完整推进路线:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 按参考修订补充中文结构化资料与覆盖清单 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 攻略可读性:合并重复说明,梳理操作与材料表,突出关键条件并优化段落 |
||
| (未显示同一用户的23个中间版本) | |||
| 第1行: | 第1行: | ||
__NOTOC__ | |||
<div class="vh-journey rg-route"> | |||
<div class=" | <div class="journey-hero"><div class="journey-hero-copy"><h2><span>从[[草原]]出发</span><span>走到世界尽头</span></h2><p>完整推进路线<br />按顺序完成关键检查点。<br />详细战术、资源与排错可从每一步进入群系攻略。<br />为下一次远征,找到清楚的一步。</p><div class="journey-hero-actions"><div class="journey-primary">[[#阶段-草原|从头开始]]</div>[[#路线总览|找到我的阶段]]</div></div><div class="journey-hero-image">[[File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|frameless|1200px|alt=完整推进路线:营地与出航]]</div></div> | ||
<div class="journey-image-credit">原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|图片说明]]</div> | |||
<div class="journey-route" id="路线总览"><div class="journey-route-title"><h2>你走到哪一站了?</h2><p>八个陆地阶段,[[海洋]]连接每次远征</p></div><div class="journey-stops"><div class="journey-stop"><small>01</small>[[#阶段-草原|草原]]</div><div class="journey-stop"><small>02</small>[[#阶段-黑暗林山|黑暗林山]]</div><div class="journey-stop"><small>03</small>[[#阶段-沼泽|沼泽]]</div><div class="journey-stop"><small>04</small>[[#阶段-山脉|山脉]]</div><div class="journey-stop"><small>05</small>[[#阶段-平原|平原]]</div><div class="journey-stop"><small>06</small>[[#阶段-迷雾之地|迷雾之地]]</div><div class="journey-stop"><small>07</small>[[#阶段-灰烬之地|灰烬之地]]</div><div class="journey-stop"><small>08</small>[[#阶段-远北之境|远北之境]]</div></div></div> | |||
<div class="journey-intro mw-collapsible mw-collapsed"><div class="journey-intro-title">出发之前:食物、装备与死亡回收</div><div class="mw-collapsible-content"> | |||
== 先读:怎么使用这份全流程攻略 == | |||
这条路线按常规生存推进,从第一间小屋一直讲到1.0终局。地图种子决定地点分布,没有固定坐标或必须第几天击败的首领。下面的装备、农田与基地优先级属于实用建议;世界难度、传送和资源设置会改变体验,先按你的实际规则调整。 | |||
每阶段按“进入前补给→探索拿材料→建设制造链→准备首领→收奖励开启下阶段”阅读。卡住时先查当前缺的是材料、工坊等级、运输还是食物,不要只往下一个危险群系跑。 | |||
独立物品页面负责精确配方和逐级属性,本页重点解释先后顺序、操作目的和退路。 | |||
'''一眼看完主线:'''[[草原]]/[[赤血灵鹿]]→[[黑暗林山]]/[[古树长老]]→[[沼泽]]/[[邪骨恶灵]]→[[山脉]]/[[冰霜龙母]]→[[平原]]/[[亚格鲁斯]]→[[迷雾之地]]/[[女王]]→[[灰烬之地]]/[[法德尔]]→[[远北之境]]/[[芬布尔使者卡尔]]。[[海洋]]连接远征,不是第九位首领。 | |||
=== 每次远征都做这六件事 === | |||
# <strong>修理主副武器、防具和工具</strong>,检查[[箭矢]]与备用材料。 | |||
# <strong>吃三种适用食物,取得[[休息好了]]</strong>;法系确认食物确实提供魔力。 | |||
# 按环境准备防毒、抗霜或抗火,区分预防用补给和治疗。 | |||
# 设置安全床或返回门,<strong>实际确认门标签和另一端能用</strong>。 | |||
# 地图标记目标、入口、矿点与撤退路线;金属运输另行安排。 | |||
# <strong>基地留下回收装备、食物和必要钥匙</strong>,不把所有珍贵物资都押在一趟上。 | |||
=== 食物和装备怎么分配 === | |||
近战初学者可先用较稳妥的生命食物搭配耐力食物,再按实际战斗调整;奔跑、攀爬和连续射击需要更多耐力余量。<strong>没有一种三餐组合适合所有技能和首领</strong>。 | |||
法系还要分配魔力来源,不能照搬纯物理配餐。参见[[三种食物与属性]]。 | |||
主武器、盾、远程手段与护甲要一起升级,但不必把同阶段所有装备造齐。轻装偏机动、重甲偏正面防护,套装与单件效果应分开看。不会招架时先练躲避和回耐力,再练带风险的近身反击;遇到新敌人先观察一个完整动作,不要用早期小怪的节奏套全部敌人。 | |||
=== 死亡后怎么恢复进度 === | |||
<strong>先补食物、休息并穿回收装备</strong>,确认死亡点附近的敌人和环境危险,再出发。若尸体在狭窄地城或首领旁,先恢复前线返回点,再分批清路;别连续空腹裸跑,留下更多尸体却没有改善路线。海上失船先重建交通,寒冷或中毒区域先恢复防护。必要时请同伴牵制,但单人也可先退回做更稳的装备与食物,不必不断硬闯。 | |||
</div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-草原"><span id="草原全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第01阶段</small> | |||
== 草原 == | |||
