软泥怪:修订间差异
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LocalOwner(留言 | 贡献) 区分软泥怪Blob、软泥生物Oozer与材料Ooze,修正配方/掉落/分类内链 |
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2026年10月21日 (三) 19:43的版本
| 出没区域 | 沼泽 |
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软泥怪(Blob,本站旧称史莱姆)是沼泽的敌对生物,会释放毒气。其掉落的软泥材料(Ooze)是另一种对象;较大的分裂型敌人见软泥(生物)(Oozer)。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
分星级攻击资料
零星攻击字段:范围攻击: 90 毒素
数值适用范围
资料来自原站修订51439,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 史莱姆战利品 | 10% | 未列出 | 未列出 |
| 软泥 | 1 | 未列出 | 未列出 |
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域任意位置 位于 沼泽 | 2 | 3 | 不允许 |
| 常见的 固定生成点 位于 沉没墓穴 | 原文未单列 | 0 | 不允许 |
| 当 软泥(生物) 死亡时生成2只 | - | - | 不允许 |
| 由以下对象召唤: 邪骨恶灵 (每次能力生成4只) | 8 | - | 不允许 |
| 期间: “A foul smell from the swamp” 事件 击败以下首领后: 邪骨恶灵 | 5 | 6 | 不允许 |
| 使用以下物品时: 毒素软泥怪炸弹 | - | - | 不允许 |
相关词条
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51439(原文时间:2026-09-13T04:59:51Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51439(原文记录时间:2026-09-13T04:59:51Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。