '''本阶段完成标准:'''[[平原]]农田与面粉、[[亚麻线]]供应稳定,主战装备可维护,已获取[[撕裂之灵]]并做好驱雾物品。下一站是[[迷雾之地]],先沿雾区边缘探路,不要误把旧攻略的“北境平原”当作[[远北之境]]。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第四步:亚格鲁斯并不是流程终点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[平原#第四步:亚格鲁斯并不是流程终点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第276行: | 第280行: | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第一步:驱雾、标路与建立前哨 === | === 第一步:驱雾、标路与建立前哨 === | ||
完成[[亚格鲁斯]] | 完成[[亚格鲁斯]]阶段后,用[[撕裂之灵]]建设[[幽光喷泉]],收集[[幽光]],再制作[[幽光灯]]。 | ||
与地面[[觅食者]]交战时留出回耐力的平地,避免连跳上山后立刻接敌。 | 与地面[[觅食者]]交战时留出回耐力的平地,避免连跳上山后立刻接敌。 | ||
| 第286行: | 第290行: | ||
寻找感染矿坑并建立可辨认的入口标记。 | 寻找感染矿坑并建立可辨认的入口标记。 | ||
[[黑核]]用于设施,碎片用于开门,[[皇家果冻]]用于食物等用途,三者不能混用。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第二步:感染矿坑收集三类关键物资|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第二步:感染矿坑收集三类关键物资|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第294行: | 第298行: | ||
以合适斧头采[[世界树木]],以[[黑金属镐]]等工具处理对应矿物和遗迹;[[黑色大理石]]、[[软组织]]分别服务建筑与魔力加工。 | 以合适斧头采[[世界树木]],以[[黑金属镐]]等工具处理对应矿物和遗迹;[[黑色大理石]]、[[软组织]]分别服务建筑与魔力加工。 | ||
用提取器制作[[树液提取器]]并部署到适用古代树根,收取[[树液]] | 用提取器制作[[树液提取器]]并部署到适用古代树根,收取[[树液]];树液与[[软组织]]送入[[魔力精炼器]]得到[[精炼魔力]]。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第三步:树液与软组织的双原料工业|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第三步:树液与软组织的双原料工业|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第312行: | 第316行: | ||
[[女王]]战要同时应对首领、毒性危险和新增的小怪。 | [[女王]]战要同时应对首领、毒性危险和新增的小怪。 | ||
胜利保留[[女王威严甲壳]],它与普通[[甲壳]]不同。按[[工匠压机]]→升级[[工匠台]]→[[陶瓷板]]→[[德拉卡战舰]]的链条建设。'''完成标准:''' | 胜利保留[[女王威严甲壳]],它与普通[[甲壳]]不同。按[[工匠压机]]→升级[[工匠台]]→[[陶瓷板]]→[[德拉卡战舰]]的链条建设。 | ||
'''完成标准:'''已击败[[女王]],灰烬用船、抗火和登陆返回物资齐备,再南下[[灰烬之地]];普通长船不替代这条航船准备。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第五步:首次开女王门与战后造船|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第五步:首次开女王门与战后造船|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第327行: | 第333行: | ||
登陆先清理一小块可守区域,安排返回门、[[工作台]]与保护设施,再扩大搜索。 | 登陆先清理一小块可守区域,安排返回门、[[工作台]]与保护设施,再扩大搜索。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地# | <div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#登陆:把返回点先建起来|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
| 第335行: | 第341行: | ||
收[[灰木]]、[[灰岩]]、生物材料并逐项对照设施需求,优先让食物、补给与工坊升级稳定运行。 | 收[[灰木]]、[[灰岩]]、生物材料并逐项对照设施需求,优先让食物、补给与工坊升级稳定运行。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地# | <div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#初期探索:先找运输与食物,不急着深入|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
