桑格:修订间差异
外观
LocalOwner(留言 | 贡献) 补齐用户列出的生物与小首领正文、身份说明、配图和图鉴入口 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 全站内链核对:补充游戏对象首次提及链接,补建已核实材料正文 |
||
| 第5行: | 第5行: | ||
== 掉落与身份区别 == | == 掉落与身份区别 == | ||
有[[桑格战利品]]。希尔迪的青铜箱由兹尔掉落,不能把双人奖励归属全部写给桑格;击败一方不等于任务已完成。 | |||
== 出发与回收 == | == 出发与回收 == | ||
2026年10月23日 (五) 01:59的版本
遇见与应对
注意普通挥击的延迟变化和连续砸地,留耐力躲完完整连段再输出;同时避开兹尔的火球。抗火只能覆盖部分威胁。
掉落与身份区别
有桑格战利品。希尔迪的青铜箱由兹尔掉落,不能把双人奖励归属全部写给桑格;击败一方不等于任务已完成。
出发与回收
出发前修理装备,保持休息好了状态并准备适合武器路线的三种食物。先确认退路、返程点和负重,再决定继续战斗或收集;战术步骤为建议,不保证在所有世界倍率下可以硬接攻击。
来源与补充说明
依据 对象专页及贡献者历史中文整理,2026-10-23核对。文字摘要保留 CC BY-NC-SA 3.0 许可与署名链。图片权利见文件页。中文名称沿用用户与本站约定,保留英文身份识别;未作游戏内独立实测。