邪骨恶灵:修订间差异
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{{ | <div class="bc-mast"><div><p>[[沼泽]] 主线第3战</p><h2>邪骨恶灵</h2><p>毒雾出现就撤,小怪打断节奏要先处理。</p><p>返回首领总览 [[完整推进路线|全流程攻略]]</p></div><div class="bc-portrait">[[File:VH-8502db041dd3.png|frameless|240px|alt=首领形象与图片权利说明|link=File:VH-8502db041dd3.png]]<small>[[:File:VH-8502db041dd3.png|首领形象与图片权利说明]]</small></div></div> | ||
<div class="bc-facts"><div><small>召唤门槛</small><strong>[[枯骨]] ×10</strong></div><div><small>推荐方向</small><strong>铁制钝击武器,提前抗毒</strong></div><div><small>战后目标</small><strong>[[愿望骨]] → 山脉银矿</strong></div></div> | |||
<div class="bc-nav">[[#bc-summon|定位与召唤]] [[#bc-prep|战前准备]] [[#bc-fight|招式与打法]] [[#bc-reward|奖励与推进]]</div> | |||
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== 定位与召唤 == | |||
在[[沉没墓穴]]找到指引石,定位巨型头骨祭坛。向祭坛献上十份[[枯骨]];枯骨可在墓穴内收集,普通[[骨碎片]]不能替代。 | |||
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== 战前准备 == | |||
=== 武器、防具与补给 === | |||
优先准备[[铁锤]]一类钝击武器与可靠防具,进场前使用[[抗毒蜜酒]]。首领弱钝击和冰霜,但第一次开荒不必倒序去山脉凑冰霜武器。穿刺和火焰效果差,毒素无效。 | |||
=== 箭矢与消耗品备货 === | |||
以下按<strong>单人、普通战斗倍率、首次开荒</strong>留出失误和长战余量,是备货建议,<strong>不是官方固定击杀用量或本站实测消耗</strong>。 | |||
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{| class="bc-table" style="min-width:0;width:100%;table-layout:fixed" | |||
! style="width:25%" | 备货项 !! 单人首次尝试的建议 | |||
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| 箭种与数量 || 常规[[铁锤]]近战不需要主力箭。跨阶段纯弓路线可先备100–150支[[霜箭]]并留补货,但先去山脉取材料不是开荒必需。 | |||
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| 武器与耐久 || 升级[[铁锤]]、可靠盾牌与防具;有[[铁大锤]]时可作清小怪工具,不要求每种武器都做齐。 | |||
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| 三餐示例 || [[香肠]]、[[黑汤]]、[[芜菁炖肉]]可作配餐,各3–5份。 | |||
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| 药水与状态 || [[抗毒蜜酒]]2–3瓶,另备治疗3–5瓶、耐力恢复2–4瓶;<strong>可能接毒前先喝抗毒</strong>,不要等中毒后把它当解毒药。 | |||
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=== 箭怎么用,补给怎么留 === | |||
召小怪时先清理[[骷髅]]和[[史莱姆]],再回到首领侧面钝击。普通穿刺箭和[[火箭]]不适合作主力。 | |||
看到吐毒前摇就离开毒区,等安全窗口再靠近;毒云不能靠举盾或连续翻滚解决。 | |||
<strong>射手多人组队:</strong>每位射手分别带自己的备货,不要把单人数量除以人数;团队缩放、命中率与分工都会改变消耗。长老等战斗中,多人的同类持续火伤也不能按人数各自完整叠加。队伍安排轮换牵制、清杂和补给,不要一起低耐力拉弓。 | |||
[[首领备战清单|对比其他首领的箭矢与补给备货]]。 | |||
=== 战场与返场 === | |||
用[[锄头]]整理祭坛周围浅水和坑洼,留出能绕行的陆地;先清掉附近敌人与刷怪点。沼泽湿冷会压缩恢复空间,带着[[休息好了]]状态入场,把床和传送点留在毒雾范围之外。 | |||
<div id="bc-fight"></div> | |||
== 招式与打法 == | |||
下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。 | |||
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{| class="bc-table" | |||
! 观察到的动作 !! 主要威胁 !! 应对建议 !! 常见失误 | |||
|- | |||
| 近身挥拳 || 钝击并带毒素 || 停止连打,侧移或按装备能力防御,动作结束后短打。 || 抗毒有效就以为能硬接所有物理伤害。 | |||