<p>建起能生活的小屋,备好三餐,再去挑战[[赤血灵鹿]]。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|frameless|900px|alt=草原攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">先把食物、修理、农田和港口安排好,再开始下一趟远征。<br />原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-营地与出航-AI-20261019.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[赤血灵鹿]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-9afc5a32b141.png|frameless|160px|alt=赤血灵鹿图示|link=赤血灵鹿]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[硬鹿角]]与[[鹿角镐]]</p><h3>区域详解</h3><p>[[草原|查看草原的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:落地、三餐与第一晚 === | |||
先读出生点石碑并标记祭坛信息,收集地上的[[木材]]、[[石头]]、[[覆盆子]]和[[蘑菇]]。 | |||
<strong>床、篝火、屋顶和通风应一起安排</strong>。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第一步:落地、三餐与第一晚|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:狩猎与可持续补给 === | |||
[[野猪]]提供[[皮碎片]],鹿提供[[鹿皮]],这两种材料不能互换。 | |||
用[[劈柴墩]]、[[皮革架]]等[[工作台]]附件解锁升级。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第二步:狩猎与可持续补给|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐 === | |||
查看[[赤血灵鹿]]祭坛提示,准备2枚[[鹿战利品]]。 | |||
正面距离过近时留意近身攻击与范围电击,远处留意朝向性的闪电;看到蓄力先避开,再利用空隙攻击。 | |||
'''本阶段完成标准:'''有可修理、睡眠和补给的基地,稳定三餐、弓与近战武器,并已制成[[鹿角镐]]。下一步进入[[黑暗林山]],寻找铜锡和墓穴;先探索林缘,不要把看到的每只[[巨魔]]都当作必须击杀的任务。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[草原#第三步:挑战赤血灵鹿,获得第一把镐|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-黑暗林山|继续阅读:黑暗林山]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-黑暗林山"><span id="黑暗林山全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第02阶段</small> | |||
== 黑暗林山 == | |||
<p>寻找铜锡与墓穴,让冶炼、耕种和蜜酒真正运转起来。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-9-crafting.png|frameless|600px|alt=黑暗林山攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">制作与加工:开采到的材料要经过工坊,才能变成可用装备。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-9-crafting.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[古树长老]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-735cc2ae5e74.png|frameless|160px|alt=古树长老图示|link=古树长老]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[沼泽密钥]]</p><h3>区域详解</h3><p>[[黑暗林山|查看黑暗林山的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:沿林缘找矿、墓穴与退路 === | |||
带[[鹿角镐]]、盾、近战武器和弓,白天从[[草原]]边缘进林。 | |||
[[灰矮人]]常在采矿声周围聚集,先停工处理小怪,看到蛮兵、萨满同时出现时撤出包围。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第一步:沿林缘找矿、墓穴与退路|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环 === | |||
建设[[炭窑|木炭窑]]、[[冶炼炉]]与锻造设施,让[[木材]]变[[木炭]]、铜锡矿变金属,再制[[青铜]]。 | |||
优先考虑[[青铜斧]]、耕地工具、合适的主武器与盾。 | |||
'''关键材料检查:''' | |||
* 铜与锡的需求按2:1材料比例规划;实际一次制作的批量和配方以[[青铜]]页面为准。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:农田、蜜酒与跨海准备 === | |||
收集[[胡萝卜种子]]后开一块有围护的农田,留出回种制种的份额。食物用[[铸铁锅]]加工,酒基在[[药酒锅]]制作,再把需要发酵的基底交给[[发酵桶]]。 | |||
[[传送门]]先做一对并实际往返测试;默认规则下矿石和多数金属不能由普通门运输,具体看[[传送与金属运输]]及世界设置。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第三步:农田、蜜酒与跨海准备|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:古树长老与沼泽密钥 === | |||
墓穴等位置的定位石可标出[[古树长老]]祭坛。 | |||
远距离藤蔓攻击可借祭坛石柱遮挡;地面长出的根须不要硬扛,换到清净位置再输出。 | |||
'''本阶段完成标准:'''[[青铜]]工业、农田、蜜酒和返程运输都能运转,已取得[[沼泽密钥]],防毒补给已做成。下一步是[[沼泽]]铁器,不需要先把[[黑暗林山]]所有矿挖完。 | |||
'''关键材料检查:''' | |||
* 准备3枚[[古代种子|上古种子]],可沿[[灰矮人]]巢穴及相关敌人的资源链收集。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[黑暗林山#第四步:古树长老与沼泽密钥|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-沼泽|继续阅读:沼泽]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage journey-sea" id="阶段-海洋"><span id="海洋全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>航行插章</small> | |||
