鹿:修订间差异
外观
LocalOwner(留言 | 贡献) 按参考修订补充中文结构化资料与覆盖清单 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 补充资料框内链、参考修订掉落与升级数据、材料用途及中文机制说明 |
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{{资料框|名称=鹿|英文名=Deer|内容= | {{资料框|名称=鹿|英文名=Deer|内容= | ||
<tr><th>常见区域</th><td> | <tr><th>常见区域</th><td>[[草原]]、[[黑暗林山]]</td></tr> | ||
<tr><th>类别</th><td>被动</td></tr> | <tr><th>类别</th><td>被动</td></tr> | ||
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<tr><th>出没区域</th><td> | <tr><th>出没区域</th><td>[[草原]];[[黑暗林山]]</td></tr> | ||
<tr><th>零星生命</th><td>10</td></tr> | <tr><th>零星生命</th><td>10</td></tr> | ||
<tr><th>一星生命</th><td>20</td></tr> | <tr><th>一星生命</th><td>20</td></tr> | ||
<tr><th>二星生命</th><td>30</td></tr> | <tr><th>二星生命</th><td>30</td></tr> | ||
<tr><th>免疫</th><td>精神</td></tr> | <tr><th>免疫</th><td>精神</td></tr> | ||
<tr><th>掉落种类</th><td>鹿皮 | <tr><th>掉落种类</th><td>[[鹿皮]] ;鹿战利品;鹿肉</td></tr> | ||
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原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。 | 原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。 | ||
== 分星级掉落表 == | |||
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。 | |||
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== 本次补充依据 == | |||
上述新增表格和用途索引依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Deer?oldid=49176 原文固定修订 49176](原文时间:2026-08-08T10:39:12Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。 | |||
== 相关词条 == | == 相关词条 == | ||
2026年10月18日 (日) 15:04的版本
资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订49176整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
鹿(Deer):会因惊动而逃跑的被动动物,鹿皮、鹿肉与鹿战利品都很有用。
狩猎建议
使用远程武器,先观察接近路线,避免冲刺惊动鹿群。
保留鹿战利品用于召唤赤血灵鹿。
数值适用范围
资料来自原站修订49176,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 鹿皮 | 1–2 | 2–4 | 4–8 |
| 鹿战利品 | 50% | 50% | 50% |
| 鹿肉 | 2 | 4 | 8 |
本次补充依据
上述新增表格和用途索引依据 原文固定修订 49176(原文时间:2026-08-08T10:39:12Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
相关词条
来源
来源与署名
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。