觅食者士兵:修订间差异
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<tr><th>阵营</th><td>[[迷雾之地]]</td></tr> | <tr><th>阵营</th><td>[[迷雾之地]]</td></tr> | ||
<tr><th>失衡相关值</th><td>30%</td></tr> | <tr><th>失衡相关值</th><td>30%</td></tr> | ||
<tr><th>游戏内部ID</th><td>SeekerBrute</td></tr><tr><th>弱点部位</th><td>腹部</td></tr> | |||
<tr><th>弱点部位易伤</th><td>钝击, 穿刺, 劈砍, 火焰, 冰霜, 闪电</td></tr> | <tr><th>弱点部位易伤</th><td>钝击, 穿刺, 劈砍, 火焰, 冰霜, 闪电</td></tr> | ||
<tr><th>弱点部位免疫</th><td>精神</td></tr></table></div></div> | <tr><th>弱点部位免疫</th><td>精神</td></tr></table></div></div> | ||
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'''觅食者士兵'''(Seeker Soldier):觅食者士兵出现在[[迷雾之地]]及感染矿洞,没有普通[[觅食者]]的翅膀。装甲身体抵抗钝击、穿刺和劈砍;腹部是独立弱点,不能把身体抗性直接套用于腹部命中。 | '''觅食者士兵'''(Seeker Soldier):觅食者士兵出现在[[迷雾之地]]及感染矿洞,没有普通[[觅食者]]的翅膀。装甲身体抵抗钝击、穿刺和劈砍;腹部是独立弱点,不能把身体抗性直接套用于腹部命中。 | ||
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二星攻击字段:冲撞: 200 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;撕咬: 200 劈砍;砸地: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害 | 二星攻击字段:冲撞: 200 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;撕咬: 200 劈砍;砸地: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害 | ||
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 | |||
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。 | |||
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<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | <div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | ||
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{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Seeker_Soldier|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Seeker_Soldier?action=history}} | |||
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2026年10月21日 (三) 20:13的最新版本
| 出没区域 | 迷雾之地 |
|---|---|
| 可否驯服 | 不可以 |
分星级攻击资料
零星攻击字段:冲撞: 100 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;撕咬: 100 劈砍;砸地: 120 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害
一星攻击字段:冲撞: 150 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;撕咬: 150 劈砍;砸地: 180 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害
二星攻击字段:冲撞: 200 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;撕咬: 200 劈砍;砸地: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 甲壳 | 2-3 | 4-6 | 8-12 |
| 大颚 | 1 | 1 | 1 |
| 觅食者肉 | 1 | 2 | 4 |
| 觅食者士兵战利品 | 5% | 5% | 5% |
装甲、弱点与活动地点
觅食者士兵出现在迷雾之地及感染矿洞,没有普通觅食者的翅膀。装甲身体抵抗钝击、穿刺和劈砍;腹部是独立弱点,不能把身体抗性直接套用于腹部命中。
冲撞、咬击与连砸
冲撞的零星基础伤害为100钝击,冷却8秒;咬击为100劈砍,冷却8秒。双臂连砸每次命中造成120钝击,冷却12秒。
冲撞和连砸另有高等级环境破坏能力,可打碎黑色大理石、世界树枝以及古代剑和盔甲残骸;咬击不具备同样能力。躲在岩石顶部射击时,它可能直接拆掉脚下岩石。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域内部 的 迷雾之地 | 1 | 1 | 原文未单列 |
| 固定生成点 部分下列对象附近: 迷雾之地 建筑 | - | 0 | 原文未单列 |
| 固定生成点 位于 感染矿洞 | - | 1 | 原文未单列 |
相关词条
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51554(原文时间:2026-09-13T20:31:10Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51554(原文记录时间:2026-09-13T20:31:10Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
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