鹿
外观
资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订49176整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
鹿(Deer):会因惊动而逃跑的被动动物,鹿皮、鹿肉与鹿战利品都很有用。
狩猎建议
使用远程武器,先观察接近路线,避免冲刺惊动鹿群。
数值适用范围
资料来自原站修订49176,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 鹿皮 | 1–2 | 2–4 | 4–8 |
| 鹿战利品 | 50% | 50% | 50% |
| 鹿肉 | 2 | 4 | 8 |
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 49176(原文时间:2026-08-08T10:39:12Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
生成与星级辨认
鹿是草原和黑暗林山中的被动动物,不会主动攻击,也不能驯服。两个群系的野外生成表均允许带星个体,数量限制字段为4。
可远距离观察鹿角辨认星级:带角或鹿角更大的个体通常对应更高星级。零星、一星和二星的肉与皮掉落不同,应对照分星级掉落表。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域任意位置 位于 林地区域, 草原 | 4 | 原文未单列 | 允许 |
| 区域任意位置 位于 黑暗林山 | 4 | 原文未单列 | 允许 |
本轮正文与生成资料依据
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 49176(原文记录时间:2026-08-08T10:39:12Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
相关词条
来源
来源与署名
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。掉落原料索引
本生物的肉类原料见鹿肉,其加工结果和后续用途见对应原料词条。