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草原

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
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核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
草原Meadows
阶段起步
首领赤血灵鹿
重点资源木材、燧石、鹿皮

草原(Meadows):旅程的起点。开阔的林地与海岸提供早期生存所需的基础资源。

草原

草原(游戏对象图示) · 图片来源与权利说明

地貌与环境

草原是通常最先接触的群系,地形以草地、缓坡、疏林和水岸为主。常见树木包括山毛榉、桦树和橡树。

生物与危险

鹿等动物提供早期食物和皮革来源;野猪、灰宝宝和岸边蜥蜴会造成威胁。草原中的尸鬼村落属于危险地点,不能因为周围是起始群系就按普通废弃屋处理。

采集与据点

岸边可寻找燧石,地表可收集石头、树枝、蘑菇、蒲公英和覆盆子。桦树与橡树提供细木,是否能有效砍伐取决于工具。废弃建筑可能出现蜂巢,探索时留意周围敌人与建筑安全。

遗迹与探索

废弃屋、废弃村落、石阵、古墓和尸鬼村落都可能出现在这一群系。遗迹的危险程度与资源并不相同,应分别确认。

探索重点

先在海岸和林地采集资源,建立有工作台与床铺的据点。

把食物采集点、蜂巢与首领祭坛标在地图上。

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