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焦炭战士:修订间差异

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
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翻译正文伤害、资源和后期装备术语,修复中文内链;保留英文名、ID和原有数值
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补充正文首次出现且确有对应页面的站内链接;保留原文、图片与布局
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<tr><th>高抗性</th><td>火焰</td></tr>
<tr><th>高抗性</th><td>火焰</td></tr>
<tr><th>免疫</th><td>毒素</td></tr>
<tr><th>免疫</th><td>毒素</td></tr>
<tr><th>掉落种类</th><td>[[焦炭骨]];焦炭战士战利品</td></tr>
<tr><th>掉落种类</th><td>[[焦炭骨]];[[焦炭战士战利品]]</td></tr>
<tr><th>阵营</th><td>恶魔阵营</td></tr>
<tr><th>阵营</th><td>恶魔阵营</td></tr>
<tr><th>失衡相关值</th><td>50%</td></tr>
<tr><th>失衡相关值</th><td>50%</td></tr>
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== 数值适用范围 ==
== 数值适用范围 ==
资料来自原站修订51445,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
资料来自原站修订51445,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。


原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。

2026年10月20日 (二) 00:34的版本

资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51445整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
焦炭战士Charred Warrior
出没区域灰烬之地
零星600
一星1200
二星1800
完整资料
零星生命600
一星生命1200
二星生命1800
弱点精神
抗性穿刺
高抗性火焰
免疫毒素
掉落种类焦炭骨;焦炭战士战利品
阵营恶魔阵营
失衡相关值50%
原文修订号51445
游戏内部IDCharred_Melee

焦炭战士(Charred Warrior):焦炭战士(Charred Warrior)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。

分星级攻击资料

零星攻击字段:挥击: 150 劈砍;Thrust: 160 穿刺;Feint: 130 劈砍;Thrust feint: 160 穿刺

一星攻击字段:挥击: 225 劈砍;Thrust: 240 穿刺;Feint: 195 劈砍;Thrust feint: 240 穿刺

二星攻击字段:挥击: 300 劈砍;Thrust: 320 穿刺;Feint: 260 劈砍;Thrust feint: 320 穿刺

数值适用范围

资料来自原站修订51445,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
焦炭骨 1-2 2-4 4-8
焦炭战士战利品 5% 5% 5%


本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51445(原文时间:2026-09-13T05:02:49Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。


生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域内部 的 灰烬之地 白天 2 4 允许
区域内部 的 灰烬之地 夜间,黎明消失 无 4 允许
随机来自 折磨之碑 有玩家靠近时 无 3 允许
随机来自 折磨之碑(精英) 有玩家靠近时 无 3 允许,仅二星
随机来自 恶意雕像 内部: 焦炭堡垒 有玩家靠近时 无 3 允许
区域任意位置 位于 草原, 黑暗林山, 沼泽, 山脉 或 平原 夜间,击败以下首领后: 法德尔, 黎明消失 3 1 不允许
期间: “The undead army marches.” 事件 击败以下首领前: 法德尔 3 6 不允许
期间: “The dead have been summoned.” 事件 (由以下对象召唤: 折磨之碑) 击败以下首领前: 法德尔 无 3 允许

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51445(原文记录时间:2026-09-13T05:02:49Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

相关词条

来源

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。