== 海洋 == | |||
<p>选择船、规划落脚点,分别安排人员与金属的返程。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-1-sailing.jpg|frameless|600px|alt=海洋攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">航海远征:出港前检查船体、风向、返程门与卸货地点。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-1-sailing.jpg|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>无独立主线首领</p><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">安全港口与运输路线</p><h3>区域详解</h3><p>[[海洋|查看海洋的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一趟航行:先解决船与落脚点 === | |||
[[海洋]]贯穿各阶段,不额外安排一位海洋主线首领。 | |||
带岸上[[工作台]]及修理所需物资、返程[[传送门]]材料、木石和备用食物。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#第一趟航行:先解决船与落脚点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="journey-step"> | ||
=== 航行操作:风向、耐力与停靠 === | |||
顺风利用帆,逆风时调整航向或使用划桨档,别只朝目标一直满帆顶风。 | |||
不要随便跳船捡漂浮物。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#航行操作:风向、耐力与停靠|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class=" | <div class="journey-step"> | ||
[[File:VH-guide- | === 运输安排:人能回家,货未必能过门 === | ||
<div class=" | 矿石、金属与特殊物品是否可传送取决于门类型、方向和世界规则。 | ||
为一条长期矿线设置稳定港口与地图标签:出发港、目标岸、矿点、返回门各自标明,清空后修改备注。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#运输安排:人能回家,货未必能过门|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 资源支线:利维坦与蛟龙 === | |||
[[利维坦]]身上的藤壶矿可提供[[甲壳素]],用于深渊相关工具武器。 | |||
[[海蛇|蛟龙]]是危险遭遇,也能提供肉等资源。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#资源支线:利维坦与蛟龙|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 高阶航线:南方危险海域与北航 === | |||
南下灰烬前完成专用战舰、防火、登陆建造和备用返回准备;船可以进入目标海域不代表岸上已经安全。 | |||
'''本趟完成标准:'''目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。到达之后按对应[[完整推进路线|阶段攻略]]继续,不把海上收集支线当作推进阻碍。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[海洋#高阶航线:南方危险海域与北航|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-沼泽|继续阅读:沼泽]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-沼泽"><span id="沼泽全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第03阶段</small> | |||
== 沼泽 == | |||
<p>用防毒与稳妥的耐力管理,换来铁器和寻找银矿的线索。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-15-swampfight.png|frameless|600px|alt=沼泽攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">[[沼泽]]战斗:留出可站立的退路,别在低耐力时进入敌群。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-15-swampfight.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[邪骨恶灵]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-8502db041dd3.png|frameless|160px|alt=邪骨恶灵图示|link=邪骨恶灵]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[愿望骨]]</p><h3>区域详解</h3><p>[[沼泽|查看沼泽的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:先从安全边缘登陆 === | |||
带[[沼泽密钥]]、镐、近战武器、盾、弓、已完成发酵的防毒补给和三餐。 | |||
选干燥可站立的路线,标记墓穴、火焰喷泉和敌人刷新设施。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第一步:先从安全边缘登陆|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:墓穴取铁与第一轮制造 === | |||
用密钥开启沉没墓穴,逐室处理敌人,再挖泥泞废料堆取得[[铁碎片]]。 | |||
[[铁碎片]]进[[冶炼炉]]变铁,不是[[高炉]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第二步:墓穴取铁与第一轮制造|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:把危险资源变成稳定补给 === | |||
发现[[芜菁种子]]后带回农田,先繁殖种子,再扩大食用份额。 | |||
[[树根面具]]的防毒、[[树根胸甲]]的抗戳刺,以及整套的效果应分开看;不能说穿一件就得到全部套装效果。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第三步:把危险资源变成稳定补给|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:邪骨恶灵与愿望骨 === | |||
墓穴内查定位石,准备10枚[[枯骨]],战前整理祭坛附近的移动路线并清掉敌群。 | |||
