灰矮人:修订间差异
外观
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2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本
| 出没区域 | 黑暗林山 |
|---|
零星40
一星80
二星120
灰矮人(Greydwarf):灰矮人(Greydwarf)的参考资料。
分星级攻击资料
零星攻击字段:攻击: 14 劈砍;投掷: 10 钝击
一星攻击字段:攻击: 21 劈砍;投掷: 15 钝击
二星攻击字段:攻击: 28 劈砍;投掷: 20 钝击
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 灰矮人之眼 | 50% | 2 | 4 |
| 灰矮人战利品 | 5% | 5% | 5% |
| 树脂 | 1 | 2 | 4 |
| 石头 | 1 | 2 | 4 |
| 木材 | 1 | 2 | 4 |
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域任意位置 位于 黑暗林山 白天 | 3 | 原文未单列 | 原文未单列 |
| 区域任意位置 位于 黑暗林山 夜间,黎明消失 | 6 | 5 | 原文未单列 |
| 区域任意位置 位于 林地区域, 草原 夜间,击败以下首领后: 赤血灵鹿, 黎明消失 | 1 | 原文未单列 | 不允许 |
| 区域任意位置 位于 空地区域, 草原 夜间,击败以下首领后: 赤血灵鹿, 黎明消失 | 2 | 原文未单列 | 不允许 |
| 多个 固定生成点 废弃建筑附近 位于 黑暗林山 | 原文未单列 | 0 | 原文未单列 |
| 来自 灰矮人巢穴 位于 黑暗林山 | 3 | 12 秒 | 原文未单列 |
| 期间: 森林正在移动 事件 击败以下首领前: 古树长老 | 6 | 6 | 不允许 |
相关词条
来源与补充说明
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
编辑与核验记录
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51544(原文时间:2026-09-13T17:28:15Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文与生成资料依据
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51544(原文记录时间:2026-09-13T17:28:15Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
来源与署名
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。1.0.20 掉落规则说明
根据2026年10月15日发布的官方1.0.20补丁说明,怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。