洞穴、村落与营地
按推进阶段选择探索目标。地表聚落、独立地牢和自然洞穴的进入条件不同,先做好战斗和撤离准备。
草原
- 尸鬼村落:远离出生区域的草原木屋聚落,屋内盘踞尸鬼和生成点,并非安全的普通废屋。
黑暗林山
- 地下墓穴:以骷髅守卫、曲折走廊和焰灵之核为特征的早期地牢。
- 巨魔洞穴:岩石入口宽大的洞穴,内部可能有巨魔,洞外也可能出现独立守卫。
沼泽
- 沉没墓穴:带铁门的沼泽地牢,泥泞废料堆与箱子是铁碎片的重要来源。
山脉
- 冰霜洞穴:洞口悬有蓝色冰柱的山脉地牢,深处包含自然洞室和祭坛区域。
平原
- 丑地精营地:由棚屋、哨塔、篝火和农田构成的丑地精聚落,也常被玩家称为哥布林营地。
后期探索
矮人据点 · 腐败洞穴 · 焦炭堡垒 · 蜿蜒隧道 · 莫克哈拉