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蜥蜴:修订间差异

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
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'''蜥蜴'''(Neck):蜥蜴(Neck)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。
'''蜥蜴'''(Neck):蜥蜴(Neck)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
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2026年10月20日 (二) 02:38的版本

资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51468整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
蜥蜴Neck
出没区域草原
零星5
一星10
二星15
完整资料
零星生命5
一星生命10
二星生命15
弱点火焰
抗性毒素
免疫精神
掉落种类蜥蜴尾;蜥蜴战利品
阵营森林阵营
失衡相关值50%
原文修订号51468
游戏内部IDNeck

蜥蜴(Neck):蜥蜴(Neck)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

分星级攻击资料

零星攻击字段:撕咬: 6 劈砍

一星攻击字段:撕咬: 9 劈砍

二星攻击字段:撕咬: 12 劈砍

数值适用范围

资料来自原站修订51468,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
蜥蜴尾 70% 2 4
蜥蜴战利品 5% 5% 5%

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域任意位置 附近 水边 位于 草原 6 原文未单列 距世界中心800米以外
区域任意位置 海拔10米以下 位于 草原 下雨时 8 5 距世界中心800米以外
期间: “Eikthyr rallies the creatures of the forest” 事件 击败以下首领前: 赤血灵鹿 2 6 不允许

相关词条

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。
编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51468(原文时间:2026-09-13T05:19:40Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51468(原文记录时间:2026-09-13T05:19:40Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。