无形浆体:修订间差异
外观
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2026年10月23日 (五) 01:59的版本
遇见与应对
先准备抗毒与移动空间,再寻找生成源。弱钝击、冰霜和闪电;抵抗斩击、穿刺和火,免疫毒素。生成装置与子体不能共用抗性。
掉落与身份区别
可提供死浆体与无形浆体战利品。后续微小浆体没有攻击;本页不是沼泽软泥怪,也不是材料软泥。
出发与回收
出发前修理装备,保持休息好了状态并准备适合武器路线的三种食物。先确认退路、返程点和负重,再决定继续战斗或收集;战术步骤为建议,不保证在所有世界倍率下可以硬接攻击。
来源与补充说明
依据 对象专页及贡献者历史中文整理,2026-10-23核对。文字摘要保留 CC BY-NC-SA 3.0 许可与署名链。图片权利见文件页。中文名称沿用用户与本站约定,保留英文身份识别;未作游戏内独立实测。