无眼者
外观
资料状态:部分字段逐项核对 出没、行为、材料与抗性已对照公开数据库;不填写未确认的星级概率。中文名称沿用本站战利品页的整理译名,尚未核对游戏中文本地化表。
核对字段:出没、行为、材料、抗性。适用版本:1.0资料;掉落规则见1.0.20公告。游戏内实测:否。
无眼者(Eyeless One):蜿蜒隧道中的重型敌人,近身爪击含毒伤害;名称不表示它不会发现玩家。
出没与材料
| 项目 | 资料 |
|---|---|
| 出没 | 蜿蜒隧道 |
| 攻击 | 爪击与远程沙尘攻击;爪击含毒伤害 |
| 抗性 | 抗霜、精神免疫;不具有埃拉金同样的弱火设定 |
| 掉落 | 长爪、无眼者战利品,以及概率获得的精巧钥匙模具 |
探索与应对
先清理小怪与回撤路线,再处理重型敌人;中毒风险需要针对准备。保持移动,等攻击结束后反击,不在狭窄房间原地硬吃连续爪击。长爪是后期装备材料,不要把整条推进线误写成只有战利品装饰用途。不同星级的具体伤害、掉率和房间生成数量仍以对应版本数据为准。
星级与版本范围
官方1.0.20说明怪物星级现在会提高奖杯掉率,并修复稀有掉落伪随机逻辑跨会话重置。不能把普通材料的倍数直接当成奖杯概率公式;本页不据补丁摘要推算百分比、必掉次数或星级生成上限。