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布伦娜:修订间差异

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<div class="ag-page"><div class="ag-hero"><div class="ag-heading"><h2>布伦娜</h2><p>闷烧墓穴中的燃烧骷髅小首领,内部识别名 Skeleton_Hildir,手持燃烧巨剑。</p><p>[[黑暗林山]] · 支线首领</p></div><div class="ag-visual">[[File:VH-creaturefill-Brenna-20261022.png|frameless|220px|alt=布伦娜]]<small>[[:File:VH-creaturefill-Brenna-20261022.png|来源与权利说明]]</small></div></div><div class="ag-route">[[:分类:生物图鉴|生物图鉴]] · [[#遇见与应对|遇见与应对]] · [[#掉落与身份区别|掉落与身份区别]]</div>
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== 遇见与应对 ==
== 遇见与应对 ==
准备抗火与治疗,躲开近身剑击及插剑后的火焰爆发,等动作结束再反击。弱钝击与冰霜、抵抗穿刺、免疫火与毒,不能用火焰作为主要输出。
准备抗火与治疗,躲开近身剑击及插剑后的火焰爆发,等动作结束再反击。弱钝击与冰霜、抵抗穿刺、免疫火与毒,不能用火焰作为主要输出。

2026年10月23日 (五) 02:17的版本

布伦娜

闷烧墓穴中的燃烧骷髅小首领,内部识别名 Skeleton_Hildir,手持燃烧巨剑。

黑暗林山 · 支线首领

遇见与应对

准备抗火与治疗,躲开近身剑击及插剑后的火焰爆发,等动作结束再反击。弱钝击与冰霜、抵抗穿刺、免疫火与毒,不能用火焰作为主要输出。

掉落与身份区别

掉落布伦娜战利品和希尔迪的黄铜箱。它是燃烧骷髅,和沼泽焰灵是不同对象,不能因为火焰外观就套用焰灵的掉落或遇水规则。

出发与回收

出发前修理装备,保持休息好了状态并准备适合武器路线的三种食物。先确认退路、返程点和负重,再决定继续战斗或收集;战术步骤为建议,不保证在所有世界倍率下可以硬接攻击。

来源与补充说明
依据 对象专页及贡献者历史中文整理,2026-10-23核对。文字摘要保留 CC BY-NC-SA 3.0 许可与署名链。图片权利见文件页。中文名称沿用用户与本站约定,保留英文身份识别;未作游戏内独立实测。