正面近身攻击出现时格挡或躲开,毒云展开后先离开,再处理召唤的小怪。 | |||
'''本阶段完成标准:'''铁器能维护、防毒和高阶食物能持续补给,取得[[愿望骨]]并准备好[[抗霜蜜酒]]。下一站是[[山脉]];没有防寒手段时不要直接跑上雪线。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[沼泽#第四步:邪骨恶灵与愿望骨|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-山脉|继续阅读:山脉]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-山脉"><span id="山脉全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第04阶段</small> | |||
== 山脉 == | |||
<p>防寒、找银、搬运[[龙蛋]],一步步准备[[冰霜龙母]]之战。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-3-mountainfight.png|frameless|600px|alt=山脉攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">雪山战斗:防寒、地形和远程应对需要同时准备。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-3-mountainfight.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[冰霜龙母]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-b4deb75253cb.png|frameless|160px|alt=冰霜龙母图示|link=冰霜龙母]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[龙之泪]]与[[工匠台]]</p><h3>区域详解</h3><p>[[山脉|查看山脉的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:防寒与登山路线 === | |||
首次登山带[[铁镐]]、[[愿望骨]]、[[抗霜蜜酒]]、主战武器、弓和耐力食物。 | |||
优先白天勘探,狼的快速连击会在低耐力时造成危险。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第一步:防寒与登山路线|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:愿望骨找银、铁镐采银 === | |||
装备[[愿望骨]],按提示变化寻找埋藏点,确认安全后挖开银脉。 | |||
先做能改善生存和战斗的银阶段装备。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第二步:愿望骨找银、铁镐采银|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:洞穴支线与龙蛋运输 === | |||
霜冻洞穴属于可选探索,[[乌尔夫]]、[[邪教徒]]和[[芬里斯毛发]]支撑轻装路线。 | |||
在山中遗迹寻找定位石,标记[[冰霜龙母]]祭坛与[[龙蛋]]巢。 | |||
'''关键材料检查:''' | |||
* 召唤需要3枚[[龙蛋]];龙蛋很重,预先安排当地储存和分批搬运,不要默认可以带着它穿普通[[传送门]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第三步:洞穴支线与龙蛋运输|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:冰霜龙母与工匠台 === | |||
准备能持续射击的弓箭和落地后的近战武器。 | |||
胜利取得[[龙之泪]],返回基地建设[[工匠台]],再衔接[[高炉]]、[[纺车]]和[[风车]]等[[平原]]工业。 | |||
'''本阶段完成标准:'''有抗霜装备和银阶段主武器,已取得[[龙之泪]]并建[[工匠台]]。准备去[[平原]]建立作物与[[黑金属]]生产线;[[山脉]]毕业不等于可以无视平原的蚊虫和成群地精。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[山脉#第四步:冰霜龙母与工匠台|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-平原|继续阅读:平原]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-平原"><span id="平原全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第05阶段</small> | |||
== 平原 == | |||
<p>建立[[大麦]]和[[亚麻]]供应,收集图腾,为迷雾准备驱雾工具。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:Valheim-official-5-building.jpg|frameless|600px|alt=平原攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">据点建设示例:为农田、仓储和生产安排可防守的空间。<br />官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · [[:File:Valheim-official-5-building.jpg|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[亚格鲁斯]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-67d235072474.png|frameless|160px|alt=亚格鲁斯图示|link=亚格鲁斯]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[撕裂之灵]]与驱雾工具</p><h3>区域详解</h3><p>[[平原|查看平原的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:先认清死亡蚊与营地 === | |||
第一次进入带升级[[山脉]]装备、盾、远程武器和足够食物,从边缘逐步开视野。 | |||
[[丑地精]]营地应先观察弓手、萨满、狂战士及星级敌人的位置,从外围分批引出。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第一步:先认清死亡蚊与营地|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:黑金属、亚麻与大麦 === | |||
[[丑地精]]来源的[[黑金属碎片]]要用[[高炉]]处理,不能送普通[[冶炼炉]]。 | |||
