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尸鬼

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)2026年10月21日 (三) 20:08的版本 (精简重复审计提示;来源署名和版本核验说明移至页尾小字折叠区,保留攻略正文)
尸鬼Draugr
常见区域沼泽
主要资源内脏
零星100
一星200
二星300
完整资料
用途制作香肠
出没区域沼泽
零星生命100
一星生命200
二星生命300
抗性火焰
免疫毒素
掉落种类尸鬼战利品;内脏
阵营亡灵阵营
失衡相关值50%
游戏内部IDDraugr

尸鬼(Draugr):沼泽与部分遗迹中的亡灵敌人,近战和远程变体都可能造成威胁。

应对建议

进入狭窄空间时逐个引敌,优先留意远程攻击。

不要在耐力耗尽时追击,准备能迅速退回的路线。

分星级攻击资料

零星攻击字段:斧击: 48 劈砍, 15 伐木伤害;弓箭: 48 穿刺

一星攻击字段:斧击: 72 劈砍, 22.5 伐木伤害;弓箭: 72 穿刺

二星攻击字段:斧击: 96 劈砍, 30 伐木伤害;弓箭: 96 穿刺

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
尸鬼战利品 10% 10% 10%
内脏 1 2 4

生成点与种类

尸鬼出现在沼泽、尸鬼村落、沉没墓穴及部分山地塔楼。尸体堆能继续生成尸鬼,清场时应同时寻找生成器。

约75%的个体使用斧,约25%使用弓。击败古树长老后,特定雾夜条件下,草原、黑暗林山和平原也可能出现尸鬼。

斧击与弓箭

斧击的零星基础伤害为48劈砍,冷却3秒,攻击向前延伸2.2米、水平角度90度。

弓箭造成48穿刺,冷却4秒,射击使用距离可达20米。箭矢基础速度30米每秒,最多存在4秒;近战时也需留意后方弓手。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域任意位置 位于 沼泽 3 5 原文未单列
常见的 固定生成点 位于 尸鬼村落 原文未单列 0 不允许
常见的 固定生成点 位于 沉没墓穴 原文未单列 0 不允许
多个 固定生成点 附近 沼泽 建筑 原文未单列 0 不允许
来自 尸体堆 位于 沼泽, 沉没墓穴 或 山脉 塔楼 2 每 6 秒 原文未单列
区域任意位置 位于 草原, 黑暗林山 或 平原 雾夜,击败以下首领后: 古树长老, 黎明消失 1 2 不允许
期间: “A foul smell from the swamp” 事件 击败以下首领前: 邪骨恶灵 3 6 不允许

相关词条

来源与补充说明

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51449(原文时间:2026-09-13T05:06:04Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51449(原文记录时间:2026-09-13T05:06:04Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

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