石魔
| 出没区域 | 山脉 |
|---|
石魔(Stone Golem):石魔平时像覆雪岩石,受扰后苏醒并攻击玩家及其他敌对生物。原文列出山地废弃小屋前约100米海拔的稀有生成点,以及约120米海拔以上山地内部的野外生成。
分星级攻击资料
零星攻击字段:重锤形态;*砸地: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;*双重砸击: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;尖刺;*尖刺: 110 穿刺, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;*尖刺横扫: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 水晶 | 8-11 | 未列出 | 未列出 |
| 石头 | 5-9 | 未列出 | 未列出 |
| 石魔战利品 | 5% | 未列出 | 未列出 |
苏醒与生成位置
石魔平时像覆雪岩石,受扰后苏醒并攻击玩家及其他敌对生物。原文列出山地废弃小屋前约100米海拔的稀有生成点,以及约120米海拔以上山地内部的野外生成。
石魔分锤臂和尖刺两种,原文给出的比例各约一半;它们没有带星个体。
锤臂与尖刺攻击
锤臂单砸、双砸均有110钝击基础伤害,冷却8秒;单砸延伸8米,双砸延伸约8.66米。双砸有明显举起双臂后停顿的动作。
尖刺直刺造成110穿刺,冷却8秒,向前延伸7米;横扫造成110钝击,冷却15秒,扇面约7.71米、104.24度。各招式另有对环境伤害。
地形与采矿限制
石魔难以攀爬陡崖或走过狭窄道路,沿山坡开凿折线路径能帮助脱离追击。它与幼龙敌对,可以利用双方冲突。
石魔不能破坏山地黑曜石矿点和银矿脉;不要因其能破坏普通岩石就把它当作银矿开采工具。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 稀有的 固定生成点 前方 废弃木屋 (100 米海拔) | 原文未单列 | 0 | 不允许 |
| 区域内部 的 高海拔 山脉 (120 米海拔) | 1 | 原文未单列 | 不允许 |
相关词条
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51478(原文时间:2026-09-13T05:46:31Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
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