从营地取得[[大麦]]与[[亚麻]]后,在[[平原]]内建有防护的农田。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第二步:黑金属、亚麻与大麦|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:装备和抗火准备 === | |||
喜欢正面战斗可走[[厚甲|厚防具套装]]与[[黑金属]]阶段武器,熟练轻装也可以保留移动能力。 | |||
用[[大麦]]相关配方提前做[[抗火大麦酒]],并备治疗和耐力补给。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第三步:装备和抗火准备|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:亚格鲁斯并不是流程终点 === | |||
探索营地、塔楼等地点收集5个[[丑地精图腾]],查定位石寻找巨石手形祭坛。 | |||
看见吐息横向避开,陨石落下时持续移动,近身范围攻击则及时退出。 | |||
'''本阶段完成标准:'''[[平原]]农田与面粉、[[亚麻线]]供应稳定,主战装备可维护,已获取[[撕裂之灵]]并做好驱雾物品。下一站是[[迷雾之地]],先沿雾区边缘探路,不要误把旧攻略的“北境平原”当作[[远北之境]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[平原#第四步:亚格鲁斯并不是流程终点|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-迷雾之地|继续阅读:迷雾之地]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-迷雾之地"><span id="迷雾之地全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第06阶段</small> | |||
== 迷雾之地 == | |||
<p>感染矿坑、[[树液]]与[[软组织]],最终通向[[女王]]与南下的战舰。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:VH-guide-迷雾探索-AI-20261019.png|frameless|900px|alt=迷雾之地攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">雾区探索:先看清落脚点、标记入口和退路,再向深处推进。<br />原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-迷雾探索-AI-20261019.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[女王]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-9c2060b9b022.png|frameless|160px|alt=女王图示|link=女王]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[女王威严甲壳]]与造船链</p><h3>区域详解</h3><p>[[迷雾之地|查看迷雾之地的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:驱雾、标路与建立前哨 === | |||
完成[[亚格鲁斯]]阶段后,用[[撕裂之灵]]建设[[幽光喷泉]],收集[[幽光]],再制作[[幽光灯]]。 | |||
与地面[[觅食者]]交战时留出回耐力的平地,避免连跳上山后立刻接敌。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第一步:驱雾、标路与建立前哨|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:感染矿坑收集三类关键物资 === | |||
寻找感染矿坑并建立可辨认的入口标记。 | |||
[[黑核]]用于设施,碎片用于开门,[[皇家果冻]]用于食物等用途,三者不能混用。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第二步:感染矿坑收集三类关键物资|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:树液与软组织的双原料工业 === | |||
以合适斧头采[[世界树木]],以[[黑金属镐]]等工具处理对应矿物和遗迹;[[黑色大理石]]、[[软组织]]分别服务建筑与魔力加工。 | |||
用提取器制作[[树液提取器]]并部署到适用古代树根,收取[[树液]];树液与[[软组织]]送入[[魔力精炼器]]得到[[精炼魔力]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第三步:树液与软组织的双原料工业|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:选物理或魔法路线,再补齐食物 === | |||
[[黑熔炉]]支撑新近战、弓弩及[[甲壳]]路线,[[魔法桌]]支撑法杖和魔法装备。 | |||
建立迷雾作物供应,[[法师菇]]与[[巨人泡芙菇]]需要适用群系种植环境。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第四步:选物理或魔法路线,再补齐食物|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第五步:首次开女王门与战后造船 === | |||
在[[魔法桌]]以9枚[[破封者碎片]]制作[[破封者]],首次开启感染堡垒封门;不要把重召条件3枚[[觅食者士兵战利品]]误作第一次进入的前置。 | |||
[[女王]]战要同时应对首领、毒性危险和新增的小怪。 | |||
胜利保留[[女王威严甲壳]],它与普通[[甲壳]]不同。按[[工匠压机]]→升级[[工匠台]]→[[陶瓷板]]→[[德拉卡战舰]]的链条建设。 | |||
'''完成标准:'''已击败[[女王]],灰烬用船、抗火和登陆返回物资齐备,再南下[[灰烬之地]];普通长船不替代这条航船准备。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[迷雾之地#第五步:首次开女王门与战后造船|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-灰烬之地|继续阅读:灰烬之地]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-灰烬之地"><span id="灰烬之地全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第07阶段</small> | |||
== 灰烬之地 == | |||