|- | |||
| 蓄力吐出毒雾 || 身边形成持续毒区 || 看到前摇提前离开,绕外圈恢复并等待毒区消退。 || 靠一次翻滚穿过后继续站在毒云里。 | |||
|- | |||
| 掏出并抛掷黏团 || 落点出现骷髅、[[史莱姆]]等小怪 || 观察落点,优先清掉追来的小怪,再回到首领节奏。 || 追首领时让小怪堵住退路。 | |||
|} | |||
</div> | |||
=== 单人与多人节奏 === | |||
循环采用“躲拳—短打—观察吐毒—退开清杂兵”。抗毒效果要在接触毒素前生效;它不能让毒雾变成安全站位。多人让一人保持首领注意,另有人清杂兵,不要所有人一起挤进毒区。 | |||
<div class="bc-note">感觉输出很低时先检查[[伤害类型]],别继续用弓或剑硬磨;反复中毒时检查蜜酒持续时间与毒云站位,而不是只追加治疗。</div> | |||
<div id="bc-reward"></div> | |||
== 奖励与推进 == | |||
拾取[[愿望骨]]与[[邪骨恶灵战利品]]。装备愿望骨寻找[[山脉]]埋藏银矿,并带上能开采银矿的[[铁镐]]及抗霜措施。回出生地处理战利品能力后,再安排山脉据点和返程补给。 | |||
<div class="bc-next">回顾:[[古树长老]] 继续:[[冰霜龙母]]</div> | |||
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[[Category:首领与挑战]] | |||
<div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起"> | |||
<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
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<div class="vh-endnote-entry">备战更新:2026-10-23;[https://valheim.weirdgloop.org/w/Bonemass?oldid=60768 首领机制固定修订]与[https://valheim.weirdgloop.org/w/Boss_strategies?oldid=60558 Boss strategies固定修订60558]。箭种与抗性依据来源核对;备货范围、食物份数与药水瓶数为本站规划建议,未作游戏内消耗实测。保留原站文字[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ CC BY-NC-SA 3.0]署名许可。</div> | |||
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<div class="bc-archive mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="查看原始字段" data-collapsetext="收起原始字段"><div class="bc-archive-label">原始字段、旧版数值与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content"> | |||
原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。 | |||
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[[File:VH-8502db041dd3.png|frameless|280px|alt=邪骨恶灵|]] | |||
<span class="vh-image-credit">[[:File:VH-8502db041dd3.png|图片来源与权利说明]]</span> | |||
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{{资料框|名称=邪骨恶灵|英文名=Bonemass|内容= | {{资料框|名称=邪骨恶灵|英文名=Bonemass|内容= | ||
<tr><th> | <tr><th>出没区域</th><td>[[沼泽]]</td></tr> | ||
<tr><th> | <tr><th>类别</th><td>首领阵营</td></tr> | ||
<tr><th> | <tr><th>可否驯服</th><td>不可以</td></tr> | ||
<tr><th> | }} | ||
<div class="vh-life-grid"><div><small>零星</small><strong>5000</strong></div></div><div class="mw-collapsible mw-collapsed vh-full-fields" data-expandtext="查看完整资料" data-collapsetext="收起完整资料"><div class="vh-full-fields-label">完整资料</div><div class="mw-collapsible-content"><table class="vh-detail-table"><tr><th>所在群系</th><td>[[沼泽]]</td></tr> | |||
<tr><th>召唤材料</th><td>[[枯骨]] ×10</td></tr> | |||
<tr><th>关键掉落</th><td>[[愿望骨]]</td></tr> | |||
<tr><th>行为</th><td>主动攻击</td></tr> | <tr><th>行为</th><td>主动攻击</td></tr> | ||
