远古巨魔:修订间差异
外观
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'''远古巨魔'''是[[远北之境]]大型敌人,其死亡遗体与[[石化组织]]采集链有关。 | '''远古巨魔'''是[[远北之境]]大型敌人,其死亡遗体与[[石化组织]]采集链有关。 | ||
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北境已有石化遗骸也可提供材料,不必每次都挑战活体;采集后把原料运到[[高炉]]。 | 北境已有石化遗骸也可提供材料,不必每次都挑战活体;采集后把原料运到[[高炉]]。 | ||
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爆破脚踝后及时拉开是公开攻略给出的操作方法,不在这里保证固定投掷次数适用于所有位置。出发前同时准备爆破物和运输方案;有现成石化遗骸时可先走采集路线。 | 爆破脚踝后及时拉开是公开攻略给出的操作方法,不在这里保证固定投掷次数适用于所有位置。出发前同时准备爆破物和运输方案;有现成石化遗骸时可先走采集路线。 | ||
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[[分类:生物图鉴]] | |||
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<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 | |||
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。 | |||
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本轮核对日期:2026-10-20。核对范围为下列新增说明所列字段;未声明字段不视为完成核验。游戏内实测:否。 | 本轮核对日期:2026-10-20。核对范围为下列新增说明所列字段;未声明字段不视为完成核验。游戏内实测:否。 | ||
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* [https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/valheim-petrified-gammeltroll-how-to-mine/ 核对来源2] | * [https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/valheim-petrified-gammeltroll-how-to-mine/ 核对来源2] | ||
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[ | <div class="vh-endnote-heading">本轮核验</div> | ||
[ | 适用1.0资料,检索于2026-10-19;部分提取数据标记1.0.16或1.0.20。未在游戏内独立实测,生成、倍率和资料冲突不作无依据推算;未确认的中文名保留英文。 | ||
* [https://www.valheim.tools/creatures/gammeltroll 证据来源] | |||
* [https://mobalytics.gg/gamebase/guides/valheim-deep-north-progression-guide 证据来源] | |||
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2026年10月21日 (三) 20:13的版本
远古巨魔是远北之境大型敌人,其死亡遗体与石化组织采集链有关。
战斗与石化遗体
当前数据列火与精神免疫、对多种物理伤害有抗性;不要把北方生物一律当作弱火。镐伤弱点针对活体,不代表普通镐能开采死后遗体。
死亡后留下石化遗体,使用余烬爆破弹等符合要求的爆破手段处理,再取得石化组织。它不是直接把成品血金掉在地上。
其他采集路线
北境已有石化遗骸也可提供材料,不必每次都挑战活体;采集后把原料运到高炉。
名称对照
英文检索名:Gammeltroll。本页中文名为整理译名,原英文地址继续重定向;内部ID保持原记录。
活体战斗与遗体加工分开准备
远距离要防投掷树干,靠近则面对踩踏等重击。攻略建议是先清周边小怪、选有回撤空间的平地,不在负重或低耐力状态下进入近身范围。它不是普通巨魔的简单换皮,抗性与采集方式都应单独查看。
| 环节 | 需要做什么 | 常见错误 |
|---|---|---|
| 活体战斗 | 观察远投与近身重击,按本页抗性选武器 | 因为生物在北境就全部使用火伤害 |
| 死亡石化 | 改用余烬爆破弹处理石化遗体 | 用普通镐反复敲击,误以为没有掉落 |
| 材料运输 | 收集石化组织后规划负重和返回门 | 把原料当作已经制好的血金 |
| 冶炼 | 在高炉加工为血金 | 只带到普通冶炼炉 |
爆破脚踝后及时拉开是公开攻略给出的操作方法,不在这里保证固定投掷次数适用于所有位置。出发前同时准备爆破物和运输方案;有现成石化遗骸时可先走采集路线。
来源与补充说明
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。