古树长老:修订间差异
外观
LocalOwner(留言 | 贡献) 翻译正文伤害、资源和后期装备术语,修复中文内链;保留英文名、ID和原有数值 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 补充正文首次出现且确有对应页面的站内链接;保留原文、图片与布局 |
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<tr><th>零星生命</th><td>2500</td></tr> | <tr><th>零星生命</th><td>2500</td></tr> | ||
<tr><th>免疫</th><td>毒素, 精神, 失衡</td></tr> | <tr><th>免疫</th><td>毒素, 精神, 失衡</td></tr> | ||
<tr><th>掉落种类</th><td> | <tr><th>掉落种类</th><td>[[古树长老战利品]];[[沼泽]]钥匙;古树长老之力</td></tr> | ||
<tr><th>阵营</th><td>首领阵营</td></tr> | <tr><th>阵营</th><td>首领阵营</td></tr> | ||
<tr><th>原文修订号</th><td>51742</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>gd_king</td></tr><tr><th>极弱承伤类型</th><td>火焰</td></tr></table></div></div> | <tr><th>原文修订号</th><td>51742</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>gd_king</td></tr><tr><th>极弱承伤类型</th><td>火焰</td></tr></table></div></div> | ||
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== 数值适用范围 == | == 数值适用范围 == | ||
资料来自原站修订51742,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。 | |||
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。 | 原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。 | ||
2026年10月20日 (二) 00:34的版本
资料状态:部分字段已复核 已按原文信息框修订51742整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
| 出没区域 | 黑暗林山 |
|---|---|
| 类别 | 首领阵营 |
| 可否驯服 | 不可以 |
零星2500
召唤与准备
在墓穴和部分废墟寻找指引石,定位首领祭坛。
先清理战场周围的敌人,避免夜间战斗引来更多威胁。
战斗提示
火焰攻击可以作为准备方向;利用掩体躲避远程攻击,召出根须时及时转移。
分星级攻击资料
零星攻击字段:射击: 35 穿刺, 20 伐木伤害, 20 镐伤害;践踏: 60 钝击, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害
数值适用范围
资料来自原站修订51742,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 古树长老战利品 | 1 | 未列出 | 未列出 |
| 沼泽钥匙 | 1 per player | 未列出 | 未列出 |
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51742(原文时间:2026-09-30T20:19:50Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
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来源
来源与署名
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。