| 第343行: | 第349行: | ||
另一条目标是焦炭堡垒。 | 另一条目标是焦炭堡垒。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地# | <div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#焰金属:采矿和攻城两条来源|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
| 第349行: | 第355行: | ||
累计9枚[[钟碎片]],在[[黑熔炉]]制作3口[[钟]],查定位信息找到[[法德尔]]竞技场。 | 累计9枚[[钟碎片]],在[[黑熔炉]]制作3口[[钟]],查定位信息找到[[法德尔]]竞技场。 | ||
[[法德尔]]对火焰免疫,不能因为灰烬武器有火焰特效就认为适合本战。 | |||
胜利保留[[燃烧肋骨]],以[[切石机]]支撑[[永恒火堆]]建设,再收取[[余烬]]。'''完成标准:''' | 胜利保留[[燃烧肋骨]],以[[切石机]]支撑[[永恒火堆]]建设,再收取[[余烬]]。'''完成标准:'''不只是打倒[[法德尔]],还要建成余烬供应,整备抗霜、主装备与北航返回路线,再去[[远北之境]]。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地# | 旧版“[[法德尔遗物]]暂无用途”的描述已经不能用于当前进度。 | ||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#法德尔:定位、召唤、战斗与奖励|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
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<div class="journey-next">[[#阶段-远北之境|继续阅读:远北之境]]</div></div></div></div> | <div class="journey-next">[[#阶段-远北之境|继续阅读:远北之境]]</div></div></div></div> | ||
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<div class="journey-step"> | <div class="journey-step"> | ||
=== 第二步:石化组织、血金与冰分别备货 === | === 第二步:石化组织、血金与冰分别备货 === | ||
收集[[海豹]]皮与[[余烬]]等材料制作[[余烬爆破弹]]。 | |||
沿探索路线另行收冰和地城资源。 | 沿探索路线另行收冰和地城资源。 | ||
| 第396行: | 第404行: | ||
[[精巧钥匙模具]]与[[血金]]先在适用等级[[黑熔炉]]制[[精巧钥匙铸坯]],再经[[寒霜铸造厂]]变成[[精巧钥匙]]。 | [[精巧钥匙模具]]与[[血金]]先在适用等级[[黑熔炉]]制[[精巧钥匙铸坯]],再经[[寒霜铸造厂]]变成[[精巧钥匙]]。 | ||
进入[[莫克哈拉]]后,先准备好返回、维修和事件战斗物资,再处理深处的[[恶意之冰]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[远北之境#第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
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一次相应事件取得一份[[恶意之血]],主线需要累计3份。 | 一次相应事件取得一份[[恶意之血]],主线需要累计3份。 | ||
找到[[阿萨神族通道]] | 找到[[阿萨神族通道]],把3份[[恶意之血]]交到对应碗中,进入[[芬布尔使者卡尔]]战。 | ||
胜利取得[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]。把献祭之血带回出生点献祭石完成终局交互,王冠宝石另用于[[英灵神殿王冠]]相关制作;奖励不能倒过来写成召唤材料。 | |||
'''完成标准:'''终局首领与献祭交互均完成,再自由补支线、强化、收藏和建筑。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第六步:三份恶意之血与终局战|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | <div class="journey-step-detail">[[远北之境#第六步:三份恶意之血与终局战|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