<p>稳固登陆点,建设[[焰金属]]工业,带着钟去挑战[[法德尔]]。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:VH-guide-灰烬登陆-AI-20261019.png|frameless|900px|alt=灰烬之地攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">南方远征:先稳固落脚与返回点,再深入探索。<br />原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-灰烬登陆-AI-20261019.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[法德尔]]</p><div class="journey-boss-art">[[File:VH-cf6fda9a2972.png|frameless|160px|alt=法德尔图示|link=法德尔]]</div><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[燃烧肋骨]]与[[余烬]]供应</p><h3>区域详解</h3><p>[[灰烬之地|查看灰烬之地的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:整船准备,先保登陆点 === | |||
[[女王]]后先完成[[女王威严甲壳]]、[[工匠压机]]、[[陶瓷板]]到[[德拉卡战舰]]的制造链。 | |||
登陆先清理一小块可守区域,安排返回门、[[工作台]]与保护设施,再扩大搜索。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#登陆:把返回点先建起来|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:分批探索,不把整个海滩引来 === | |||
升级迷雾装备仍是初期战力基础。 | |||
收[[灰木]]、[[灰岩]]、生物材料并逐项对照设施需求,优先让食物、补给与工坊升级稳定运行。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#初期探索:先找运输与食物,不急着深入|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:焰金属与堡垒形成双线 === | |||
查明[[焰金属矿石]]来源后安排安全采集;熔岩区域先确认立足、返程和临时平台方案,不要负重后才发现无法撤回。 | |||
另一条目标是焦炭堡垒。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#焰金属:采矿和攻城两条来源|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:钟、法德尔与北航前置 === | |||
累计9枚[[钟碎片]],在[[黑熔炉]]制作3口[[钟]],查定位信息找到[[法德尔]]竞技场。 | |||
[[法德尔]]对火焰免疫,不能因为灰烬武器有火焰特效就认为适合本战。 | |||
胜利保留[[燃烧肋骨]],以[[切石机]]支撑[[永恒火堆]]建设,再收取[[余烬]]。'''完成标准:'''不只是打倒[[法德尔]],还要建成余烬供应,整备抗霜、主装备与北航返回路线,再去[[远北之境]]。 | |||
旧版“[[法德尔遗物]]暂无用途”的描述已经不能用于当前进度。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[灰烬之地#法德尔:定位、召唤、战斗与奖励|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#阶段-远北之境|继续阅读:远北之境]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-stage" id="阶段-远北之境"><span id="远北之境全流程"></span><div class="journey-stage-head"><div class="journey-stage-title"><small>第08阶段</small> | |||
== 远北之境 == | |||
<p>贯通[[血金]]铸造、钥匙、地城与入侵,走向最终的献祭。</p></div><div class="journey-stage-visual">[[File:VH-official-deep-north-9-20261019.png|frameless|600px|alt=远北之境攻略配图]]</div></div><div class="journey-stage-credit">[[远北]]官方画面:冰雪地形探索,另行准备地下城与制造物资。<br />官方远北版本宣传截图 · [[:File:VH-official-deep-north-9-20261019.png|图片来源与说明]]</div><div class="journey-stage-layout"><div class="journey-stage-aside"><h3>本章首领</h3><p>[[芬布尔使者卡尔]]</p><h3>战后解锁</h3><p class="journey-unlock">[[献祭之血]]与终局交互</p><h3>区域详解</h3><p>[[远北之境|查看远北之境的怪物与资源]]</p></div><div class="journey-steps"> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第一步:北航前备余烬与回收装备 === | |||
在灰烬阶段击败[[法德尔]],用[[燃烧肋骨]]建[[永恒火堆]]并取得[[余烬]]。 | |||
抵达后找平坦、能撤退的落脚区,清理积雪后再布置返回点与仓库。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第一步:北航前备余烬与回收装备|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第二步:石化组织、血金与冰分别备货 === | |||
收集[[海豹]]皮与[[余烬]]等材料制作[[余烬爆破弹]]。 | |||
沿探索路线另行收冰和地城资源。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第二步:石化组织、血金与冰分别备货|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模 === | |||
探索[[蜿蜒隧道]]等地下区域,带照明、食物、备用耐力补给并逐段标回程路。 | |||
先建立[[寒冰窑]]产[[液态寒霜]],再建设[[寒霜铸造厂]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第三步:蜿蜒隧道、霜核与铸模|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第四步:铸模、铸坯、成品分三步 === | |||
按装备路线,在相应工坊用[[血金]]和铸模制作铸坯,再将铸坯交[[寒霜铸造厂]]、用[[液态寒霜]]完成成品。 | |||
升级优先主武器、生存装备与稳定食物。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第四步:铸模、铸坯、成品分三步|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | |||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务 === | |||
