主动配饰总览
外观
主动配饰以肾上腺素触发,作用于恢复、技能、伤害或移动等方向。与普通披风、照明头饰及负重腰带区分。
配饰清单
| 配饰 | 主要作用 | 数据来源与范围 |
|---|---|---|
| 青铜吊坠 | 耐力恢复速度+25% | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 森林之心 | 生命恢复速度+25% | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 铁质胸针 | 护甲加成+20;生命恢复量+50 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 灵巧脚链 | 耐力恢复量+50;移动速度倍率×1.15 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 水晶之心 | 受到伤害倍率 · 钝击×0.75;受到伤害倍率 · 劈砍×0.75;受到伤害倍率 · 穿刺×0.75 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 狼之视 | 技能加成 · 弓+20;技能加成 · 矛+20;造成伤害 · 穿刺×1.1 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 闪避披肩 | 技能加成 · 格挡+20;精准格挡加成+0.5;格挡耐力消耗倍率×0.5;技能加成 · 闪避+20 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 勇者手镯 | 技能加成 · 棍棒+20;生命恢复量+100;造成伤害 · 钝击×1.1 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 命运之鳍 | 游泳耐力消耗倍率×0.2;游泳速度倍率×1.5 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 脉动耳环 | 魔力恢复速度+25% | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 回响镣铐 | 耐力恢复量+100;造成伤害 · 劈砍×1.1 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 硫火坠饰 | 生命恢复量+100;耐力恢复量+100 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 耶梦灵饰 | 技能加成 · 元素魔法+20;技能加成 · 血魔法+20;魔力恢复量+100 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 刺颈饰 | 护甲加成+20;生命恢复量+100;生命恢复速度+20%;攻击耐力消耗倍率×0.9;奔跑耐力消耗倍率×0.9 | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
| 女巫冠饰 | 耐力恢复量+50;魔力恢复量+50;生命恢复速度+10%;耐力恢复速度+10%;魔力恢复速度+10% | 原记录;效果数值沿用单件资料,未在本轮逐项实测 |
配方和版本
每件的材料、工坊、触发门槛与持续条件见独立词条;瞬时恢复不表示效果持续期间每秒恢复同样数值。单件效果不全部相加当作同时穿戴的被动。
来源与补充说明
本页为索引与比较入口。数值、解锁条件和配方以对应单件页的来源及版本范围为准;本轮补齐来源追溯,不把旧记录重新标为全页已核验。游戏图标的版权见各文件页。 单件页面保留固定修订、原文、编辑历史与图片权利说明。