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邪骨恶灵:修订间差异

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重做首领作战手册:按推进顺序展示,补充召唤、备战、识招、战后路线;保留原资料与历史
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<div class="bc-encounter">
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<div class="bc-mast"><div><p>[[沼泽]] 主线第3战</p><h2>邪骨恶灵</h2><p>毒雾出现就撤,小怪打断节奏要先处理。</p><p>返回首领总览 [[完整推进路线|全流程攻略]]</p></div><div class="bc-portrait">[[File:VH-8502db041dd3.png|frameless|240px|alt=首领形象与图片权利说明|link=File:VH-8502db041dd3.png]]<small>[[:File:VH-8502db041dd3.png|首领形象与图片权利说明]]</small></div></div>
<div class="bc-facts"><div><small>召唤门槛</small><strong>[[枯骨]] ×10</strong></div><div><small>推荐方向</small><strong>铁制钝击武器,提前抗毒</strong></div><div><small>战后目标</small><strong>[[愿望骨]] → 山脉银矿</strong></div></div>
<div class="bc-nav">[[#bc-summon|定位与召唤]] [[#bc-prep|战前准备]] [[#bc-fight|招式与打法]] [[#bc-reward|奖励与推进]]</div>
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== 定位与召唤 ==
在沉没墓穴找到指引石,定位巨型头骨祭坛。向祭坛献上十份[[枯骨]];枯骨可在墓穴内收集,普通骨碎片不能替代。
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== 战前准备 ==
=== 武器、防具与补给 ===
优先准备[[铁锤]]一类钝击武器与可靠防具,进场前使用[[抗毒蜜酒]]。首领弱钝击和冰霜,但第一次开荒不必倒序去山脉凑冰霜武器。穿刺和火焰效果差,毒素无效。
按自己能稳定制作的材料升级装备,开战前修满耐久。用三种不同食物配置所需生命、耐力或魔力,并带足恢复补给;[[休息好了]]状态与安全返程点都要在召唤前完成。具体配方见防具与配饰、食物与烹饪和对应单件词条。
=== 战场与返场 ===
用[[锄头]]整理祭坛周围浅水和坑洼,留出能绕行的陆地;先清掉附近敌人与刷怪点。沼泽湿冷会压缩恢复空间,带着[[休息好了]]状态入场,把床和传送点留在毒雾范围之外。
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== 招式与打法 ==
下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。
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! 观察到的动作 !! 主要威胁 !! 应对建议 !! 常见失误
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| 近身挥拳 || 钝击并带毒素 || 停止连打,侧移或按装备能力防御,动作结束后短打。 || 抗毒有效就以为能硬接所有物理伤害。
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| 蓄力吐出毒雾 || 身边形成持续毒区 || 看到前摇提前离开,绕外圈恢复并等待毒区消退。 || 靠一次翻滚穿过后继续站在毒云里。
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| 掏出并抛掷黏团 || 落点出现骷髅、史莱姆等小怪 || 观察落点,优先清掉追来的小怪,再回到首领节奏。 || 追首领时让小怪堵住退路。
|}
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=== 单人与多人节奏 ===
循环采用“躲拳—短打—观察吐毒—退开清杂兵”。抗毒效果要在接触毒素前生效;它不能让毒雾变成安全站位。多人让一人保持首领注意,另有人清杂兵,不要所有人一起挤进毒区。
<div class="bc-note">感觉输出很低时先检查伤害类型,别继续用弓或剑硬磨;反复中毒时检查蜜酒持续时间与毒云站位,而不是只追加治疗。</div>
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== 奖励与推进 ==
拾取[[愿望骨]]与[[邪骨恶灵战利品]]。装备愿望骨寻找[[山脉]]埋藏银矿,并带上能开采银矿的[[铁镐]]及抗霜措施。回出生地处理战利品能力后,再安排山脉据点和返程补给。
<div class="bc-next">回顾:[[古树长老]]  继续:[[冰霜龙母]]</div>
== 来源与适用范围 ==
本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 [https://www.valheim.tools/creatures/bonemass Bonemass游戏提取数据];战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。
<div class="bc-source">原有资料的来源与历史链接:
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass 原有来源]
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?action=history 固定修订/历史]
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Bonemass?oldid=51492 固定修订/历史]
</div>
<div class="bc-archive mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="查看原始字段" data-collapsetext="收起原始字段"><div class="bc-archive-label">原始字段、旧版数值与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content">
原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。
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<tr><th>高抗性</th><td>火焰, 穿刺</td></tr>
<tr><th>高抗性</th><td>火焰, 穿刺</td></tr>
<tr><th>免疫</th><td>毒素, 失衡</td></tr>
<tr><th>免疫</th><td>毒素, 失衡</td></tr>
<tr><th>掉落种类</th><td>[[邪骨恶灵战利品]];愿望骨;邪骨恶灵之力</td></tr>
<tr><th>掉落种类</th><td>[[邪骨恶灵战利品]];愿望骨</td></tr>
<tr><th>阵营</th><td>首领阵营</td></tr>
<tr><th>阵营</th><td>首领阵营</td></tr>
<tr><th>原文修订号</th><td>51492</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>Bonemass</td></tr></table></div></div>
<tr><th>原文修订号</th><td>51492</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>Bonemass</td></tr></table></div></div>
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== 召唤与准备 ==
== 召唤与准备 ==
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取得[[愿望骨]]后,可把后续探索目标转向[[山脉]]和银矿。
取得[[愿望骨]]后,可把后续探索目标转向[[山脉]]和银矿。


