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阿斯克套装:修订间差异

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! 套装效果 !! 数值 !! 条件
! 套装效果 !! 数值 !! 条件
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| Run stamina multiplier || ×0.9 || 套装效果,需穿齐对应部件
| 奔跑耐力消耗倍率 || ×0.9 || 套装效果,需穿齐对应部件
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| 攻击耐力消耗倍率 || ×0.8 || 套装效果,需穿齐对应部件
| 攻击耐力消耗倍率 || ×0.8 || 套装效果,需穿齐对应部件
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| Jump stamina || -10% || 套装效果,需穿齐对应部件
| 跳跃耐力消耗 || -10% || 套装效果,需穿齐对应部件
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2026年10月20日 (二) 20:48的版本

阿斯克套装的装备部件、护甲与效果如下。

完整部件

相同品质护甲合计

只包含上面列出的部件;披风和功能配饰另算,不把可搭配披风计入本表。

品质 列出部件的合计护甲
1 84
2 90
3 96
4 102

套装效果与部件效果

套装效果 数值 条件
奔跑耐力消耗倍率 ×0.9 套装效果,需穿齐对应部件
攻击耐力消耗倍率 ×0.8 套装效果,需穿齐对应部件
跳跃耐力消耗 -10% 套装效果,需穿齐对应部件

制作与推进

按单件页的初制材料和逐级升级栏准备。仅把上表相同品质护甲相加,不把套装技能或抗性当作额外护甲;混搭可能失去整套条件。远北铸坯、普通工坊升级、潜能锻炉额外精炼是不同工序。

来源与版本

目录对照名:阿斯克套装。中文名称沿用本站或采用整理译名,保留原文对应。

数值来源标注版本:各单件页注明数据版本;2026-10-19检索,未声称游戏内独立实测。品质表与常规升级分开列示;额外精炼不计入初制配方。

保留的历史来源