<tr><th>零星生命</th><td>5000</td></tr> | <tr><th>零星生命</th><td>5000</td></tr> | ||
<tr><th>弱点</th><td>钝击, 冰霜</td></tr> | <tr><th>弱点</th><td>钝击, 冰霜</td></tr> | ||
<tr><th>抗性</th><td>劈砍</td></tr> | <tr><th>抗性</th><td>劈砍</td></tr> | ||
<tr><th>高抗性</th><td>火焰, 穿刺</td></tr> | <tr><th>高抗性</th><td>火焰, 穿刺</td></tr> | ||
<tr><th>免疫</th><td>毒素, | <tr><th>免疫</th><td>毒素, 失衡</td></tr> | ||
<tr><th>掉落种类</th><td> | <tr><th>掉落种类</th><td>[[邪骨恶灵战利品]];愿望骨</td></tr> | ||
<tr><th>阵营</th><td> | <tr><th>阵营</th><td>首领阵营</td></tr> | ||
<tr><th>原文修订号</th><td>51492</td></tr> | <tr><th>原文修订号</th><td>51492</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>Bonemass</td></tr></table></div></div> | ||
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<div class="vh-article-intro"> | |||
'''邪骨恶灵'''(Bonemass):[[沼泽]]首领。掉落的愿望骨可帮助寻找[[山脉]]中的埋藏银矿。 | '''邪骨恶灵'''(Bonemass):[[沼泽]]首领。掉落的愿望骨可帮助寻找[[山脉]]中的埋藏银矿。 | ||
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<div class="vh-endnote-heading">召唤与准备</div> | |||
在[[沼泽]]祭坛献上[[枯骨]]。提前准备抗毒手段,选择适用的钝击武器。 | |||
保持[[休息好了]]状态,处理附近敌人并为移动留出空间。 | |||
= | <div class="vh-endnote-heading">推进意义</div> | ||
取得[[愿望骨]]后,可把后续探索目标转向[[山脉]]和银矿。 | |||
<div class="vh-endnote-heading">原始攻击字段</div> | |||
零星攻击字段:范围攻击: 130 毒素;拳击: 80 钝击, 50 毒素, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害 | |||
= | <div class="vh-endnote-heading">数值适用范围</div> | ||
资料来自原站修订51492,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。 | |||
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。 | |||
= | <div class="vh-endnote-heading">原始掉落记录</div> | ||
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。 | |||
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! 掉落物 !! 零星 !! 一星 !! 二星 | |||
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| [[邪骨恶灵战利品]] || 1 || 未列出 || 未列出 | |||
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| [[愿望骨]] || 每位玩家 1 件 || 未列出 || 未列出 | |||
|} | |||
= | <div class="vh-endnote-heading">相关词条</div> | ||
{{相关词条|内容=[[沼泽]] · [[铁锤]] · [[银]] · [[休息好了]]}} | {{相关词条|内容=[[沼泽|沼泽]] · [[铁锤|铁锤]] · [[银|银]] · [[休息好了|休息好了]]}} | ||
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?action=history}} | {{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?action=history}} | ||
[[ | <div class="qa-editorial mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开记录" data-collapsetext="收起记录"><div class="qa-editorial-title">编辑与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[ | <div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | ||
