跳转到内容

尸鬼

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)2026年10月20日 (二) 00:34的版本 (补充正文首次出现且确有对应页面的站内链接;保留原文、图片与布局)
资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51449整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
尸鬼Draugr
常见区域沼泽
主要资源内脏
零星100
一星200
二星300
完整资料
用途制作香肠
出没区域沼泽
零星生命100
一星生命200
二星生命300
抗性火焰
免疫毒素
掉落种类尸鬼战利品;内脏
阵营亡灵阵营
失衡相关值50%
原文修订号51449
游戏内部IDDraugr

尸鬼(Draugr):沼泽与部分遗迹中的亡灵敌人,近战和远程变体都可能造成威胁。

应对建议

进入狭窄空间时逐个引敌,优先留意远程攻击。

不要在耐力耗尽时追击,准备能迅速退回的路线。

分星级攻击资料

零星攻击字段:斧击: 48 劈砍, 15 伐木伤害;弓箭: 48 穿刺

一星攻击字段:斧击: 72 劈砍, 22.5 伐木伤害;弓箭: 72 穿刺

二星攻击字段:斧击: 96 劈砍, 30 伐木伤害;弓箭: 96 穿刺

数值适用范围

资料来自原站修订51449,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
尸鬼战利品 10% 10% 10%
内脏 1 2 4


本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51449(原文时间:2026-09-13T05:06:04Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。


生成点与种类

尸鬼出现在沼泽、尸鬼村落、沉没墓穴及部分山地塔楼。尸体堆能继续生成尸鬼,清场时应同时寻找生成器。

约75%的个体使用斧,约25%使用弓。击败古树长老后,特定雾夜条件下,草原、黑暗林山和平原也可能出现尸鬼。

斧击与弓箭

斧击的零星基础伤害为48劈砍,冷却3秒,攻击向前延伸2.2米、水平角度90度。

弓箭造成48穿刺,冷却4秒,射击使用距离可达20米。箭矢基础速度30米每秒,最多存在4秒;近战时也需留意后方弓手。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域任意位置 位于 沼泽 3 5 原文未单列
常见的 固定生成点 位于 尸鬼村落 原文未单列 0 不允许
常见的 固定生成点 位于 沉没墓穴 原文未单列 0 不允许
多个 固定生成点 附近 沼泽 建筑 原文未单列 0 不允许
来自 尸体堆 位于 沼泽, 沉没墓穴 或 山脉 塔楼 2 每 6 秒 原文未单列
区域任意位置 位于 草原, 黑暗林山 或 平原 雾夜,击败以下首领后: 古树长老, 黎明消失 1 2 不允许
期间: “A foul smell from the swamp” 事件 击败以下首领前: 邪骨恶灵 3 6 不允许

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51449(原文记录时间:2026-09-13T05:06:04Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

相关词条

来源

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。