亚格鲁斯:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 全站审查修复:补齐规范别名、材料内链与中文字段;保留既有历史 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 精简重复审计提示;来源署名和版本核验说明移至页尾小字折叠区,保留攻略正文 |
||
| 第45行: | 第45行: | ||
拾取[[亚格鲁斯战利品]]与[[撕裂之灵]](Torn Spirit,旧文也称破碎灵魂)。制作[[幽光喷泉]]收集[[幽光]],再制作驱雾装备进入[[迷雾之地]]。驱雾只改善能见度,进入前仍要补齐食物、武器和航路。 | 拾取[[亚格鲁斯战利品]]与[[撕裂之灵]](Torn Spirit,旧文也称破碎灵魂)。制作[[幽光喷泉]]收集[[幽光]],再制作驱雾装备进入[[迷雾之地]]。驱雾只改善能见度,进入前仍要补齐食物、武器和航路。 | ||
<div class="bc-next">回顾:[[冰霜龙母]] 继续:[[女王]]</div> | <div class="bc-next">回顾:[[冰霜龙母]] 继续:[[女王]]</div> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | |||
[[Category:首领与挑战]] | |||
<div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起"> | |||
<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
<div class="bc-archive mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="查看原始字段" data-collapsetext="收起原始字段"><div class="bc-archive-label">原始字段、旧版数值与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content"> | <div class="bc-archive mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="查看原始字段" data-collapsetext="收起原始字段"><div class="bc-archive-label">原始字段、旧版数值与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content"> | ||
原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。 | 原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。 | ||
<div class="qa-article"> | <div class="qa-article"> | ||
{{迁移导航}} | {{迁移导航}} | ||
<div class="vh-profile"> | <div class="vh-profile"> | ||
<div class="vh-profile-image"> | <div class="vh-profile-image"> | ||
| 第84行: | 第85行: | ||
= | <div class="vh-endnote-heading">战前准备</div> | ||
探索[[平原]]营地与相关地点寻找图腾,备好高等级食物和应对火焰的手段。 | 探索[[平原]]营地与相关地点寻找图腾,备好高等级食物和应对火焰的手段。 | ||
战斗前清理周边敌人,范围攻击发生时优先保持移动。 | 战斗前清理周边敌人,范围攻击发生时优先保持移动。 | ||
= | <div class="vh-endnote-heading">原始攻击字段</div> | ||
零星攻击字段:光束: 40 火焰 20 闪电, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;陨石: 40 钝击, 120 火焰, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;新星爆发: 65 火焰, 65 闪电, 100 伐木伤害, 100 镐伤害 + 100 火焰 | 零星攻击字段:光束: 40 火焰 20 闪电, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;陨石: 40 钝击, 120 火焰, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;新星爆发: 65 火焰, 65 闪电, 100 伐木伤害, 100 镐伤害 + 100 火焰 | ||
= | <div class="vh-endnote-heading">数值适用范围</div> | ||
资料来自原站修订51513,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。 | 资料来自原站修订51513,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。 | ||
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。 | 原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。 | ||
= | <div class="vh-endnote-heading">原始掉落记录</div> | ||
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。 | 下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。 | ||
| 第108行: | 第109行: | ||
|} | |} | ||
= | <div class="vh-endnote-heading">相关词条</div> | ||
{{相关词条|内容=[[平原|平原]] · [[迷雾之地|迷雾之地]] · [[厚甲|厚甲]]}} | {{相关词条|内容=[[平原|平原]] · [[迷雾之地|迷雾之地]] · [[厚甲|厚甲]]}} | ||
| 第119行: | 第120行: | ||
</div> | </div> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
</div> | |||
<div class="vh-endnote-entry"> | |||
<div class="vh-endnote-heading">来源与适用范围</div> | |||
本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 [https://www.valheim.tools/creatures/yagluth Yagluth游戏提取数据];战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。 | |||
<div class="bc-source">原有资料的来源与历史链接: | |||
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Yagluth 原有来源] | |||
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Yagluth?action=history 固定修订/历史] | |||
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Yagluth?oldid=51513 固定修订/历史] | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
</div></div> | |||
2026年10月21日 (三) 20:05的版本
定位与召唤
寻找平原石阵中的指引石或直接找到巨大石手祭坛,收集五个丑地精图腾并放入祭坛槽位,再启动召唤。图腾主要来自丑地精营地等来源,别与首领战利品混淆。
战前准备
武器、防具与补给
准备平原阶段防具、高等级食物、抗火大麦酒与持续恢复补给。优先用钝击或劈砍武器;首领高抗穿刺、抗火且免毒,不适合把普通弓箭当作主力。抗火也不能覆盖所有物理和闪电伤害。
按自己能稳定制作的材料升级装备,开战前修满耐久。用三种不同食物配置所需生命、耐力或魔力,并带足恢复补给;休息好了状态与安全返程点都要在召唤前完成。具体配方见防具与配饰、食物与烹饪和对应单件词条。
战场与返场
召唤前清理附近丑地精、杀人蜂等威胁,绕巨石检查逃跑路线。把战区外的安全补给点与战区分开;掩体只是暂时阻断射线的工具,战斗中要检查是否已被破坏。
招式与打法
下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。
| 观察到的动作 | 主要威胁 | 应对建议 | 常见失误 |
|---|---|---|---|
| 口部发光后扫射光束 | 随目标转动的远程攻击 | 横向移动离开射线,必要时用完整巨石挡住。 | 只向后跑,始终留在正前方。 |
| 抬起发红的手 | 陨石落向目标附近 | 保持移动直到整轮落石结束,并远离队友跑动路线。 | 第一颗落地后立刻回头贪刀。 |
| 近身手部发蓝光 | 身边范围爆发及危险地面 | 提前离开周围范围,等地面安全再回去短打。 | 看见首领停手就站进残留火区。 |
单人与多人节奏
召唤出场时可以争取攻击窗口,随后按预警撤离,别为了起手伤害牺牲整场补给。每轮危险结束后重新靠近打短连击;多人不要把陨石引到正在近战的队友脚下。
奖励与推进
拾取亚格鲁斯战利品与撕裂之灵(Torn Spirit,旧文也称破碎灵魂)。制作幽光喷泉收集幽光,再制作驱雾装备进入迷雾之地。驱雾只改善能见度,进入前仍要补齐食物、武器和航路。
原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。
| 出没区域 | 平原 |
|---|---|
| 类别 | 首领阵营 |
| 可否驯服 | 不可以 |
探索平原营地与相关地点寻找图腾,备好高等级食物和应对火焰的手段。
战斗前清理周边敌人,范围攻击发生时优先保持移动。
零星攻击字段:光束: 40 火焰 20 闪电, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;陨石: 40 钝击, 120 火焰, 50 伐木伤害, 50 镐伤害;新星爆发: 65 火焰, 65 闪电, 100 伐木伤害, 100 镐伤害 + 100 火焰
资料来自原站修订51513,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 撕裂之灵 | 3 | 未列出 | 未列出 |
| 亚格鲁斯战利品 | 1 | 未列出 | 未列出 |
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51513(原文时间:2026-09-13T12:33:29Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 Yagluth游戏提取数据;战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。