| 第425行: | 第435行: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
[[Category: | [[Category:机制与药水]] | ||
<div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起"> | <div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起"> | ||
2026年10月23日 (五) 10:36的最新版本
先读:怎么使用这份全流程攻略
这条路线按常规生存推进,从第一间小屋一直讲到1.0终局。地图种子决定地点分布,没有固定坐标或必须第几天击败的首领。下面的装备、农田与基地优先级属于实用建议;世界难度、传送和资源设置会改变体验,先按你的实际规则调整。
每阶段按“进入前补给→探索拿材料→建设制造链→准备首领→收奖励开启下阶段”阅读。卡住时先查当前缺的是材料、工坊等级、运输还是食物,不要只往下一个危险群系跑。
独立物品页面负责精确配方和逐级属性,本页重点解释先后顺序、操作目的和退路。
一眼看完主线:草原/赤血灵鹿→黑暗林山/古树长老→沼泽/邪骨恶灵→山脉/冰霜龙母→平原/亚格鲁斯→迷雾之地/女王→灰烬之地/法德尔→远北之境/芬布尔使者卡尔。海洋连接远征,不是第九位首领。
每次远征都做这六件事
- 修理主副武器、防具和工具,检查箭矢与备用材料。
- 吃三种适用食物,取得休息好了;法系确认食物确实提供魔力。
- 按环境准备防毒、抗霜或抗火,区分预防用补给和治疗。
- 设置安全床或返回门,实际确认门标签和另一端能用。
- 地图标记目标、入口、矿点与撤退路线;金属运输另行安排。
- 基地留下回收装备、食物和必要钥匙,不把所有珍贵物资都押在一趟上。
食物和装备怎么分配
近战初学者可先用较稳妥的生命食物搭配耐力食物,再按实际战斗调整;奔跑、攀爬和连续射击需要更多耐力余量。没有一种三餐组合适合所有技能和首领。
法系还要分配魔力来源,不能照搬纯物理配餐。参见三种食物与属性。
主武器、盾、远程手段与护甲要一起升级,但不必把同阶段所有装备造齐。轻装偏机动、重甲偏正面防护,套装与单件效果应分开看。不会招架时先练躲避和回耐力,再练带风险的近身反击;遇到新敌人先观察一个完整动作,不要用早期小怪的节奏套全部敌人。
死亡后怎么恢复进度
先补食物、休息并穿回收装备,确认死亡点附近的敌人和环境危险,再出发。若尸体在狭窄地城或首领旁,先恢复前线返回点,再分批清路;别连续空腹裸跑,留下更多尸体却没有改善路线。海上失船先重建交通,寒冷或中毒区域先恢复防护。必要时请同伴牵制,但单人也可先退回做更稳的装备与食物,不必不断硬闯。
草原
建起能生活的小屋,备好三餐,再去挑战赤血灵鹿。
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环
建设木炭窑、冶炼炉与锻造设施,让木材变木炭、铜锡矿变金属,再制青铜。
优先考虑青铜斧、耕地工具、合适的主武器与盾。
关键材料检查:
- 铜与锡的需求按2:1材料比例规划;实际一次制作的批量和配方以青铜页面为准。
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运输安排:人能回家,货未必能过门
矿石、金属与特殊物品是否可传送取决于门类型、方向和世界规则。
为一条长期矿线设置稳定港口与地图标签:出发港、目标岸、矿点、返回门各自标明,清空后修改备注。
高阶航线:南方危险海域与北航
南下灰烬前完成专用战舰、防火、登陆建造和备用返回准备;船可以进入目标海域不代表岸上已经安全。
本趟完成标准:目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。到达之后按对应阶段攻略继续,不把海上收集支线当作推进阻碍。
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原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
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远北之境
贯通血金铸造、钥匙、地城与入侵,走向最终的献祭。
卡关时按这张清单排查
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。本页整理日期2026-10-19,以现行1.0流程为目标。官方1.0.20调整星级战利品和稀有掉落逻辑,本页不沿用2021年的精确掉率、所谓终极装备或固定最高生命值。公开数据库的卡尔总生命、部分霜核采集点等存在差异,未在游戏内独立实测,不在攻略中强行填数。
参考游民星空2021年十页攻略的分段讲解方式,本文重新组织叙述,没有转载其文字或截图。旧称“北境平原”对应本页的平原,不是远北之境;亚格鲁斯之后还有迷雾、灰烬和远北流程。单人先上山做霜箭打邪骨恶灵、海上捕蛟龙等属于可选打法或支线,不是常规推进硬门槛。
- 草原:资料对照
- 黑暗林山:资料对照;资料对照
- 沼泽:资料对照
- 山脉:资料对照
- 平原:资料对照
- 迷雾之地:资料对照;资料对照;资料对照
- 灰烬之地:资料对照;资料对照
- 远北之境:资料对照;资料对照;资料对照
- 海洋:资料对照;资料对照





