丑地精:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 依据官方1.0.20公告补充奖杯与稀有掉落版本说明;保留旧资料待核验 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 补充正文首次出现且确有对应页面的站内链接;保留原文、图片与布局 |
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<tr><th>二星生命</th><td>525</td></tr> | <tr><th>二星生命</th><td>525</td></tr> | ||
<tr><th>免疫</th><td>精神</td></tr> | <tr><th>免疫</th><td>精神</td></tr> | ||
<tr><th>掉落种类</th><td>[[黑金属碎片]];[[金币]] | <tr><th>掉落种类</th><td>[[黑金属碎片]];[[金币]];[[丑地精战利品]]</td></tr> | ||
<tr><th>阵营</th><td>[[平原]]</td></tr> | <tr><th>阵营</th><td>[[平原]]</td></tr> | ||
<tr><th>失衡相关值</th><td>30%</td></tr> | <tr><th>失衡相关值</th><td>30%</td></tr> | ||
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== 数值适用范围 == | == 数值适用范围 == | ||
资料来自原站修订51454,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。 | |||
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。 | 原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。 | ||
2026年10月20日 (二) 00:34的版本
| 出没区域 | 平原 |
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丑地精(Fuling):丑地精(Fuling)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。
分星级攻击资料
零星攻击字段:木棒: 85 钝击;Spear: 85 穿刺;Sword: 85 劈砍;Torch: 45 钝击, 45 火焰
一星攻击字段:木棒: 127.5 钝击;Spear: 127.5 穿刺;Sword: 127.5 劈砍;Torch: 67.5 钝击, 67.5 火焰
二星攻击字段:木棒: 170 钝击;Spear: 170 穿刺;劈砍: 170 劈砍;Torch: 90 钝击, 90 火焰
数值适用范围
资料来自原站修订51454,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 黑金属碎片 | 1 | 2 | 4 |
| 金币 | 5-9 (25%) | 10-18 (50%) | 20-36 |
| 丑地精战利品 | 10% | 10% | 10% |
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51454(原文时间:2026-09-13T05:10:44Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域任意位置 位于 平原 白天 | 2 | 3 | 原文未单列 |
| 区域任意位置 位于 平原 夜间,黎明消失 | 5 | 5 | 原文未单列 |
| 区域任意位置 位于 多数群系 夜间 条件: 亚格鲁斯 已被击败, 黎明消失 | 3 | 3 | 不允许 |
| 常见的 固定生成点 位于 丑地精村落, 丑地精哨站 与 丑地精废墟 | 原文未单列 | 0 | 原文未单列 |
| 期间: “The horde is attacking!” 事件 | 8 | 6 | 不允许 |
| 期间: “They were bros, man.” 事件 | 8 | 6 | 允许,至少一星 |
本轮正文与生成资料依据
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51454(原文记录时间:2026-09-13T05:10:44Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
1.0.20 掉落规则说明
根据2026年10月15日发布的官方1.0.20补丁说明,怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。
相关词条
来源
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。