[[精巧钥匙模具]]与[[血金]]先在适用等级[[黑熔炉]]制[[精巧钥匙铸坯]],再经[[寒霜铸造厂]]变成[[精巧钥匙]]。 | |||
进入[[莫克哈拉]]后,先准备好返回、维修和事件战斗物资,再处理深处的[[恶意之冰]]。 | |||
<div class="journey-step-detail">[[远北之境#第五步:钥匙是消耗品,要准备三轮任务|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | |||
</div> | </div> | ||
<div class="journey-step"> | |||
=== 第六步:三份恶意之血与终局战 === | |||
一次相应事件取得一份[[恶意之血]],主线需要累计3份。 | |||
找到[[阿萨神族通道]],把3份[[恶意之血]]交到对应碗中,进入[[芬布尔使者卡尔]]战。 | |||
胜利取得[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]。把献祭之血带回出生点献祭石完成终局交互,王冠宝石另用于[[英灵神殿王冠]]相关制作;奖励不能倒过来写成召唤材料。 | |||
'''完成标准:'''终局首领与献祭交互均完成,再自由补支线、强化、收藏和建筑。 | |||
= | <div class="journey-step-detail">[[远北之境#第六步:三份恶意之血与终局战|查看本步骤的战术、资源与操作细节]]</div> | ||
</div> | |||
<div class="journey-next">[[#卡关时按这张清单排查|卡关排查]] [[#路线总览|返回路线总览]]</div></div></div></div> | |||
<div class="journey-troubleshoot"> | |||
== | == 卡关时按这张清单排查 == | ||
* 打不过:先看三餐与状态、装备修理、目标抗性和场地,而不是马上跨阶段找更高矿。 | |||
* 做不出装备:核对前置首领材料、制作设施、附件等级以及初制和升级配方;矿石、金属锭、铸模、铸坯、成品不是同一物品。 | |||
* 资源运不回:核对门类型和世界设置,保留船与港口,不临时更改唯一返回门标签。 | |||
* 农作物不长:核对作物所需群系、耕地、空间和生长环境,先留种后消费。 | |||
* 找不到首领:继续探索本阶段相关遗迹与定位石;地图种子不同,不能按别人的固定坐标找。 | |||
* [[远北]]不能继续:按[[余烬]]→[[石化组织]]→[[血金]]、[[霜核]]→设施、模具→铸坯→钥匙、地城→事件→[[恶意之血]]分别检查缺口。 | |||
</div> | |||
<div class="journey-endnotes"> | |||
</div></div> | |||
== | [[Category:机制与药水]] | ||
<div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起"> | |||
<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
<div class="qa-version-note">2026-10-20审查修复:本次核对物品身份、获取与用途关系,未做游戏内实测。依据:[https://www.valheim.tools/items/chitin 资料对照] [https://www.valheim.tools/building/mead-ketill 资料对照] 。精确数值仅在明确有来源时列出。</div> | |||
</div> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Progression_guide|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Progression_guide?action=history}} | {{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Progression_guide|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Progression_guide?action=history}} | ||
</div> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
<div class="vh-endnote-heading">版本、来源与旧攻略差异</div> | |||
本页整理日期2026-10-19,以现行1.0流程为目标。官方1.0.20调整星级战利品和稀有掉落逻辑,本页不沿用2021年的精确掉率、所谓终极装备或固定最高生命值。公开数据库的卡尔总生命、部分[[霜核]]采集点等存在差异,未在游戏内独立实测,不在攻略中强行填数。 | |||
[[ | 参考游民星空2021年十页攻略的分段讲解方式,本文重新组织叙述,没有转载其文字或截图。旧称“北境[[平原]]”对应本页的平原,不是[[远北之境]];[[亚格鲁斯]]之后还有迷雾、灰烬和[[远北]]流程。单人先上山做霜箭打[[邪骨恶灵]]、海上捕蛟龙等属于可选打法或支线,不是常规推进硬门槛。 | ||
[[ | |||
* [https://www.gamersky.com/handbook/202102/1363987.shtml 游民星空:旧版十页流程参考(2021)]。 | |||
* [https://www.valheimgame.com/news/valheim-1-0-has-arrived-/ 官方1.0发布公告];[https://valheim.com/news/patch-1-0-20/ 官方1.0.20公告]。 | |||
* [https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-progression-guide-for-all-biomes 分群系推进对照]。 | |||
* [https://www.valheim.tools/guides/deep-north-progression 北境制作与事件链对照];[https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-deep-north-progression-guide 北境流程交叉对照]。 | |||
* 草原:[https://www.valheim.tools/creatures/eikthyr 资料对照] | |||
* 黑暗林山:[https://www.valheim.tools/creatures/the-elder 资料对照];[https://www.valheim.tools/items/bronze 资料对照] | |||
* 沼泽:[https://www.valheim.tools/creatures/bonemass 资料对照] | |||
* 山脉:[https://www.valheim.tools/creatures/moder 资料对照] | |||
* 平原:[https://www.valheim.tools/creatures/yagluth 资料对照] | |||
