唤灵者头饰:修订间差异
外观
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LocalOwner(留言 | 贡献) 按游戏进度与套装重设计防具配饰图鉴,各件配对应图标;保留分类与既有资料 |
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<div class="vh-profile-image">[[File:VH-armor-HelmetDNMage-20261020.png|frameless|80px|alt=唤灵者头饰|link=唤灵者头饰]]<br /><small>[[:File:VH-armor-HelmetDNMage-20261020.png|图像来源与权利说明]]</small></div> | |||
'''唤灵者头饰'''是[[远北之境]]中的防具。 | '''唤灵者头饰'''是[[远北之境]]中的防具。 | ||
2026年10月20日 (二) 01:03的版本
唤灵者头饰是远北之境中的防具。
所属套装:唤灵者套装。
品质与属性
| 品质 | 单件护甲 | 耐久 |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1000 |
| 2 | 24 | 1200 |
| 3 | 26 | 1400 |
| 4 | 28 | 1600 |
初次制作:铸坯与成品
先在3级魔法桌制作本件铸坯,模具会消耗:
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 唤灵者头饰模具 | ×1 |
| 驼鹿筋 | ×2 |
| 驼鹿战利品 | ×1 |
| 诺伦丝线 | ×3 |
再把铸坯放入寒霜铸造厂,以液态寒霜供料得到成品。燃料按运行时间消耗,不把燃料时间误写成一条固定初制配方。
成品普通升级
以下表格只表示已有成品的逐级升级,不是初制配方。
| 材料 | 升至2级 | 升至3级 | 升至4级 | 升级材料合计(不含初制) |
|---|---|---|---|---|
| 驼鹿筋 | ×1 | ×2 | ×4 | ×7 |
| 驼鹿战利品 | ×1 | ×2 | ×4 | ×7 |
| 诺伦丝线 | ×2 | ×4 | ×8 | ×14 |
| 工坊等级 | 4 | 5 | 6 |
选择与额外精炼
远北法系路线;铸坯在魔法桌制作,不能套用物理护甲的黑熔炉工序。唤灵者披风独立计算。
潜能锻炉的额外精炼与这里的普通品质升级是不同机制,不能把偶像或额外精炼材料加进初制配方。存在未交叉确认的精炼材料时不推算。
穿戴与套装效果
标为整套效果的行必须满足对应套装条件,不能把多个部件重复列出的相同效果逐件相加;耐热参数也不等于熔岩免疫。单件表与套装汇总对额外穿刺加成存在差异,本页暂不采用该项。
| 效果 | 数值 | 适用条件 |
|---|---|---|
| 魔力恢复速度 | +40% | 穿戴期间 |
来源与版本
英文名:Headdress of the Caller。中文名为本站整理译名,保留英文检索对应,不冒充已核实的官方本地化。
属性与配方依下列资料,适用数据版本1.0.16,检索日期2026-10-19;未在游戏内独立实测。初制、逐级升级和额外精炼分开列示,伤害排名模型不当作游戏属性。
部位与基本规格
| 项目 | 资料 |
|---|---|
| 装备部位 | 头部 |
| 重量 | 1 |
| 直接移速修正 | 0% |