跳转到内容

丑地精狂战士

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
LocalOwner​(留言 | 贡献)2026年10月20日 (二) 02:37的版本 (依据深度审查修复内容与字段来源,补足中文指南并统一文章阅读设计)
资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51455整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
丑地精狂战士Fuling Berserker
出没区域平原
零星800
一星1600
二星2400
完整资料
零星生命800
一星生命1600
二星生命2400
免疫精神
掉落种类黑金属碎片;金币;丑地精图腾;丑地精狂战士战利品
阵营平原
失衡相关值30%
原文修订号51455
游戏内部IDGoblinBrute

丑地精狂战士(Fuling Berserker):丑地精狂战士(Fuling Berserker)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

分星级攻击资料

零星攻击字段:攻击: 130 钝击, 100 伐木伤害, 40 镐伤害;狂暴攻击: 130 钝击, 100 伐木伤害, 40 镐伤害

一星攻击字段:攻击: 195 钝击, 150 伐木伤害, 60 镐伤害;狂暴攻击: 195 钝击, 150 伐木伤害, 60 镐伤害

二星攻击字段:攻击: 260 钝击, 200 伐木伤害, 80 镐伤害;狂暴攻击: 260 钝击, 200 伐木伤害, 80 镐伤害

数值适用范围

资料来自原站修订51455,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
黑金属碎片 3-4 6-8 12-16
金币 5-19 10-38 20-76
丑地精图腾 10% 10% 10%
丑地精狂战士战利品 5% 5% 5%

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
较少见的 固定生成点 位于 丑地精村落 原文未单列 0 原文未单列
最多 3 固定生成点 位于 巨石阵 原文未单列 0 原文未单列
期间: “The horde is attacking!” 事件 2 6 不允许
期间: “They were bros, man.” 事件 2 6 允许,至少一星

1.0.20 掉落规则说明

根据2026年10月15日发布的官方1.0.20补丁说明,怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。

相关词条

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。
编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51455(原文时间:2026-09-13T05:11:09Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51455(原文记录时间:2026-09-13T05:11:09Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。