蜂蜜:修订间差异
外观
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LocalOwner(留言 | 贡献) 补齐矮人相关词条与配图;修复群系推进、材料和箭矢内链,避免对象混淆 |
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== 养蜂备货建议 == | == 养蜂备货建议 == | ||
把蜂蜜分成随身食物和酿酒原料两份保存。冒险回来时顺路收蜜,安排[[蜂箱]]与酒基、发酵设施的动线;需要扩大产量时,先继续寻找[[蜂后]],再增加蜂箱。 | |||
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2026年10月22日 (四) 02:51的版本
| 参考阶段 | 草原 |
|---|---|
| 生命加成 | 8 |
| 耐力加成 | 35 |
| 魔力加成 | 未提供 |
| 持续时间 | 900秒 |
完整资料
| 英文名 | Honey |
|---|---|
| 生命恢复 | 1/恢复周期 |
| 重量/堆叠 | 0.2 / 50 |
| 游戏内部ID | Honey |
| 生命恢复(原文单位) | 1 hp/tick |
| 重量 | 0.2 |
| 堆叠上限 | 50 |
获取与蜂箱
先在废弃房屋等地点寻找野生蜂巢,破坏后收集蜂后。再准备木材 ×10,在工作台范围内用锤子建造蜂箱。
满足条件的蜂箱会积累蜂蜜,最多存4份;定期收取,避免储满后停止积累。放置、空间检查与搬迁步骤见蜂箱。
直接食用
蜂蜜提供8生命、35耐力,持续15分钟,适合前期需要耐力的活动。它属于食物,不能作为中毒后的即时解毒物;生命恢复字段的“恢复周期”也不等于每秒。
烹饪与酒基
可用于野猪肉干、狼肉干、海蛇炖汤、黑汤,以及多种治疗、耐力、抗霜和抗毒酒基。按当前要制作的配方预留原料,再安排直接食用的数量。
酒基在药酒锅制作后还要放入发酵桶加工;不能把蜂蜜或未发酵酒基当作成品蜜酒。不同酒基的其他材料与工坊条件见对应页面。
养蜂备货建议
把蜂蜜分成随身食物和酿酒原料两份保存。冒险回来时顺路收蜜,安排蜂箱与酒基、发酵设施的动线;需要扩大产量时,先继续寻找蜂后,再增加蜂箱。
相关词条
来源与补充说明
编辑与核验记录
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51270(原文时间:2026-08-22T08:31:54Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文与生成资料依据
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51270(原文记录时间:2026-08-22T08:31:54Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
来源与署名
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迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。阅读说明
本页来自参考站Food总表的指定修订版本。恢复周期不等于每秒;制作一次的产出与单份食物属性请分别理解。
中文名和部分材料名是本站暂译,保留英文名供核对。部分宴席可多次取用,详见原表及对应词条;本页不据表格推断未说明的取用规则。
