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魔力精炼器:修订间差异

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'''魔力精炼器'''(Eitr Refinery)将[[软组织]]和[[树液]]加工为[[精炼魔力]],是[[迷雾之地]]魔法制作链的加工设施。
<strong>魔力精炼器</strong>把[[软组织]]和[[树液]]加工成[[精炼魔力]]。<strong>两种原料都要备齐</strong>;黑核是建造材料,不能当作消耗燃料。
 


== 建造材料 ==
== 建造材料 ==
在[[工作台]]范围以[[锤子]]建造:[[黑色大理石]]×20、[[黑金属]]×5、[[世界树木]]×10、[[黑核]]×5、[[树液]]×3。建造时的树液消耗与运行时的供料分开计算。
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! 建造材料 !! 数量
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在[[工作台]]范围内用[[锤子]]建造。<strong>建造时消耗的树液</strong>与<strong>运行时补充的树液</strong>分开计算。


== 加工 ==
== 加工 ==
输入[[软组织]],以[[树液]]供料,产出[[精炼魔力]]。软组织来自迷雾巨人遗骸等来源,树液通过[[树液提取器]]采集;不能用[[黑核]]当作消耗燃料。
# <strong>收集软组织。</strong>从迷雾巨人遗骸等来源取得[[软组织]]。
# <strong>建立树液供应。</strong>用[[树液提取器]]收集[[树液]],不要只储备其中一种原料。
# <strong>投入原料并收取成品。</strong>软组织配合树液供料,产出[[精炼魔力]]。


== 设施区别与布局 ==
== 设施区别与布局 ==
[[黑熔炉]]负责装备制作,[[魔法桌]]负责魔法物品和[[破封者]];精炼器负责原料加工。精炼过程与散落[[精炼魔力]]存在危险,设施不要紧贴易受损的生活区。
<strong>精炼器负责加工,不负责直接制作装备。</strong>[[黑熔炉]]负责对应装备制作;[[魔法桌]]制作魔法物品和[[破封者]]。
 
精炼过程及散落的[[精炼魔力]]存在危险。设备不要紧贴易受损的生活区或裸露仓库,先验证布局再批量供料。


== 对象识别 ==
== 对象识别 ==
内部ID:<code>eitrrefinery</code>。
内部ID:<code>eitrrefinery</code>。


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2026年10月23日 (五) 10:32的版本

魔力精炼器把软组织和树液加工成精炼魔力。两种原料都要备齐;黑核是建造材料,不能当作消耗燃料。


建造材料

建造材料 数量
黑色大理石 20
黑金属 5
世界树木 10
黑核 5
树液 3

在工作台范围内用锤子建造。建造时消耗的树液与运行时补充的树液分开计算。

加工

  1. 收集软组织。从迷雾巨人遗骸等来源取得软组织。
  2. 建立树液供应。用树液提取器收集树液,不要只储备其中一种原料。
  3. 投入原料并收取成品。软组织配合树液供料,产出精炼魔力。

设施区别与布局

精炼器负责加工,不负责直接制作装备。黑熔炉负责对应装备制作;魔法桌制作魔法物品和破封者。

精炼过程及散落的精炼魔力存在危险。设备不要紧贴易受损的生活区或裸露仓库,先验证布局再批量供料。

对象识别

内部ID:eitrrefinery。


来源与补充说明
2026-10-19核验

适用1.0内容;公开数据库部分配方标明1.0.16,检索日期2026-10-19。未在游戏内独立实测,世界设置可能改变规则;有争议的数值不据单一页面定论。