跳转到内容

野猪:修订间差异

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)
将新补齐的肉类食材与备餐桌接入正文内链,不改变原文数据
LocalOwner​(留言 | 贡献)
上线前复核:英文袭击提示与内链
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第1行: 第1行:
<div class="qa-article">
{{迁移导航}}
{{迁移导航}}
{{资料状态|状态=部分字段已复核|说明=已按原文信息框修订51440整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。}}
 
<div class="vh-profile">
<div class="vh-profile">
<div class="vh-profile-image">
<div class="vh-profile-image">
第20行: 第21行:
<tr><th>阵营</th><td>森林阵营</td></tr>
<tr><th>阵营</th><td>森林阵营</td></tr>
<tr><th>失衡相关值</th><td>50%</td></tr>
<tr><th>失衡相关值</th><td>50%</td></tr>
<tr><th>原文修订号</th><td>51440</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>Boar</td></tr></table></div></div>
<tr><th>游戏内部ID</th><td>Boar</td></tr></table></div></div>
</div>
</div>
<div class="vh-article-intro">
<div class="vh-article-intro">
第39行: 第40行:


二星攻击字段:攻击: 20 钝击
二星攻击字段:攻击: 20 钝击
== 数值适用范围 ==
资料来自原站修订51440,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。


== 分星级掉落表 ==
== 分星级掉落表 ==
第57行: 第53行:
| 野猪肉 || 1 || 2 || 4
| 野猪肉 || 1 || 2 || 4
|}
|}


== 驯养条件与饲料 ==
== 驯养条件与饲料 ==
第64行: 第58行:


野猪需要吃饱且没有受惊,附近区域也必须保持活跃。连续满足条件时约30分钟驯服;玩家离开或野猪受惊会延长过程。野生野猪怕火,应让火把和[[营火]]远离驯养区。
野猪需要吃饱且没有受惊,附近区域也必须保持活跃。连续满足条件时约30分钟驯服;玩家离开或野猪受惊会延长过程。野生野猪怕火,应让火把和[[营火]]远离驯养区。


== 繁殖与幼崽成长 ==
== 繁殖与幼崽成长 ==
第71行: 第63行:


妊娠约1分钟,幼崽约50分钟成年。幼崽出生时已驯服,星级继承自生产它的亲本;成年前不能改名。
妊娠约1分钟,幼崽约50分钟成年。幼崽出生时已驯服,星级继承自生产它的亲本;成年前不能改名。


== 饲养注意事项 ==
== 饲养注意事项 ==
驯服后可用左Shift+E改名,并且不再怕火。围栏出现缺口时仍可能跑出。符文石或废弃农场生成的个体可能保留返回出生点的倾向,可以在原地繁殖后转移后代。
驯服后可用左Shift+E改名,并且不再怕火。围栏出现缺口时仍可能跑出。符文石或废弃农场生成的个体可能保留返回出生点的倾向,可以在原地繁殖后转移后代。
== 本次补充依据 ==
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Boar?oldid=51440 原文固定修订 51440](原文时间:2026-09-13T05:00:25Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。


== 生成条件与数量字段 ==
== 生成条件与数量字段 ==
第98行: 第81行:
| 繁殖产生 || 5, 范围内 10 米 || - || 随机继承任一亲本
| 繁殖产生 || 5, 范围内 10 米 || - || 随机继承任一亲本
|-
|-
| 期间: “[[赤血灵鹿|Eikthyr]] rallies the creatures of the forest,” 事件 击败以下首领前: [[赤血灵鹿]] || 2 || 6 || 不允许
| 期间: [[森林动物袭击]] 事件 击败以下首领前: [[赤血灵鹿]] || 2 || 6 || 不允许
|}
|}


== 本轮正文与生成资料依据 ==
== 掉落原料索引 ==
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Boar?oldid=51440 原文固定修订 51440](原文记录时间:2026-09-13T05:00:25Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
本生物的肉类原料见[[野猪肉]],其加工结果和后续用途见对应原料词条。