* 迷雾之地:[https://www.valheim.tools/creatures/the-queen 资料对照];[https://www.valheim.tools/items/sealbreaker 资料对照];[https://www.valheim.tools/building/drakkar 资料对照] | |||
* 灰烬之地:[https://www.valheim.tools/creatures/fader 资料对照];[https://www.valheim.tools/items/bell 资料对照] | |||
* 远北之境:[https://www.valheim.tools/guides/deep-north-progression 资料对照];[https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-deep-north-progression-guide 资料对照];[https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-deep-north-dungeon-guide 资料对照] | |||
* 海洋:[https://valheim.fandom.com/wiki/Boats 资料对照];[https://valheim.fandom.com/wiki/Ocean 资料对照] | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>历史示意图与资料说明</div><div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"><div>早期路线示意图(历史资料;图中远北未补充的说明已过时)</div><div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="vh-article-illustration vh-wide-illustration"> | |||
[[File:VH-guide-progression.png|frameless|680px|alt=完整推进路线|]] | |||
<div class="vh-image-caption">推进路线:区域与阶段(本站原创说明图,非游戏截图) · [[:File:VH-guide-progression.png|图片来源与权利说明]]</div> | |||
</div> | |||
</div></div> | |||
</div></div> | |||
</div> | |||
</div></div> | |||
2026年10月23日 (五) 10:36的最新版本
先读:怎么使用这份全流程攻略
这条路线按常规生存推进,从第一间小屋一直讲到1.0终局。地图种子决定地点分布,没有固定坐标或必须第几天击败的首领。下面的装备、农田与基地优先级属于实用建议;世界难度、传送和资源设置会改变体验,先按你的实际规则调整。
每阶段按“进入前补给→探索拿材料→建设制造链→准备首领→收奖励开启下阶段”阅读。卡住时先查当前缺的是材料、工坊等级、运输还是食物,不要只往下一个危险群系跑。
独立物品页面负责精确配方和逐级属性,本页重点解释先后顺序、操作目的和退路。
一眼看完主线:草原/赤血灵鹿→黑暗林山/古树长老→沼泽/邪骨恶灵→山脉/冰霜龙母→平原/亚格鲁斯→迷雾之地/女王→灰烬之地/法德尔→远北之境/芬布尔使者卡尔。海洋连接远征,不是第九位首领。
每次远征都做这六件事
- 修理主副武器、防具和工具,检查箭矢与备用材料。
- 吃三种适用食物,取得休息好了;法系确认食物确实提供魔力。
- 按环境准备防毒、抗霜或抗火,区分预防用补给和治疗。
- 设置安全床或返回门,实际确认门标签和另一端能用。
- 地图标记目标、入口、矿点与撤退路线;金属运输另行安排。
- 基地留下回收装备、食物和必要钥匙,不把所有珍贵物资都押在一趟上。
食物和装备怎么分配
近战初学者可先用较稳妥的生命食物搭配耐力食物,再按实际战斗调整;奔跑、攀爬和连续射击需要更多耐力余量。没有一种三餐组合适合所有技能和首领。
法系还要分配魔力来源,不能照搬纯物理配餐。参见三种食物与属性。
主武器、盾、远程手段与护甲要一起升级,但不必把同阶段所有装备造齐。轻装偏机动、重甲偏正面防护,套装与单件效果应分开看。不会招架时先练躲避和回耐力,再练带风险的近身反击;遇到新敌人先观察一个完整动作,不要用早期小怪的节奏套全部敌人。
死亡后怎么恢复进度
先补食物、休息并穿回收装备,确认死亡点附近的敌人和环境危险,再出发。若尸体在狭窄地城或首领旁,先恢复前线返回点,再分批清路;别连续空腹裸跑,留下更多尸体却没有改善路线。海上失船先重建交通,寒冷或中毒区域先恢复防护。必要时请同伴牵制,但单人也可先退回做更稳的装备与食物,不必不断硬闯。
草原
建起能生活的小屋,备好三餐,再去挑战赤血灵鹿。
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
第二步:建立木炭、冶炼与青铜循环
建设木炭窑、冶炼炉与锻造设施,让木材变木炭、铜锡矿变金属,再制青铜。
优先考虑青铜斧、耕地工具、合适的主武器与盾。
关键材料检查:
- 铜与锡的需求按2:1材料比例规划;实际一次制作的批量和配方以青铜页面为准。
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
运输安排:人能回家,货未必能过门
矿石、金属与特殊物品是否可传送取决于门类型、方向和世界规则。
为一条长期矿线设置稳定港口与地图标签:出发港、目标岸、矿点、返回门各自标明,清空后修改备注。
高阶航线:南方危险海域与北航
南下灰烬前完成专用战舰、防火、登陆建造和备用返回准备;船可以进入目标海域不代表岸上已经安全。
本趟完成标准:目标岸有可保护的落脚点,人员和货物各自有返程方案,船已修好、关键物资已卸到安全处。到达之后按对应阶段攻略继续,不把海上收集支线当作推进阻碍。
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
官方媒体截图(历史宣传画面,作场景示意) · 图片来源与说明
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
原创场景插画(AI生成,非游戏截图) · 图片来源与说明
远北之境
贯通血金铸造、钥匙、地城与入侵,走向最终的献祭。
卡关时按这张清单排查
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。本页整理日期2026-10-19,以现行1.0流程为目标。官方1.0.20调整星级战利品和稀有掉落逻辑,本页不沿用2021年的精确掉率、所谓终极装备或固定最高生命值。公开数据库的卡尔总生命、部分霜核采集点等存在差异,未在游戏内独立实测,不在攻略中强行填数。
参考游民星空2021年十页攻略的分段讲解方式,本文重新组织叙述,没有转载其文字或截图。旧称“北境平原”对应本页的平原,不是远北之境;亚格鲁斯之后还有迷雾、灰烬和远北流程。单人先上山做霜箭打邪骨恶灵、海上捕蛟龙等属于可选打法或支线,不是常规推进硬门槛。
- 草原:资料对照
- 黑暗林山:资料对照;资料对照
- 沼泽:资料对照
- 山脉:资料对照
- 平原:资料对照
- 迷雾之地:资料对照;资料对照;资料对照
- 灰烬之地:资料对照;资料对照
- 远北之境:资料对照;资料对照;资料对照
- 海洋:资料对照;资料对照