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?oldid=51492 原文固定修订 51492](原文时间:2026-09-13T11:54:08Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。 | |||
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<div class="vh-endnote-heading">来源与适用范围</div> | |||
本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 [https://www.valheim.tools/creatures/bonemass Bonemass游戏提取数据];战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。 | |||
<div class="bc-source">原有资料的来源与历史链接: | |||
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass 原有来源] | |||
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?action=history 固定修订/历史] | |||
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?oldid=51492 固定修订/历史] | |||
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2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本
定位与召唤
在沉没墓穴找到指引石,定位巨型头骨祭坛。向祭坛献上十份枯骨;枯骨可在墓穴内收集,普通骨碎片不能替代。
战前准备
武器、防具与补给
优先准备铁锤一类钝击武器与可靠防具,进场前使用抗毒蜜酒。首领弱钝击和冰霜,但第一次开荒不必倒序去山脉凑冰霜武器。穿刺和火焰效果差,毒素无效。
箭矢与消耗品备货
以下按单人、普通战斗倍率、首次开荒留出失误和长战余量,是备货建议,不是官方固定击杀用量或本站实测消耗。
| 备货项 | 单人首次尝试的建议 |
|---|---|
| 箭种与数量 | 常规铁锤近战不需要主力箭。跨阶段纯弓路线可先备100–150支霜箭并留补货,但先去山脉取材料不是开荒必需。 |
| 武器与耐久 | 升级铁锤、可靠盾牌与防具;有铁大锤时可作清小怪工具,不要求每种武器都做齐。 |
| 三餐示例 | 香肠、黑汤、芜菁炖肉可作配餐,各3–5份。 |
| 药水与状态 | 抗毒蜜酒2–3瓶,另备治疗3–5瓶、耐力恢复2–4瓶;可能接毒前先喝抗毒,不要等中毒后把它当解毒药。 |
箭怎么用,补给怎么留
召小怪时先清理骷髅和史莱姆,再回到首领侧面钝击。普通穿刺箭和火箭不适合作主力。
看到吐毒前摇就离开毒区,等安全窗口再靠近;毒云不能靠举盾或连续翻滚解决。
射手多人组队:每位射手分别带自己的备货,不要把单人数量除以人数;团队缩放、命中率与分工都会改变消耗。长老等战斗中,多人的同类持续火伤也不能按人数各自完整叠加。队伍安排轮换牵制、清杂和补给,不要一起低耐力拉弓。
战场与返场
用锄头整理祭坛周围浅水和坑洼,留出能绕行的陆地;先清掉附近敌人与刷怪点。沼泽湿冷会压缩恢复空间,带着休息好了状态入场,把床和传送点留在毒雾范围之外。
招式与打法
下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。
| 观察到的动作 | 主要威胁 | 应对建议 | 常见失误 |
|---|---|---|---|
| 近身挥拳 | 钝击并带毒素 | 停止连打,侧移或按装备能力防御,动作结束后短打。 | 抗毒有效就以为能硬接所有物理伤害。 |
| 蓄力吐出毒雾 | 身边形成持续毒区 | 看到前摇提前离开,绕外圈恢复并等待毒区消退。 | 靠一次翻滚穿过后继续站在毒云里。 |
| 掏出并抛掷黏团 | 落点出现骷髅、史莱姆等小怪 | 观察落点,优先清掉追来的小怪,再回到首领节奏。 | 追首领时让小怪堵住退路。 |
单人与多人节奏
循环采用“躲拳—短打—观察吐毒—退开清杂兵”。抗毒效果要在接触毒素前生效;它不能让毒雾变成安全站位。多人让一人保持首领注意,另有人清杂兵,不要所有人一起挤进毒区。
奖励与推进
拾取愿望骨与邪骨恶灵战利品。装备愿望骨寻找山脉埋藏银矿,并带上能开采银矿的铁镐及抗霜措施。回出生地处理战利品能力后,再安排山脉据点和返程补给。
原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。
| 出没区域 | 沼泽 |
|---|---|
| 类别 | 首领阵营 |
| 可否驯服 | 不可以 |
保持休息好了状态,处理附近敌人并为移动留出空间。
零星攻击字段:范围攻击: 130 毒素;拳击: 80 钝击, 50 毒素, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害
资料来自原站修订51492,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 邪骨恶灵战利品 | 1 | 未列出 | 未列出 |
| 愿望骨 | 每位玩家 1 件 | 未列出 | 未列出 |
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51492(原文时间:2026-09-13T11:54:08Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 Bonemass游戏提取数据;战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。