== 相关词条 ==
== 相关词条 ==
{{相关词条|内容=[[草原|草原]] · [[熟野猪肉|熟野猪肉]] · [[三种食物与属性|三种食物与属性]]}}
{{相关词条|内容=[[草原|草原]] · [[熟野猪肉|熟野猪肉]] · [[三种食物与属性|三种食物与属性]]}}


== 来源 ==
</div>
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Boar|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Boar?action=history}}


[[Category:生物图鉴]]
[[Category:生物图鉴]]
[[Category:部分字段已复核]]


== 掉落原料索引 ==
<div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起">
本生物的肉类原料见[[野猪肉]],其加工结果和后续用途见对应原料词条。
<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="vh-endnote-entry">
<div class="qa-version-note qa-drop-scope">
'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
</div>
</div>
<div class="vh-endnote-entry">
<div class="qa-editorial mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开记录" data-collapsetext="收起记录"><div class="qa-editorial-title">编辑与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content">
<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div>
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Boar?oldid=51440 原文固定修订 51440](原文时间:2026-09-13T05:00:25Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
 
<div class="qa-editorial-label">本轮正文与生成资料依据</div>
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Boar?oldid=51440 原文固定修订 51440](原文记录时间:2026-09-13T05:00:25Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
</div></div>
</div>
<div class="vh-endnote-entry">
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Boar|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Boar?action=history}}
</div>
</div></div>

2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本

野猪Boar
常见区域草原
可驯养是
资源野猪肉、碎皮
零星10
一星20
二星30
完整资料
可否驯服可以
出没区域草原
零星生命10
一星生命20
二星生命30
免疫精神
掉落种类野猪肉;皮碎片;野猪战利品
阵营森林阵营
失衡相关值50%
游戏内部IDBoar

野猪(Boar):草原常见动物,为早期食物与皮革制作提供资源。

利用方式

初期通过狩猎补足食物和皮革;稳定据点后可以考虑围栏与驯养。

把养殖区与野外敌人的通路隔开。

分星级攻击资料

零星攻击字段:攻击: 10 钝击

一星攻击字段:攻击: 15 钝击

二星攻击字段:攻击: 20 钝击

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
野猪战利品 15% 15% 15%
皮碎片 1 2 4
野猪肉 1 2 4

驯养条件与饲料

先用围栏或坑限制移动。可投喂覆盆子、蓝莓、胡萝卜、洋葱、芜菁和红色蘑菇,黄蘑菇不能作为饲料。食物可整堆丢下,每次只消耗一个。

野猪需要吃饱且没有受惊,附近区域也必须保持活跃。连续满足条件时约30分钟驯服;玩家离开或野猪受惊会延长过程。野生野猪怕火,应让火把和营火远离驯养区。

繁殖与幼崽成长

两只已驯服野猪需要吃饱,伴侣在3米内,并满足10米内的族群数量限制。原文列出的数量上限为5只;出现粉色爱心表示繁殖进度。

妊娠约1分钟,幼崽约50分钟成年。幼崽出生时已驯服,星级继承自生产它的亲本;成年前不能改名。

饲养注意事项

驯服后可用左Shift+E改名,并且不再怕火。围栏出现缺口时仍可能跑出。符文石或废弃农场生成的个体可能保留返回出生点的倾向,可以在原地繁殖后转移后代。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域任意位置 位于 草原 4 原文未单列 距世界中心800米以外
1-9 固定生成点 附近 符文石 原文未单列 0 原文未单列
0-2 固定生成点 废弃农场附近 位于 草原 原文未单列 0 原文未单列
繁殖产生 5, 范围内 10 米 - 随机继承任一亲本
期间: 森林动物袭击 事件 击败以下首领前: 赤血灵鹿 2 6 不允许

掉落原料索引

本生物的肉类原料见野猪肉,其加工结果和后续用途见对应原料词条。

相关词条

来源与补充说明

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51440(原文时间:2026-09-13T05:00:25Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51440(原文记录时间:2026-09-13T05:00:25Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。