== 分星级攻击资料 ==
== 原始攻击字段 ==
零星攻击字段:范围攻击: 130 毒素;拳击: 80 钝击, 50 毒素, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害
零星攻击字段:范围攻击: 130 毒素;拳击: 80 钝击, 50 毒素, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害


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资料来自原站修订51492,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。
资料来自原站修订51492,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。


原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。


== 分星级掉落表 ==
== 原始掉落记录 ==
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。


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| [[邪骨恶灵战利品]] || 1 || 未列出 || 未列出
| [[邪骨恶灵战利品]] || 1 || 未列出 || 未列出
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| [[愿望骨]] || 每位玩家 1 件 || 未列出 || 未列出
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[[Category:首领与挑战]]
[[Category:首领与挑战]]
[[Category:部分字段已复核]]
[[Category:部分字段已复核]]

2026年10月20日 (二) 15:16的版本

沼泽 主线第3战

邪骨恶灵

毒雾出现就撤,小怪打断节奏要先处理。

返回首领总览 全流程攻略

召唤门槛枯骨 ×10
推荐方向铁制钝击武器,提前抗毒
战后目标愿望骨 → 山脉银矿

定位与召唤

在沉没墓穴找到指引石,定位巨型头骨祭坛。向祭坛献上十份枯骨;枯骨可在墓穴内收集,普通骨碎片不能替代。

战前准备

武器、防具与补给

优先准备铁锤一类钝击武器与可靠防具,进场前使用抗毒蜜酒。首领弱钝击和冰霜,但第一次开荒不必倒序去山脉凑冰霜武器。穿刺和火焰效果差,毒素无效。

按自己能稳定制作的材料升级装备,开战前修满耐久。用三种不同食物配置所需生命、耐力或魔力,并带足恢复补给;休息好了状态与安全返程点都要在召唤前完成。具体配方见防具与配饰、食物与烹饪和对应单件词条。

战场与返场

用锄头整理祭坛周围浅水和坑洼,留出能绕行的陆地;先清掉附近敌人与刷怪点。沼泽湿冷会压缩恢复空间,带着休息好了状态入场,把床和传送点留在毒雾范围之外。

招式与打法

下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。

观察到的动作 主要威胁 应对建议 常见失误
近身挥拳 钝击并带毒素 停止连打,侧移或按装备能力防御,动作结束后短打。 抗毒有效就以为能硬接所有物理伤害。
蓄力吐出毒雾 身边形成持续毒区 看到前摇提前离开,绕外圈恢复并等待毒区消退。 靠一次翻滚穿过后继续站在毒云里。
掏出并抛掷黏团 落点出现骷髅、史莱姆等小怪 观察落点,优先清掉追来的小怪,再回到首领节奏。 追首领时让小怪堵住退路。

单人与多人节奏

循环采用“躲拳—短打—观察吐毒—退开清杂兵”。抗毒效果要在接触毒素前生效;它不能让毒雾变成安全站位。多人让一人保持首领注意,另有人清杂兵,不要所有人一起挤进毒区。

感觉输出很低时先检查伤害类型,别继续用弓或剑硬磨;反复中毒时检查蜜酒持续时间与毒云站位,而不是只追加治疗。

奖励与推进

拾取愿望骨与邪骨恶灵战利品。装备愿望骨寻找山脉埋藏银矿,并带上能开采银矿的铁镐及抗霜措施。回出生地处理战利品能力后,再安排山脉据点和返程补给。

回顾:古树长老  继续:冰霜龙母

来源与适用范围

本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 Bonemass游戏提取数据;战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。

原有资料的来源与历史链接:
原始字段、旧版数值与核验记录

原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。

资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51492整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
邪骨恶灵Bonemass
出没区域沼泽
类别首领阵营
可否驯服不可以
零星5000
完整资料
所在群系沼泽
召唤材料枯骨 ×10
关键掉落愿望骨
行为主动攻击
零星生命5000
弱点钝击, 冰霜
抗性劈砍
高抗性火焰, 穿刺
免疫毒素, 失衡
掉落种类邪骨恶灵战利品;愿望骨
阵营首领阵营
原文修订号51492
游戏内部IDBonemass

邪骨恶灵(Bonemass):沼泽首领。掉落的愿望骨可帮助寻找山脉中的埋藏银矿。


召唤与准备

在沼泽祭坛献上枯骨。提前准备抗毒手段,选择适用的钝击武器。

保持休息好了状态,处理附近敌人并为移动留出空间。

推进意义

取得愿望骨后,可把后续探索目标转向山脉和银矿。

原始攻击字段

零星攻击字段:范围攻击: 130 毒素;拳击: 80 钝击, 50 毒素, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害

数值适用范围

资料来自原站修订51492,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。

原始掉落记录

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
邪骨恶灵战利品 1 未列出 未列出
愿望骨 每位玩家 1 件 未列出 未列出

相关词条

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

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迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。
编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51492(原文时间:2026-09-13T11:54:08Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。